鐵之狂傲

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樓主: lok631352

p 各位大大也這樣覺得啊!
 

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世界上大部分的戰術都是建築在理論上的

所以說提出一些理論其實也不為過,在戰場上不可能先把一半的士兵拿去測試戰術(或戰略級以上的方法),然後再讓剩下的士兵去實行吧?

不過主觀意識的文章確實太多了

「同等技術」是為了客觀,並限制其可能性,畢竟這種事情沒有一個限制的話,什麼事情都可能發生

發表戰術的時候拙者認為以「建議」的方式比較好,不需要「說服」對方一定要使用此戰術

其實,發表「戰術」之外,也應該要有「戰略」的觀念出現,這樣打起來也會比較精采,雖然三國頂多也才十個人,不能算是真正的「戰略」
 

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阿咧....

這篇文章發的恰到好處

因為我正好想發攻略說= =...讓我是望之怯步阿

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

原文由 蘿莉天皇 於 06-7-7 12:28 PM 發表
我的名字被打錯了>.<".............

其實  大家應該平常心看待  請問大家玩遊戲 不先從紙上談兵開始?


YES...BUT
紙上談兵 誰談的呢?
你談的東西 說不定會限制他的思考
你說這隻英熊要怎麼買 他就怎麼買
換個角度想 變成了 他就只會怎麼買

基本上...嘴上講講的東西 聽聽就好
我認為技術是不能用講的
講出來了 你也不一定做得到

所以 實戰 才能學到東西
(而且 我個人認為 輸比贏更會學到東西)
(當然 是指GG 不是跳光的東西)

還有...抱怨文 置頂有抱怨專區喔
那邊是集中的地方

原文由 jay224 於 06-7-7 02:31 PM 發表
p 各位大大也這樣覺得啊!


請充實內容
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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原文由 行醫救人 於 06-7-7 06:23 PM 發表


YES...BUT
紙上談兵 誰談的呢?
你談的東西 說不定會限制他的思考
你說這隻英熊要怎麼買 他就怎麼買
換個角度想 變成了 他就只會怎麼買

基本丠...



戰場上的規則是一定的

您只需要告訴「他」戰場上的規則,其他大可不必教

「紙上談兵」絕對是必要的,如果您在場上才開始想要怎麼做,那一定會花很多時間

而「紙上談兵」這個動作並不是在戰前預設好要怎麼做,而是在無戰事的時候先想好各種狀況的應變方法,在場上再做出「應該怎麼做」的決定

經驗談和這個是一樣的,只是「經驗」是架構在已發生的事情上,「理論」是架構在想法上

其實兩者都有其優缺點

「經驗」對新手而言可能是很薄弱的,但是對老手來說卻是最佳幫手,但是遇到沒遇過的狀況就可能會手忙腳亂

「理論」對老手而言可能是一個非常繁重的累贅,但是對新手而言是輕鬆的入門方式,但是遇到沒設想過的狀況就會變成無頭蒼蠅

一般而言兩者會相輔相成,其實板上發的文章應該多屬於「經驗談」而少「理論說」吧?至少拙者看來是如此
 

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要提醒喔!!!
那我看會很累!!!
除非你很閑!!
你自己去看"3.7D英雄戰力分析"
看了你絕對昏倒!!
我看了都懶的提醒!!
錯的地方太多了!!
比如:他說馬戴配惡鬼???
我的天阿!!!
新手也不會這樣配吧!!
很多配對也都是不一定的!!
不一定暴風一定要配夢獲!!
你說對吧!!
 

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這篇文章因該是在跟我們講說,每個人有每個人的玩法.....

別人怎麼玩是他家的事,就算他玩的很破!給他建議不聽就算了!

這只是個遊戲而已,沒必要在乎其他人的想法阿,畢竟自己玩的高興最重要!!

以上個人觀點....
 

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回覆 #6 利德蓓絲 的文章

我是指當 幻想(太夢幻 天馬行空時)

就變成空談
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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名望的勇者

送人下地獄的葬者

如果看不順眼的文章 當作垃圾文就好了

不用太刻意去在意那篇!!

如果角色都是固定那幾樣裝備 不會太無聊嗎!?

所以都會完另類的!!
 

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SK...
原來你叫做小蟲阿= =
最近就是我跟AK到處留ID
所以最近約戰的人特別多
雖然我沒有專練的 但還是被升了
改天幫我想一隻吧@"@
SanguoHun-Stick
 
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