鐵之狂傲

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新組的光闇牌

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名望的英雄

紫櫻雨

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1#
怪獸卡 21枚
人造人間-サイコ‧ショッカー/闇/機械/2400:1500/6 效果(限制)
カオス‧ソーサラー/闇/魔法使/2300:2000/6 效果 條件召喚
カオス‧ソーサラー/闇/魔法使/2300:2000/6 效果 條件召喚
ヴァンパイア‧ロード/闇/不死/2000:1500/5 效果
死靈騎士デスカリバー‧ナイト/闇/惡魔/1900:1800/4 效果
忍者マスター SASUKE/光/戰士/1800:1000/4 效果
封魔の傳承者/光/戰士/1700:800/4 效果
封魔の傳承者/光/戰士/1700:800/4 效果
封魔の傳承者/光/戰士/1700:800/4 效果
ステルスバード/闇/鳥獸/700:1700/3 效果
ステルスバード/闇/鳥獸/700:1700/3 效果
魔導戰士 ブレイカー/闇/魔法使/1600:1000/4 效果(限制)
ドリラゴ/闇/機械/1600:1100/4 效果
ロケット戰士/光/戰士/1500:1300/4 效果
月讀命/闇/魔法使/1100:1400/4 效果 靈魂(限制)
KA-2 デス‧シザース/闇/機械/1000:1000/4 效果
執念深き老魔術師/闇/魔法使/450:600/2 反轉效果
マシュマロン/光/天使/300:500/3 效果(限制)
聖なる魔術師/光/魔法使/300:400/1 反轉效果(準限制)
三眼球怪/闇/惡魔/1000:600/3 效果(限制)
破壞龍ガンドラ/闇/龍/0:0/8 效果

魔法卡 13枚
大嵐/通常魔法 (限制)
光の護封劍/通常魔法 (限制)
地碎き/通常魔法
早すぎた埋葬/裝備魔法 (限制)
抹殺の使徒/通常魔法 (準限制)
團結の力/裝備魔法 (限制)
魔導師の力/裝備魔法 (限制)
クロス‧ソウル/通常魔法
サイクロン/速攻魔法 (限制)
シールドクラッシュ/通常魔法
ダークゾーン/Field魔法
ハリケーン/通常魔法
ライトニング‧ボルテックス/通常魔法 (限制)

陷阱卡 6枚
因果切斷/通常陷阱
封魔の咒印/反制陷阱
聖なるバリア-ミラーフォース-/通常陷阱 (限制)
魔法の筒/通常陷阱 (限制)
マジック‧ジャマー/反制陷阱
リビングデッドの呼び聲/永續陷阱 (限制)

我覺得還可以啦^^"a「比起以往我自組的說」
請大家評評看

[ 本文最後由 蒼の緋漪 於 06-6-24 08:01 AM 編輯 ]
 
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似乎有點小雜...........   雖然說打雜牌沒有什麼不好.........

第一點. ヴァンパイア‧ロード/闇/不死/2000:1500/5 效果  

這是不死族的等級5還必須犧牲怪獸來招換似乎太累了...... PS 別人奈落或地碎就不見了..

第二點. 月犢命 . KA-2 デス‧シザース . マシュマロン( 棉花糖 )

1.月犢命在反轉怪獸數量少的情況下( 執念 . 聖魔 放滿的情況下也才5張.. )會有力不從心的狀況
     況且你也沒放 " 見習的魔術師  " 來快速特招這樣就失去快攻與先制的機會了....(還浪費一次招
    患的機會....)    雖然月犢命在手上有" 抹殺的使徒 "時可以發揮很強的效力.可是不是每次都會
    有的好運與情況 . 除非加"見習"否則不建議加入........

2.KA-2就讓我更無言了......KA-2是機械族的您又不是專打機械族的他的攻擊力是1000整 .在
    遊戲中後期時抽到他會讓人有無力感 . 別人的電子龍一出來或EHERO野蠻人出來就滅了....
    若是專攻機械族的話那還沒話說........

3. マシュマロン( 棉花糖 )其實這張卡的效力是不錯也是可以放但我為什麼不建議放呢?..........
   因為棉花糖會受到魔法及陷阱的影響 . 也就是說若對方有搶奪或是洗腦.遙控器時操作權很容
     易就會被對方搶走.......... 而我的建議是放 " 剝削的死靈 " 因為死靈一樣不會被戰鬥破壞
    而且對對方造成傷害時還可以丟對手一張手牌... 這張卡在受到指定的魔法或陷阱與怪獸效果
   時會破壞 . 若對方想破壞死靈還要多浪費1張手牌也不會被對方搶去是很實用的牌.....

第三點. 封魔的傳承者雖然在其他2張封魔的傳承者送到墓地時會發揮最強的力量.但相對的你只剩
                下1張牌當這張牌被送到墓地時怎麼半.雖然說有"早埋"和"幕呼" 但總牌數40張要如何賭
                那20分之1更何況也不會放" 戰士生還 "來佔空間 . 不過封魔的傳承者是要其他2張相同
               的卡都送進墓地時才會發生效力而且是選2個屬性只要不是選擇的屬性都不會產生效果
              若上述的問題這些都成功克服了. 那還是要攻擊才行攻擊成功與否還要問對方的陷阱魔法
              才行...........  若都不成功那後果就無法想像了........

我的建議是改放為" 見習的魔術師 " " 剝削的死靈 " " 雷龍 "     日後若還有點子會相繼補上

  PS " 雷龍 " LV 5     ATK 1600 DEF 1500  效果怪獸      屬性 : 光
  ( 當此卡在手牌中時可以將此卡丟棄到墓地 . 然後再從牌組中找出" 雷龍 " 加入手牌 ) 可以當
    作光闇的素材也可以壓縮牌組或當作代價的卡.......

以上是針對這次的怪獸卡部分的建議.......    還有下次可不可以盡量把卡打成中文比較看的懂

常在玩的可能比較看的懂日文( 我是看的懂拉.. )可是還是沒有特別去就卡的名子( 尤其現在越出越多了)  我是擔心道時會錯意給錯意見會尷尬......還有魔法區的幾張我有點看不懂所以就先不出意見嚕..........

PS:      以上純屬建議改或不改由當事人決定.....
 

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名望的英雄

紫櫻雨

原文由 迷蹤 於 06-6-24 10:22 AM 發表
似乎有點小雜...........   雖然說打雜牌沒有什麼不好.........
哈哈。我主要是玩興趣的。不然鋼多拉我會直接剃掉XD
第一點. ヴァンパイア‧ロード/闇/不死/2000:1500/5 效果  

這是不死族的等級5還必須犧牲怪獸來招換似乎太累了...... PS 別人奈落或地碎就不見了..
只是玩效果XD
第二點. 月犢命 . KA-2 デス‧シザース . マシュマロン( 棉花糖 )

1.月犢命在反轉怪獸數量少的情況下( 執念 . 聖魔 放滿的情況下也才5張.. )會有力不從心的狀況
     況且你也沒放 " 見習的魔術師  " 來快速特招這樣就失去快攻與先制的機會了....(還浪費一次招
    患的機會....)    雖然月犢命在手上有" 抹殺的使徒 "時可以發揮很強的效力.可是不是每次都會
    有的好運與情況 . 除非加"見習"否則不建議加入........
聽說最近的人常用這招把某些特招復活的怪變成裏守備(墓呼或早埋等。。。)這樣怪獸會留在場上嗎?
2.KA-2就讓我更無言了......KA-2是機械族的您又不是專打機械族的他的攻擊力是1000整 .在
    遊戲中後期時抽到他會讓人有無力感 . 別人的電子龍一出來或EHERO野蠻人出來就滅了....
    若是專攻機械族的話那還沒話說........
靠團結跟魔導師之力或者黑暗領域來加攻擊力而已。老實說只是碰運氣=="a
3. マシュマロン( 棉花糖 )其實這張卡的效力是不錯也是可以放但我為什麼不建議放呢?..........
   因為棉花糖會受到魔法及陷阱的影響 . 也就是說若對方有搶奪或是洗腦.遙控器時操作權很容
     易就會被對方搶走.......... 而我的建議是放 " 剝削的死靈 " 因為死靈一樣不會被戰鬥破壞
    而且對對方造成傷害時還可以丟對手一張手牌... 這張卡在受到指定的魔法或陷阱與怪獸效果
   時會破壞 . 若對方想破壞死靈還要多浪費1張手牌也不會被對方搶去是很實用的牌.....
嗯。我會參考
第三點. 封魔的傳承者雖然在其他2張封魔的傳承者送到墓地時會發揮最強的力量.但相對的你只剩
                下1張牌當這張牌被送到墓地時怎麼半.雖然說有"早埋"和"幕呼" 但總牌數40張要如何賭
                那20分之1更何況也不會放" 戰士生還 "來佔空間 . 不過封魔的傳承者是要其他2張相同
               的卡都送進墓地時才會發生效力而且是選2個屬性只要不是選擇的屬性都不會產生效果
              若上述的問題這些都成功克服了. 那還是要攻擊才行攻擊成功與否還要問對方的陷阱魔法
              才行...........  若都不成功那後果就無法想像了........
我是利用丟牌的魔法來先把它丟到墓地。接著抽到就成主力了︿︿"
我的建議是改放為" 見習的魔術師 " " 剝削的死靈 " " 雷龍 "     日後若還有點子會相繼補上

  PS " 雷龍 " LV 5     ATK 1600 DEF 1500  效果怪獸      屬性 : 光
  ( 當此卡在手牌中時可以將此卡丟棄到墓地 . 然後再從牌組中找出" 雷龍 " 加入手牌 ) 可以當
    作光闇的素材也可以壓縮牌組或當作代價的卡.......
其實大多人的建議我都只有一個難處。就是有的卡我沒有XD
以上是針對這次的怪獸卡部分的建議.......    還有下次可不可以盡量把卡打成中文比較看的懂

常在玩的可能比較看的懂日文( 我是看的懂拉.. )可是還是沒有特別去就卡的名子( 尤其現在越出越多了)  我是擔心道時會錯意給錯意見會尷尬......還有魔法區的幾張我有點看不懂所以就先不出意見嚕..........
俗名太多。之前我是大中文在這問。當時我還完全不懂日文。所以誤很大。。。(倒

PS:      以上純屬建議改或不改由當事人決定.....

我會參考的︿︿
老實說不參考或別人給意見又一堆意見的人就變成在炫耀了。這樣就沒有打的價值了
感謝
 

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聽說最近的人常用這招把某些特招復活的怪變成裏守備(墓呼或早埋等。。。)這樣怪獸會留在場上嗎?

關於這點幫你解答一下~依據卡片上的說明效果~墓呼在離場時裝備怪破壞ˋ而早埋則是被破壞時
裝備怪才破壞~因此當用墓呼ˋ早埋出來的怪變成裏守備時~墓呼失去對象離場ˋ怪獸破壞...早埋失去對象離場ˋ但不是因破壞離場ˋ因此怪獸保留


靠團結跟魔導師之力或者黑暗領域來加攻擊力而已。老實說只是碰運氣=="a

說真的...還是建議拿掉@@" 因為KA-2 的攻擊力~實在是太低了點...囧

我是利用丟牌的魔法來先把它丟到墓地。接著抽到就成主力了︿︿"

老實說...看不太懂是哪些卡@@" 請說明一下吧...

俗名太多。之前我是大中文在這問。當時我還完全不懂日文。所以誤很大。。。(倒

建議以較統一的 OCG遊戲王 的翻譯來說明會好些...不然老實說看起來會很吃力ˊˋ


因為我時間有限...只先就這些地方說明~有空會再補上一點意見的~見諒@@"

[ 本文最後由 謎之神使 於 06-6-26 05:54 PM 編輯 ]
 

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這次是針對 魔法及陷阱 的部分來做回應........


魔法卡
クロス‧ソウル/通常魔法
シールドクラッシュ/通常魔法
ダークゾーン/Field魔法
ハリケーン/通常魔法
ライトニング‧ボルテックス/通常魔法 (限制)(這張好像是貪慾的樣子.....)

陷阱卡
封魔の咒印/反制陷阱

以上是建議改調的.......

魔法卡部分好像少了 " 搶奪 "  " 天使的施捨 " 還可以考慮加入 " 收縮 "  " 小綿羊 "

魔法卡的部分比較少沒什麼要改的.........  ( 該有的差不多都有了 )

陷阱卡部分可以有更多的變化

可以考慮加入 " 異次元的歸反 "  " 吸乾魔力 " " 激流葬 " " 奈落 "  " 神的宣告 "

其實我是不建議放 " 封魔的咒印 " 因為它有指定一定又丟魔法卡 . 雖然它的效力很強......

可是現在除非是遇到有專屬主題的牌組  如 不死族的 " 生者之書 "  .  魔法使族的 " 次元魔法 "等等

才會有較大的效力與利益 . 不然要丟魔法卡萬一緊急時手中沒魔法卡就無法發動....

魔法陷阱部分就到這邊就沒了 . 這次似乎比較不負責任........ ( 資料比較少 . 也沒講解... )

偷懶一下沒關係吧..........  

   PS . 以上純屬建議改或不改由當事人決定
 

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我是覺得"月讀命"可以留下
不過封魔の傳承者.ドリラゴ.破壞龍ガンドラ.KA-2 デス‧シザース.ロケット戰士
這些就請讓他們休息吧
光的部分可以考慮電子龍.鋼刀.異次元女戰士.幻鏡龍(對方不能在攻擊階段開陷阱)
鏡子幻想師.魔鏡博士.要惡搞一點還有時間魔術師XD
闇的部分像魂削死靈.靈滅術師.漆黑戰狼(效果同幻鏡龍).見習魔術師
我看你的怪可能會常常發效果  所以死靈騎士可能用不太到

如果有依照迷蹤之建議放入見習.魂削死靈
因而增加此牌組之暗屬攻1000以下之怪獸
可以考慮死亡牌組破壞病毒
魔法部分除迷縱所建議之卡片外
可以考慮搖控器跟強轉以及貪欲之壺還有手牌抹殺
如果有放強轉可搭配月讀命跟羊喔

最後是給上面2位有建議的大大的話
給謎之神使:
當使用墓呼特召之怪獸變為裡守時,墓呼特召的怪因變為裡守與怪脫離關係,墓呼殘留在場上,怪也不會因此破壞
給迷蹤:
ライトニング‧ボルテックス/捨棄1張手牌,破壞對方全場亮牌表示怪獸
俗稱小落雷.代價落雷  翻譯好像是翻"閃電漩渦"
 
幸福不會這麼輕易地被證明,天使也是...

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名望的英雄

紫櫻雨

原文由 於 06-7-16 03:41 AM 發表
我是覺得"月讀命"可以留下
不過封魔の傳承者.ドリラゴ.破壞龍ガンドラ.KA-2 デス‧シザース.ロケット戰士
這些就請讓他們休息吧
兠...


其實後來大致上也換掉了
見習添入、異女添入、巨大病毒、天施、洗腦(把靈魂交換換掉、小強(銷魂死神
破壞龍、KA-2 デス‧シザース、ロケット戰士(就是換成異女)也早就拿掉了

了解了
這麼說巨大病毒、小強、三眼等等還剛好可以配嘛~~~

[ 本文最後由 蒼の緋漪 於 06-7-16 09:37 AM 編輯 ]
 

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