鐵之狂傲

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樓主: 阿阿勛

設在腰或胸是因為腰和胸的空間較大
可以用較厚重的裝甲版
SEED的鋼彈因為頭太小了而無法設置在頭吧!!
而且重要機件也是在胸腰腹的比較多
頭部通常只有感應裝置(雷達)和主監視器
打腰部必死打頭部墜機
 

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原文由 狂龍神主 於 06-7-5 11:10 PM 發表

上面這位老大真是一針見血 話說回來在seed或destiny的ms哪一架的駕駛艙不是在腰部
不過為甚麼要把駕駛艙建造在腰部 如果攻擊腰部附近應該也會引蠮..

....頭部...
我記得SEED一代後期...
自由每次都被三小強爆頭...
頭部並非最安全的...
其實還是應該跟指令的傳輸有關...
設在胸部或腰部...
指令傳達平均距離短..
接收指令並產生動作的速度便比較快
若設在頭部
距離腳步的纜線距離太長
可能導致指令間的反應時間相差太大..
反而增加機體及駕駛的危險...
 
缺乏說出那句話勇氣的我

只能留著殘念在心中嗎?

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原文由 狂龍神主 於 06-7-5 11:10 PM 發表

上面這位老大真是一針見血 話說回來在seed或destiny的ms哪一架的駕駛艙不是在腰部
不過為甚麼要把駕駛艙建造在腰部 如果攻擊腰部附近應該也會引蠮..



妳如果設在頭部...OH YA
那你的身體可能會跟鋼彈G的惡魔鋼彈差不多...
因為你如果設在頭部..妳的迴路線條部就要很多地方設置...

納在說...妳設在腰部...背坎的機率雖大...
但是....妳的身體會變得有線條= =+

正義和自由都設在胸部...
所以她們胸部特大
 

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原文由 judy7890 於 06-7-26 01:16 AM 發表



妳如果設在頭部...OH YA
那你的身體可能會跟鋼彈G的惡魔鋼彈差不多...
因為你如果設在頭部..妳的迴路線條部就要很多地方設置...

納在說...妳蠮..

他的基本架構就是要把駕駛艙塞在胸部呀...
要是設在腰部
當初脈衝那一劍
煌的生存率就是0啦!!
 

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還在討論阿....

那簡單明了的說法好了

我先不管駕駛艙裝哪比加不容易被打到好了
我想問的是ˊˋ
假設駕駛艙今天是在頭部
對一台出生的賣點
就是機動性高的MS來說.....(注意看呢 別會錯意不要跟我說機動性不高的MS不會之類的....

在那種死鬥長鬥的國家戰場上
到處看敵人閃敵人
機體一直閃阿閃阿閃阿閃阿閃阿閃
頭部一直轉阿轉阿轉阿轉阿轉阿轉
螢幕一直晃阿晃阿晃阿晃阿晃阿晃
光束一直亮阿亮阿亮阿亮阿亮阿亮
你都不會暈的嗎??????

[ 本文最後由 常在我心 於 06-7-26 07:18 PM 編輯 ]

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名望的英雄

Final Fantasy 賢者

原文由 常在我心 於 06-7-26 07:15 PM 發表
還在討論阿....

那簡單明了的說法好了

我先不管駕駛艙裝哪比加不容易被打到好了
我想問的是ˊˋ
假設駕駛艙今天是在頭部
對一台出生的賣點
...


不管在駕駛倉在哪都會有這種問題
只是大小差別罷了


但是照現實來說不管是頭部 胸部 腰部都足夠死人了就是




而且駕駛倉在頭部的ms以往也不是沒有....
只是裝在seed就是第一個死的那種吧=3=y-~
 
あまいあまい
韓国の鉄拳プレイヤーのQudansなんかは
自分が徴兵されるまでにどれだけ鉄拳がやり込めるかといって
毎日10時間を鉄拳の練習に捧げたんだぜ。

そこまでやれと言うんじゃないが
少なくともタリムを使うのに技が出ませんというのはカコワルイ

靠被,他玩的是惡魔人,這邊是在玩塔莉耶!

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原文由 村崎 薰 於 06-7-27 10:03 AM 發表


不管在駕駛倉在哪都會有這種問題
只是大小差別罷了


但是照現實來說不管是頭部 胸部 腰部都足夠死人了就是




而且駕駛倉在頭部的..


恩認同

我自己是覺得因為
胸口&腰部算是整台機體的中心點
所以在於幾體旋轉或是做啥動作時
G力比起它部位來的減少許多

大致是
一個是在原地轉 一個是被甩著轉的感覺...XD
 

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原文由 常在我心 於 06-7-27 07:20 PM 發表


恩認同

我自己是覺得因為
胸口&腰部算是整台機體的中心點
所以在於幾體旋轉或是做啥動作時
G力比起它部位來的減少許多

大致是
一個 ...

恩恩...
這確實是沒錯..
在中心部為所要承受的機體動作時的離心力就很低的...
 

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我想應該是比較方便吧~太高不好~太低也不好
放頭可能有一點危險~我每次看自由跟正義的駕駛艙
都不知道他們是怎嚜進去的
 

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原文由 常在我心 於 06-7-7 08:57 PM 發表


單打獨鬥的人
趴著跟跪著當然好啦
但是如果是軍隊
趴著跟跪著
可不好收納


驚爆危機的AS在機庫的狀態下是以Orz形式停放著的喔

看過的人都知道入口在後方

坐上去之後就把背部裝甲蓋上去
 

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