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新手.中手.高手,其實本身沒有這個分別
有的是基本功練的好,配合的順
要變的比較厲害,除了練習基本功,還要練習如何配合隊友
讓你的技能可以確定壓制住和殺死對方
順便澄清一點,神裝論不是中手的權力
事實上,路人團的情形下,神裝論是高手的權力
因為,中手出裝備的速度還不夠快,此外,也無法提供對方一見就死的技術
神裝論本身是防禦型的打法,支撐這個理論的除了尾刀的能力
還有,你撐線以及cp已經如何吸經驗的整體上的實力.
只是會買神裝,這個不是神裝論,而是信服神裝
神裝論的主要核心是以及打爽當目標,前提是雙方錢的差距
打個比喻,如果我能夠吃了小兵再吃cp.連續幾次下來.我可以多你1000
再用這個錢的數量買裝備.然後用比你多錢的裝備來殺你
然後連續重複過程,造成雙方的差距,最後再一次解決
神裝論要成立,本身要面對和自己有實力差距的對手
或是,本身團隊的實力都要有個基本的標準
不然,是不會成立的(此外.英雄的選擇也很重要.因此.大都出現在3v3.)
還有,一般強的at團.他的主力隊員其實都有成立神裝論的實力
但是,團隊不使用,主要是時間的拉長,以及不夠力
畢竟,雙方都很會賺錢技術也很好,決定勝負的就是英雄和殺人數
殺1次人.可以讓對方一個英雄損錢+經驗
如果連續10次.就是幾乎對方整體團隊實力的下降
[ 本文最後由 zoids-wwz無限制 於 06-9-15 06:46 PM 編輯 ] |
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