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必勝法
其實說穿了還是和上面提到的大同小異啦..唯一的差別是有棋盤大小通吃的行數考慮
剛開局,每一行的敵我間距都是等距時(視棋盤大小未必為6,但無論多少都會等距)
先想像把每個2行都湊成一對(建議一開始只要想像鄰近的2行就好)
方便起見,只要是敵我距離相等的兩行稱之為一組[平衡戰區]
而所謂必勝法的關鍵就是只把完整的平衡戰區留給對手
以A~E 5行(奇數)的棋盤來說
扣掉前面AB行一對.CD行一對的2組平衡戰區後
唯一的[不平衡]只有最後一行落單的E行
所以先手第一步只要將E行壓到底
那麼所留給對手能動的步就只有AB.CD2組的平衡戰區
接下來無論對手怎麼動,
我方都只要繼續維持讓對手只有完整的平衡戰區可動就可坐而待勝了
具體舉例來說,例如對手在B行進了2格, 使B行間距=4 ,而同戰區的A行間距卻還是6,
那麼我們只要在A行同樣進個2格,使AB仍然保持為一組平衡戰線即可(間距皆為4)
敵方後退則亦然,反正同一個戰區內保持同等間距給對手就是了
(同理,當對方動C時我們就動D,就是保持戰區平衡)
這就是abyss83大說的對稱,照著對方走
所以在棋盤大小5行時,先手必勝(會玩的話..)
但若改變一下棋盤大小局勢就會完全相反了
假設A~H 8行(偶數)來說,
先手一開始就別無選擇的拿到了4組完整的平衡戰區
所以無論先手如何行動,後手都只要照著上面的方法持續把平衡戰區留給對手便可輕易獲勝
所以反而會變成先手必敗
結論:
當行數為奇數時,先手必勝(馬上把一行壓到底,對手只剩平衡戰區)
當行數為偶數時,後手必勝(直接把平衡戰區維持給對手)
(補充前提:在會玩的情況下= =)
[ 本文最後由 mistwvearn 於 06-6-19 04:36 PM 編輯 ] |
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