鐵之狂傲

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驚險的打敗黑暗的雲 終於破關 只是紀錄之後有星星 不曉得是不是有隱藏關卡
先跟大家分享一下遊戲戰鬥的心得 希望會有點幫助



1.關於職業
這次的復刻板官方改了很多設定 像是賢者和忍者的能力值調低
怪物也有不少血高達一兩萬 而攻擊上限只有9999
比起來 召喚獸和魔法就還挺廢的 飛鏢的實用性也相當低(忍者隨便打就有八九千)
另外得到職業時間點也和FC版差很多 像是賢者是打完土水晶就會拿到(但很遜)
以下是我遊戲職業配置

初期 修道士-戰士-白導-魔導
第一個城堡裡面有隱藏修道士的武器 雖然是說空手能力比較強
但不知道為什麼打起來非常虛

中期 騎士-風水師-白導-魔導
拿到魔劍士(水)以後騎士就換掉 因為可以有強力的群體攻擊
風水師(火)機率性的會出現大約五千的單體攻擊
當時平均攻擊力大約是五六百 這樣一下可以輕鬆解決頭目

後期 忍者-召喚士-導士-魔人
以下的說明都是在 等級60 熟練度70 的狀態下遊戲
這個組合我玩到後面就後悔了(花了一整天練功後才繼續遊戲)
召喚士幾乎可以完全取代黑魔導 此代的黑魔法次數極少數值也不高
融合術打水晶塔的怪大約四到六千(單體)隕石數大約三千
但招喚利拜亞桑可以很確實的讓全體攻擊在五千左右 而且還可以用十多次
所以破關後第一個感想

最強的組合應該是 忍者-忍者-白導-召喚士
因為水晶塔中的怪物大多是兩兩相對 不然就是一隻血很高的
忍者攻擊力六千到九千不等 敵人HP大多是一萬到一五之間
也就是只要召喚士放一次海嘯 然後忍者各打一隻 一回合就可以解決怪物
如果是用黑魔導 七級魔法幾乎等於沒用 六級火球數只能打到兩千五
要用融和 六十級的使用次數只有5 根本撐不到頭目 而且攻擊也頂多五千(又是單體)
其餘輔助型魔法實用性可說是0 但巴哈姆特雖然也只能用五次
但數值穩定的在七~九千 而且是全體攻擊 可以說比魔人實用太多 只是初期速度稍微慢了點
講到速度 忍者不管什麼怪永遠是第一個攻擊的 實用度高
就算全部都是忍者 只要帶足道具 打到破關也不是難事 只是遊戲會很無聊

至於賢者就根本不用提了 雖然可以召喚 但屬性非常不穩 而且無法召喚合體獸
你想要它補血的時候他就打怪 你想要他打怪 他反而來幫你加防禦(莫非定律)
能夠使用黑白魔法 但在頭目戰你不會把它當黑法用 因為補血都來不及
但最淒涼的事情 就是他速度奇慢無比 就連野外超弱的怪速度都比賢者要快
而且高等魔法使用次數 只有黑白導的一半而已 攻擊魔法的力量也不及黑導的三分之二
用起來真的很心寒(本來非常期待拿到賢者的)


2.關於職業熟練度
因為任天堂的版本是很久以前玩的 有點忘記職業是怎麼練
不過在NDS的版本上 職業的升等是關於腳色參戰的回合數
只要那個回合有確實執行到任何指令 他的職業熟練度就會接受累積
正版的遊戲從一開始升等大約是五回合 到後面會慢慢增加到十回合左右 但幅度不大
以同樣速度 戰士系升到40 魔法師大概到36 稍微慢了一點(召喚士是戰士系的速度)
任天堂版本的攻略上寫的好像隨時可以換職業 但每一次的職業轉換都會讓能力值降低不少
例如黑魔導士熟練度50的時候超閃電術攻擊水棲怪是5000
轉變成魔人熟練度1的時候 同樣攻擊怪卻只有3000 大約到三四十攻擊才有回轉跡象
需要經過幾回合的戰鬥才可以提升 所以我玩到破關也只換過三次職業
我在訓練職業的時候 就是不斷的讓隊員防禦 大概點個八九回合 再把怪砍了
此時是不管怪的等級如何 只要經過固定回合數 熟練度就會提升
就算後續再打怪過迷宮 也會讓最強的腳色負責一次解決怪 其他也都選擇防禦
因為 假設怪有兩支 四個人都設定了可以一擊斃殺怪的
如果前兩個人把怪殺完 那後兩個人 在這一回合等於沒實行到指令
就白白浪費累積經驗的機會 所以我玩到中期 幾乎是用魔法一次掃敵人 其他人防禦
這樣不知不覺 過完一個迷宮也可以升五等熟練度


3.後記
事情大概是這麼回事 這次復刻版我覺得比較可惜的 就是沒有穿插動畫
而且戰鬥畫面千篇一律 沒有使用運鏡 說實在是很浪費3D介面的活用度
另外或許也是因為遊戲劇本久遠 在後期反反覆覆的 讓人感到頗為無聊
再來是攻擊數值的設定 沒辦法有 "如入無人之境"的感覺 而且指數動輒跳躍兩三千 非常不穩
可是有不少玩家期待玩到最後打怪都秒殺 關於這點我也失望了一陣子
但也還不失為是個好遊戲
當時買NDSL的時候還沒聽說史克威爾會在這上面做遊戲
沒想到就出了FF3 (還是我生日前一天 遊戲就是朋友送的禮物^^)
連12代的番外篇都要出在NDS上面 真是期待又開心啊~.FI
 
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總評分:  聲望 + 6   檢視全部評分
Kirinoa    發表於 06-10-20 08:33 聲望 + 2 枚
百慕達    發表於 06-10-18 17:04 聲望 + 2 枚
孤單之人    發表於 06-10-18 16:22 聲望 + 2 枚

一般的英雄

FF瘋 + CLAMP狂?

也來寫一下^^!!!

目前玩到''浮游大陸''火之洞窟 那一段

使用的職業:盜賊、黑魔導士、白魔導士、戰士

因為想要賺''職業點數''所以在外排迴

盜賊、黑魔導士、白魔導士、戰士 的職業點數快速賺法:

去打很爛的小怪,然後讓黑白魔導在同一場戰鬥中使用三次以上的防禦(第三項選項)

讓盜賊一直使用偷竊(第二個選項)
可以順便賺錢= =!!!

戰士的部份...因為要延長戰鬥(要讓魔導防禦三次)所以先採防禦

次數夠了在讓戰士用奮力一擊(第二個選項)去秒怪

這樣的話每次戰鬥完 每人都會+1點職業點數(機率很高歐~這是個人經驗)

=============================

相較於FF12的''史詩故事''

那FF3 NDS版就像 ''童話''

依照目前玩的進度來說,每個遇BOSS的路程都很短

很適合 短時間 或 時間很細碎 的玩家

要玩FF12總是要空下3-4個鐘頭才會有玩到的感覺

FF3卻會讓人放鬆,即使只玩10分鐘也很舒服

音樂好聽也佔了很重的原因^^

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總評分:  聲望 + 3   檢視全部評分
帕拉丁  哪尼!?連NDS都有!!  發表於 06-10-24 01:20 聲望 + 1 枚
孤單之人    發表於 06-10-18 16:22 聲望 + 2 枚

K姐也開始玩FF3了??@@"

那K姐已經玩FF12歸來之翼了嗎??
 
FF知多少?
http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E6%9C%80%E7%B5%82%E5%B9%BB%E6%83%B3&variant=zh-tw

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原文由 孤單之人 於 06-10-18 04:22 PM 發表
K姐也開始玩FF3了??@@"

那K姐已經玩FF12歸來之翼了嗎??


歸來之翼了沒出吧

那K姐要提供公略流程阿XDD
小弟我這個週末就要去看主機了XDD
期待阿阿阿阿阿
 

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總評分:  聲望 + 2   檢視全部評分
Kirinoa  沒錯^^  發表於 06-10-18 22:39 聲望 + 2 枚

一般的英雄

FF瘋 + CLAMP狂?

原文由 孤單之人 於 06-10-18 04:22 PM 發表
K姐也開始玩FF3了??@@"

那K姐已經玩FF12歸來之翼了嗎??




那個還沒出吧 = =?

原文由 百慕達 於 06-10-18 05:03 PM 發表

那K姐要提供公略流程阿XDD
小弟我這個週末就要去看主機了XDD
期待阿阿阿阿阿


啊~?

其實不難

有需要再貼吧^^!!!!

也可以向FF12一樣先採討論的方式會比較有趣

不然....裝了G6去玩繁體中文版 XD

PS:其實有在想...那篇FF12的討論文可以慢慢整理了

[ 本文最後由 Kirinoa 於 06-10-18 10:38 PM 編輯 ]
 

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好樣的~居然連NDS都有...俺果然未夠班阿...Orz
全掌機治霸!?
要不是等強片的關係~三週後..也就是謎樣的1111~就要將他熱血入手啦XD
全掌機治霸是吧!?
次次世代全機種治霸目標確定!!

(為什麼FF不再是單一主機的王牌了...ˊˋ)
 

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一般的英雄

FF瘋 + CLAMP狂?

原文由帕拉丁 於 06-10-24 01:32 AM 發表

(為什麼FF不再是單一主機的王牌了 ...


因為SE要賺錢XD

其實當初 SE 有和SONY簽約

要讓FF只出在SONY所出的PS系列主機上

不過因為合約到期,加上SE要撈錢 (說法是:要讓各個平台的玩家都能感受到FF的樂趣)

所以才會有跨主機計畫歐~

PS:NDSL有另一項優勢,原本就有GBA的相容性,所以買壹台等於買兩種掌上機

帕~好久不見了^^ \~/ (用力揮手
 

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本文章最後由 leungcoo 於 11-6-27 19:53 編輯

感謝分享
最近忽然想重玩

不過我想挑戰一下難度,就用初中期職業打到尾
戰士+白魔+赤魔+獵人(其實想用2戰士的,但好像有點悶)
目前已打到最後的水晶塔,利維亞桑奧丁巴哈皆已擊倒

其實難度也不是那麼大,戰士二刀/斧流輸出很強不必多說
赤魔初期拿弓或雙劍當戰士用,中後期改拿兩把+5智瓦扎多杖把智撐高
再使用道具欄中的魔棒放法術殺雜兵 (棒棒威力等同中火中寒中閃但不扣法術量)
BOSS戰時改放中回大回大寒大電,破壞力不輸黑魔
而白魔要放護盾或被打趴時也可充當回復用角色
(最初期時其實2赤比1赤1白好,反正沒高級法術)

獵人只要你花得起錢買箭亦沒什麼好挑剔的
拿最強的弓箭配連發,輸出僅次於戰士

暫時只有控制國王那個大鵬展翅boss重打了3次
但最後還是沒用上龍騎士,去右下村的龍塔稍為練等就挑戰成功了
 

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