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忍者恐怕應該說是這遊戲中最難用的一個角色
近戰和遠攻的火力都遠不及其他角色
近身攻擊角度細,只要打偏了只是一點點...就要承受帶來的DELAY時被對方痛嘔
所以,攻擊一定要很準確,意思就是強調使用技巧
但除著grip attack技巧的普及,忍者的實用性就大大增加
站在混戰的人群外瞄好對方頸子這種方法也是很可怕
配合起近戰系或是召喚獸作支援攻擊
不過不太見議忍者過於依賴召喚,不竟這遊戲的兩位女士cell destruction 跟max cell point 也是低得可憐
特點是轉武器速度全角色中最快,跳躍力最好,起始移動速度最高
主要作用是在全場游動,支援隊友攻擊,以及獵殺不為意的遠攻法師&弓手
也有另一個用法是不會在同一地點留太久
還有就是發現弓手法師在遠攻時,兜路避開他們視線由背後攻擊
還有最後一點是必定要練好Grip Attack,這是忍者速度高的最大優勢
地型方面,盡量選擇大的,多暗角的地方
像是冰洞,cage,ice field,tomb,這些選擇都不錯
但twist castle這類沒有地方跑的就可免則免了
p.s.千萬別依賴手裡劍的攻擊力 = =
連stage 2 的蜘蛛捱了14下也沒解決掉= =
由((盜賊俊俊))提供 |
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