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遊戲王規則簡單說明版!
老手算當複習吧!
1 .抽五張牌之前,先以猜拳等方式決定勝負,勝者可以決定先後攻。
2 .生命點數從八千點開始算起。
3. 先攻者可以抽牌。手牌上限六張。超過且未蓋牌的部分在回合終了時棄牌。
4 .勝利條件:對手的生命點數變成零,或對手牌庫沒牌時,便獲得勝利。
5 .等級五、六的怪物召還時需犧牲一隻怪物。等級七、八則是兩隻。
6 .同名牌最多只能有三張。
7 .牌庫至少四十張卡。備牌十五張。
8 .使用後入先出的方式應對魔法、陷阱、效果來加以制消。
9 .融合時、可以直接從手牌用素材融合。
10 .儀式、融合、蘇生、不算是召喚。
11 .魔法、陷阱、生物、場上同時只能放置到第五張為止。

基本規則: 首先要有40張以上的牌,再組合一副40張的牌為牌面和10張的副牌<預備牌~非必要>,
1 牌組是40張以上 2 副牌是15枚

一般規則: 一般規則: 對戰雙方的生命點數各8000點,一開始先攻的人,所出的牌,不可以向對手攻擊,
此回合所放置的速攻魔法或陷阱卡,不能馬上使用,
下一回合才能發動,每回合裏,可出一張怪物卡,
在同一回合時可連續發動魔法卡,雙方對戰,
任何一方的生命點數先為零者就算敗北,另外融合的生物是分開置放在一區
儀式怪獸要在牌組裡。

傷害計算 攻擊VS攻擊表示:攻擊力較低的一方破壞、相差值扣被破壞那一方的生命點數。
攻擊VS守備表示:攻擊力較高的話,破壞守備怪物、不需計算傷害。
         守備力較高的話,相差值倒扣攻擊方的生命點數。怪物不需破壞。
攻擊VS玩家:攻擊力直接扣生命點數。被攻擊側若非沒有怪物時,不可直接攻擊玩家。

階段 ★ 抽牌階段:一回合一次。抽牌的階段。
★ 準備階段:一回合一次。魔法、陷阱蓋牌的階段。
★ 主要階段一、二:魔法、陷阱、召喚、表示變更的階段。
★ 戰鬥階段:怪物一回合可以攻擊一次。攻擊的階段。
★ 結束階段:回合終了的階段。

注意:
* 怪物的通常召喚、一回合只能一次。
* 魔法、陷阱、使用幾張都可以。
階段的流程(一回合) 抽牌階段→準備階段→主要階段一→戰鬥階段→主要階段二→結束階段→對手的回合(同樣的步驟)→回到抽牌階段

符號 (魔法支配者開始才有、在這之前沒有標示)
十字符號:裝備品、 手裏劍符號:結界、 ∞符號:永續、 
箭矢符號:制消、 雷符號:速攻、 炎符號:儀式、 無符號:通常

怪物 怪物(儀式和融合、不算是召還)
★ 通常怪物(黃色):無特殊能力的怪物。
★ 融合怪物(紫色):需放置於融合牌庫。依條件需要,符合才能召還。
★ 儀式怪物(藍色):若無手牌和場上的儀式魔法、儀式怪物、犧牲的怪物,則不能召還。

有附加效果的怪物
(橘色) ★ 永續效果:在場上就能發動效果的怪物。
★ 亮牌效果:從裏到表亮牌時發動效果的怪物。
★ 誘發即時效果:對手的回合也可以發動效果的怪物。
★ 通常效果:符合條件就發動的效果。

附加效果的進一步說明 ★ 亮牌效果:需要從裏到表亮牌時效果就發動。但是、像是落雷
之類不需要知道怪物的附加效果的魔法、陷阱、效果時,則效果不發動。
★ 進墓地時:有寫這句的怪物進墓地時效果就發動。
但是、被流放到異次元時、效果不發動。
★ 準備階段:剛進入準備階段時,效果即發動。

魔法 :
(綠色) ★ 通常魔法:使用後即破壞的卡。(例如落雷)
★ 裝備魔法:可以裝備在一隻怪物上的卡 (十字符號)
★ 結界魔法:自己、對手的怪物全體都影響得到。
且彼此的場上只能有一張存在。第二張使用時、殘留下新的一方。
(手裏劍符號)
★ 永續魔法:不破壞且一直存在的卡。(∞符號)
★ 速攻魔法:可以於對手回合使用的卡。(雷符號)
如果要更詳細請到 :http://www.superkids.idv.tw/yugi2.html
【→*為重要規則、★為卡片觸發的條件←】

[ 本文最後由 183CLUB 於 06-8-12 02:07 PM 編輯 ]
 

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