鐵之狂傲

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有關獵人天賦問題

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1#
請問~
獵人生存係天賦中
那個人行生物殺手的效用有包刮玩家(PK.PVP)嗎?
獸王系獵人~
最後大技 狂怒野火 需要點嗎@@?
旁修 射擊或生存 兩著差別在哪邊@@?
以下副本為主要前提的獵人
再點完獸王系的天賦後剩下的20點怎樣投資?
以打戰場為前提的獵人又如何投資?

獸人獵人的疑問0.0
好像問給她太多了點~"~
 
時間...不是拿來遺忘的工具
豪邁...只是在掩飾不知所措
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回覆: 有關獵人天賦問題

[quote=臨界黑暗]請問~
獵人生存係天賦中
那個人行生物殺手的效用有包刮玩家(PK.PVP)嗎?
獸王系獵人~
最後大技 狂怒野火 需要點嗎@@?
旁修 射擊或生存 兩著差別在哪邊@@?
以下副本為主要前提的獵人
再點完獸王系的天賦後剩下的20點怎樣投資?
以打戰場為前提的獵人又如何投資?

獸人獵人的疑問0.0
好像問給她太多了點~"~[/quote]
就我自己的感覺...人形殺手對玩家應該是有作用的。
小D變身後,會變成野獸系...獵人的恐嚇野獸有作用喔!!←題外話

獸王系?狂野怒火不點的話...寵物不會強化到極致=..= (當然也是可點可不點...端看個人喜好XD)
一般來說...獸王系不點狂野的,應該算稀有動物了吧(?)

簡單來說,野獸系是強化寵物、射擊/生存是強化自身能力。

20點怎麼投資...這我不太有研究。
但如果打戰場的話,驅散射擊會蠻好用的...可惜20點...不夠...

如果是副本型獵人,我不太建議用獸王系。
獸王強化寵物,但大多玩家會要求獵人收寵或是被動型,獸王的強勢處就被壓下了。
(寵物過強,加上開狂野的話...OT率會挺高的(除非mt夠強吸住所有引到的怪)。就寵的血量、護甲、抗性,不會比一個戰士還高,反而導致healer要幫寵物恢復hp,一但寵掛了...healer也差不多了(仇恨瞬間變最高))

走副本的話,目前我還是覺得生射獵蠻不錯的:D ←很主觀喔!!
(強化自身傷害輸出,強化控場技及個人生存率)

以上為個人主觀講解...可看度不一定很高,但參考度應該還是有的(?)
 
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回覆: 有關獵人天賦問題

[quote=臨界黑暗]請問~
獵人生存係天賦中
那個人行生物殺手的效用有包刮玩家(PK.PVP)嗎?
獸王系獵人~
最後大技 狂怒野火 需要點嗎@@?
旁修 射擊或生存 兩著差別在哪邊@@?
以下副本為主要前提的獵人
再點完獸王系的天賦後剩下的20點怎樣投資?
以打戰場為前提的獵人又如何投資?

獸人獵人的疑問0.0
好像問給她太多了點~"~[/quote]
獵人在60級未下高級副本前(bbssd)是以獸王系為主,而獸王系的精華就在他的大絕狂怒,走獸王系的獵人必點的天賦。
生存的人形生物殺手在與玩家pk中的確會有天賦的加成效果
射擊主要重於獵人遠程的破壞力,而生存是讓獵人的陷井有更高的效能
以副本為主可以選主射擊副生存的天賦或是主生存副射擊
打戰場的話以生存獵會比較好
個人的點法是射擊21生存30,放棄了大絕招,但是換來的驅散及+15%敏捷的效果,不管在副本或是戰場都有很大的效用。
 

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回覆: 有關獵人天賦問題

其實差不多啦.每一系的獵人

不管哪一系都非點射擊不可說....(迷之聲:都讓你拿弓了還想著拿劍>O<~丟筆)

震盪5:給人定格必備.以起始點5點這個實用高.奪命5:都讓你拿弓了還不撐弓暴率=_=.致命5:...多30%是很可怕低...
瞄準1:基本上是無用的.專門用來遠遠偷殺人用...靠陷阱.震絆2定.驅散才能發光發熱的技能
鷹眼3:距離比人家少=被人家先打

獸射獵:戰場.帶人
我最初開始用的天賦
方便手腳笨的人用
殺人其實還不錯.寵打攻擊戰士都還快要200.外加脅迫定格
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射生獵:副本.戰場.pk
需要比較迅速的操作.不然技能time沒惹....沒惹還能搞屁= =
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生射獵:pk.戰場.副本
同上.需要比較迅速的操作.可是技能成功率實在是沒有射生獵高(發動次數太少)
假設成功率能達到30%以上.這算是相當有趣的配法
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主獸附生射:pk.戰場
生存是要點絆足5.靈巧
脅迫.震盪.絆足.陷阱
爲了讓獵人發光.所以要把敵人定住.....人家老是貼著你你能打人家多少(除非有r14長矛.或是
zg懲戒矛)
 
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