鐵之狂傲

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樓主: 高原万葉

每個兵種都有他要做的事情
能不能制住對手就只能看數量跟操控了
 
http://www.twitch.tv/qweasdrf0

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每一種都好恐怖阿=口=,

個人是覺得蒙古高速部隊最具有破壞力。

畢竟跟其他陣型來比,此陣擁有更恐怖的因素--高機動性

加入蒙古弓騎對於工程器有加成,反制較易,對於戰線推進更是加速。

(話說我不會投票!?= =")
 
時間若對 我第一個上浮!(誤

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上面5個除了3色布丁= =

以外!!







我都很難打贏.....囧rz

控兵苦手中ˊ口ˋ
 

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這個喔= ="
如果已經海到我家中心的話....
棄權= ="
控兵差勁....技術低弱...冷靜不足
而且我很不會配兵@@
如果是我...不思考的話...會選擇肉馬前後夾擊吧
應該勉強消耗的了攻程器@@
然後再配一批戰茅一點的劍勇戟兵吧
爛戰法= ="配兵還要練習ˊˋ
 

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原文由 紫享汀鴿 於 06-7-20 04:00 PM 發表
韓國沒有重型弩砲,而一般弩砲如果無法升成重型的話
破壞力與重型弩砲根本無法比擬
雖然韓國投石車距離上的加乘,遇上高機動力的兵種如果不使
用定點攻擊打不中也是沒用
馬戰車海就真不好清了,不過依照以前有過的經驗(以前曾在後帝對上馬戰車海配重投@@)
個人使用 重裝駱駝 + 遊狹 + 戟兵 (波斯人)衝破這個陣
不過當時對方沒有配弩砲,如果有配的話我大概會再擠出一隊匈輕從旁繞過去打


實戰上我會選擇配火槍吧,不但可以清戟兵而且木頭也不會消耗過大

不過馬戰車海.........      在城快中出現的機率就跟精銳戰象海一樣XD

原文由 紫享汀鴿 於 06-7-20 04:00 PM 發表
如果只有奴隸兵+馬弓海的話似乎是看到矛兵與弩砲就必須迴避了啊 @@?


的確是必須迴避啦,只是薩也可以將馬弓轉成輕騎,或是搭配一點投石車或火炮

在奴隸兵的跟馬弓的掩護下騎兵類幾乎不能打到攻城器

不過這種陣容也不可能在城快中出現,是黑森50分的玩法...@@"
 

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Rank: 3Rank: 3Rank: 3

哥德的三色布丁我還勉強應付的來(資源夠的話....)

其他的.....只能棄權了....OTL
 

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奇怪...我怎麼是先被玩家的ID嚇到才看到圖片裡是什麼兵@@"

[首位難度]
  要投最高難度我也是投給蒙古的黃金陣容,光是突騎+飛馬就能逼我搬家了,何況那堆象徵經濟差距的弩砲是怎麼回事?那堆重型投石車又是怎麼回事...=口="

嘗試破解:
  首先想到的是高hp的單位,在突騎的箭雨下皮不夠厚根本摸不到,其次是攻擊力與裝甲,綜合這兩點主力應該是騎兵系的,配兵就選投石車之類的高威遠程部隊一前一後搭配。

(不過,先前在網路上用法國遊俠挑戰突騎海,結果是死傷慘重@@"
假如用戰象又怕突騎打帶跑,結論,含淚棄權吧....Orz )


[次級難度]
  這項我投給土耳其火藥陣,雖說土耳其沒戟兵,不過火槍卻不像弩砲一樣有最短射程,沒辦法瞬間衝破、而且機動性較高逃得也比較快,此外,射程14的火砲蠻討厭的(笑)。

嘗試破解:
  因為不考慮控兵和成本,加上範例圖中沒有[僧侶],所以.....
戰象海去吧~(爆)
沒有的話就用騎兵系的代替吧,再加些攻城武器吸箭或助攻。


[三級難度]  其實差距跟次級難度差不多,主要是賽爾特攻城武器射程不算遠,加上移動速度慢,可以試著用射程較遠的兵種打帶跑,當然,主要負責壓陣的還是騎兵系,特別是可以引誘投石車攻擊自己人,這算是針對移動緩慢的攻城武器一個額外的對策。

嘗試破解:
  戟兵是項頭痛的要素,不過可以試著用遠程兵幫騎兵開路,所以還是主推[戰象]+遠程兵的配法;另外,要是沒騎兵系可用,就試著「向流星許願」,用巨投海清理攻城武器吧(←日本獎推)。

題外話:
  投石車有個有趣的打法,就是當僧侶有[救贖思想]和[印刷技術]時,就可以「隔空」招降投石石車,一般,假如對方的弩砲群剛好在附近自然是首當其衝,而賽爾特投石車又不易打爆,所以.....(笑)


[第四難度]  
  大概跟版眾們的想法一樣,用全科技的劍兵擋前方,弩砲在後方再追擊,不過比起以上種族,哥德的配兵變化較多、生產速度更是驚人,在資源的過度消耗或來不及補兵的情況下說不定反而是最高難度?

嘗試破解:
  由於不考慮成本....我也許會試著使用聖騎兵打回去,配兵依然選弩砲(如果能先壓制哥德衛隊,強弩兵也可以用),聖騎雖然貴又難生產,不過連鎖破壞與加成是對付步兵海的絕佳利器;此外,阿茲特克的豹勇士也可以試試,兩團步兵打成一片挺壯觀的XD

===============
  感覺上除了三色步兵海,其餘陣容都是以遠程兵為主力,很直覺就全交給戰象去解決了(揮),不過這些陣容都屬於後帝型,或許從城快著手、斷絕該配兵出現的可能才是最快的辦法吧。
.

[ 本文最後由 翼端神 於 06-7-21 09:28 PM 編輯 ]
 



<翼動雲波,端坐森羅;千古謬論一邪說>

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今天我的腦袋浮現出了一段記憶(遠目
蒙古高速攻城器部隊又讓我回想起慘痛經驗(過了那麼久才想起來...真遲鈍
第一次跟某位朋友玩
我用塞爾特他用蒙古(不過場地是黑森林
如果大大們玩過的話應該知道黑森林通常都會規定好時段開打的(EX:50.45.
那場是50分開打(其實我那時候還太弱了
那時候玩世紀這麼久第一次知道城牆有多麼的不堪一擊
剛開打城牆就瞬間被攻破
一開始是看到蒙古突騎湧入
再來是蒙古高速攻城器部隊入侵
一下子就被滅國...(別問我為何沒有頑強抵抗...侵入速度太快沒法抵抗= =
那場結果當然是慘敗...Orz
====以上請無視吧====
正題...或許有人認為黑森林在沒有人打擾情況下能做出這些很簡單
但是我覺得那一場給我的不是這個
讓我深刻了解到控兵技術對一場遊戲的重要性
以上可能太過誇大...還是無視吧= =
 

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蒙古高速攻城部隊 & 突騎
其實他的堡兵....太強了...玩遊擊戰真的很狠.
射速快又跑的快....根本是幽靈部隊來無影去無蹤...打帶跑又會讓人覺得....追不上又被當靶射.
被人玩弄過...氣到.  ˋˊ
後來現在換我玩別人..呵~~
 

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喵~

其實塞爾特的攻城武器威力其實也挺下人的~

如果有盟友的話~努砲海+重槍海威脅性就夠高了~

而且俗話說「一個東西,不同玩法。」

這種威力驚人攻城武器其實搭配性良好~

亦即跟很多兵種都有良性的關係~

所以面對不同的敵人轉換比較不會那麼生硬~

所以劣者就投他一票啦~


[ 本文最後由 源氏物語 於 06-7-26 03:47 PM 編輯 ]
 

「俺にとっては傷も痣も、全て価値のあるもんだ,犠牲なんて呼べるものは;何もねぇ何故なら、全部愛しているからな!」


                                     ――by Stone Cold Stieve Austin

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