鐵之狂傲

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樓主: 憶~空翔

真是太感謝2位大大的教學了!忍不住說一句......
謝謝儂~~!!
第1個問題完美解決.但人物移動部分還是不行......= =
我想是不是要加入 等待移動結束 呢?
不佳的話就會直接循環.但加的話等人物移動完之後就完全不動了.
.........努力思考中........................................
 

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原文由 憶~空翔 於 06-7-3 12:20 PM 發表
真是太感謝2位大大的教學了!忍不住說一句......
謝謝儂~~!!
第1個問題完美解決.但人物移動部分還是不行......= =
我想是不是要加入 等待移動結束 呢? ...

可否把那個移動部分再清楚的說明一遍嗎?
因為我看的不太懂
 

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恩...我想這樣比較好表達
對話  人物A:.....
對話  人物B:!@
設定角色移動路線:角色
                                    向右移動
                                    向右移動

就是這裡.接下來我要加入下一句對話的話.那接下來我要如何設定??
如果不加入 等待角色移動結束 的話.就會立刻回到一開始對話
但加入 等待角色移動結束 的話.就會整個停住.然後就完全沒反應...= =
就是這樣Orz.........
 

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原文由 憶~空翔 於 06-7-3 08:15 PM 發表
恩...我想這樣比較好表達
對話  人物A:.....
對話  人物B:!@
設定角色移動路線:角色
                                    向右移動
                                     ...

姆…蠻玄的問題呢!
照你這樣說,
角色向右移動兩次,接著加入等待角色移動結束,
然後會回到一開始對話,(循環)
那麼你在等待角色移動結束後有沒有加入你想要加入的對話呢?


……有點搞不懂您的問題,到底哪裡錯誤,
如果您想要能夠有完整的回答的話,
請拍照下來給我們觀看。
 

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我有加入呢!!但還是不行....= =
對話  人物A:.....
對話  人物B:!@
設定角色移動路線:角色
                                    向右移動
                                    向右移動
等待角色移動結束
對話  人物A:.....

我是這樣設定的.但.........Orz
而圖片我沒有相簿空間啊!所以......我的天啊啊啊啊...........
 

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原文由 藏馬捏 於 06-7-3 01:18 AM 發表
我只會用2000、2003,
至於其他的嘛…我都沒碰過OTZ 所以一開始都不太懂在說什麼
(汗

我也只是研究過2000和2003而會一點XP...
不過XP的RGSS還是學不懂...囧

原文由 憶~空翔 於 06-7-4 06:54 PM 發表
我有加入呢!!但還是不行....= =
對話  人物A:.....
對話  人物B:!@
設定角色移動路線:角色
                                    向右移動
                               ...

你說角色向右走了兩步...
那兩格是沒有放置事件的嗎?(有的話,活動不了的原因可能是這個)

循環的話...那是不是 全部「事件內容」都重覆?
(是的話,可能是自動執行的問題...沒有在結尾關掉自動執行...)

若果不是以上2個問題的話...
你還是上載圖片上來吧...
 
請至控制面板重新儲存簽名檔

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不太瞭解放置事件的意思.不過重複的話是連移動都一起重複倒是.
圖片應該是放好了......應該= =
再補個問題.要如何設定物品不可販賣?
 

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料中了...
循環的話...那是不是 全部「事件內容」都重覆?
(是的話,可能是自動執行的問題...沒有在結尾關掉自動執行...)

因為你還沒有設定如何停止事件...

在戰鬥處理之後加入一個開關>>on
再「新增事件頁」>>事件出現條件>>開閞為on
內容全空白 跟預設即可

其實我有個建議,
自動執行的的事件 如果不是存放 要動作的角色之中 會比較易控制
即是由一個 獨立,不會有動作的事件 去 指揮 其他事件
(例如導演(存放執行內容的事件)在幕後 指揮 幕前的演員(有動作的事件) 那種的關係)
而你的設定中,就像導演(圖中的事件)也是 劇中的角色之一 那般

這個設定的話...在控制方面要有清晰的概念呢~



第4題方面...只要設定價格=0即可
想有$0的賣出價可以set價格=1

[ 本文最後由 LoST洛斯特 於 06-7-5 07:28 PM 編輯 ]
 

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恩!!真的解決了耶!!...........但只有一半= =
這樣短時間的移動的確可以.但人物移動過長就不行了.....
難道藥在移動後面要加等待嗎?!
思考中...........
 

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原文由 憶~空翔 於 06-7-5 09:37 PM 發表
恩!!真的解決了耶!!...........但只有一半= =
這樣短時間的移動的確可以.但人物移動過長就不行了.....
難道藥在移動後面要加等待嗎?!
思考中...........

在人物的動作設定之後加上 指定動作全部實行 就大概可以了
等待也是可以的,只是比較難預計時間...
 

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