鐵之狂傲

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樓主: Dc.西元前

回覆: 【閒聊】台灣未來10年,ACG...

[QUOTE=玉日比]遊戲啊不知何年何月才有FF等級出現,不要求多,8代就好

漫畫滾球王也不錯[/QUOTE]

不知道大大希望台灣的遊戲要在哪方面追上FF8是所謂的CG還是遊戲內容,因為老實說以現在電腦的能力來說,FF8太落後了,至少應該要到9與10之間,可是老實說我真的覺得台灣的遊戲再畫面不比一個日本 H GAME好,就拿同樣是3D的I社遊戲來說,那個表現觸感真的差很多,而最近軒五釋出的畫面,老實說真的讓我很無奈,感覺只不過比蒼之濤好一點,沒有什麼太大的躍進,新的遊戲引擎真的不是說沒有,只是不願意用,我現在反而期望,台灣的遊戲廠商,不要在一直代理或是製作網路遊戲,單機方面也不要一直在做大做的續作,一直被那個名稱束縛很難有所作為,繼之前一款台灣製作的鐵鳳凰在XBOX推出之後,我就沒有在聽說什麼有關於臺灣製作遊戲在家用主機上推出的消息,在N3推出之後,我才發現到連韓國也有能力與日本進行合作將遊戲推向國際,而台灣的遊戲始終被困在這座小島,最多給你去隔壁大陸賺點零頭,我覺得用新開發一款遊戲於家用主機上推出推向國際的收益,可能會比開發一款PC GAME在海峽兩邊推出,還要受到一堆盜版影響要有的效率多了,特別是花在防盜拷的成本上面,而使遊戲品質縮水,是很差的策略。
 

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名望的勇者

守護勳爵

回覆: 【閒聊】台灣未來10年,ACG...

我之所以提八代,是因為我認為台灣連作8代畫面都做不到,更別提更高的
 
http://blog.roodo.com/yowyowyow123
我的部落格,有興趣來看看吧,想要發文我也可以代貼

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回覆: 【閒聊】台灣未來10年,ACG...

[quote=r80139]目前臺灣ACG的產業,與其說是源於於日本,不如說是抄襲
看租書店架上的日本漫畫與台灣漫畫的比例就知道了
此外,一些活動諸如FF,同人祭...ETC
哪一個不是源自日本?
雖說目前台灣本土動漫界還在孕育階段
但很可能因為一味地摹仿日本而胎死腹中
如果台灣想趕上日本?是否要捨棄與日本ACG相關的一切?
相信這件事對我或是其他人來說都是不可能的

如果真的願意斷絕,試問國產的動漫能搬上國際檯面嗎?
之前國人還為了某部動畫(X貴)行銷至日本而沾沾自喜
但那部動畫真的是現代長期受日本影響的青少年所喜歡的?
不可否認的是,自家動漫受到其他國家的肯定,也表示著自我風格的建立
如果台灣以這風格走向國際,是台...[/quote]
在台灣發展出自己的風格之前,我認為抄襲是必要的,因為目前台灣沒有這個環境,
而抄襲不可否認的可以改變台灣的現狀(雖然速度很慢= = ),
但做任何事情我想都是需要時間的,
更何況是改變一個地方的環境及制度??

我想就算台灣趕上日本,也不可能斷絕日本ACG相關的一切,
我所認識的台灣人可沒有這麼愛國 = = .
[quote=莫古利]我現在反而期望,台灣的遊戲廠商,不要在一直代理或是製作網路遊戲,單機方面也不要一直在做大做的續作,一直被那個名稱束縛很難有所作為[/quote]
老實說OLG比較好賺 = =,
不需要擔心盜版的問題,
至於外掛要處理也很簡單,
製作一套單機遊戲需要時間跟心力,
做好以後又會被盜版,
吃力不討好= = .

台灣現在需要的是創新阿~
 
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回覆: 【閒聊】台灣未來10年,ACG...

話說現在台灣遊戲公司有一個迷思
都以為3D才是最好的
= =

其實我覺得這整個討論串
說穿了就是「台灣缺乏創新」一句話
 

Nice boot!


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名望的勇者

守護勳爵

回覆: 【閒聊】台灣未來10年,ACG...

頂尖技術也比不上日本
 

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回覆: 【閒聊】台灣未來10年,ACG...

又是一個思想觀念的問題?

還是說我們不夠痴?

 

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回覆: 【閒聊】台灣未來10年,ACG...

簡單說...就是...藥石罔效...可憐吶
 

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回覆: 【閒聊】台灣未來10年,ACG...

的確~經過這些天來的討論,         
我想結論已經出來了.
1.傳統觀念的荼毒.
2.缺乏政府的重視.
3.臺灣人腦袋太死了 = = ,不懂創新.
4.資金來源缺乏....

不過台灣還是慢慢的在改變的,
雖然目前是抄襲日本才有這麼多有趣的活動,
但未來相信台灣也是會有很好的發展的(等到我們這一代掌權(笑~~),
最後再次謝謝大家寶貴的意見~
以上~~
 

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名望的英雄

嘴砲大濕

回覆: 【閒聊】台灣未來10年,ACG...

ACG這種東西 很講經驗的..

一開始就做好是不可能的

像畫漫畫

大多建議從攀彷開始


模仿這東西很重要

但是 模仿之下也要不淪於抄襲並走出自我風格




才是真的
 

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名望的勇者

守護勳爵

回覆: 【閒聊】台灣未來10年,ACG...

[quote=Hiroster]ACG這種東西 很講經驗的..

一開始就做好是不可能的

像畫漫畫

大多建議從攀彷開始


模仿這東西很重要

但是 模仿之下也要不淪於抄襲並走出自我風格

才是真的[/quote]

聽起來很像同人誌
 

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