鐵之狂傲

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重新更正補充一些正確資料: .


補充變身時所加的能力:

神聖之心:增加生命值 魔法值 耐力值 防禦 保護.
混沌之心:增加生命值 魔法值 耐力值.

神聖之力:增加力量 意志.
混沌之體:增加力量 平衡.

神聖之眼:增加敏捷 平衡.
混沌之手:增加敏捷 負傷.

神聖之刃:增加最小攻擊力 最大攻擊力 最小負傷率 最大負傷率.
混沌之智:增加智力 暴擊率.


以上說明:一個技能所能增加的並不只是單單素質.
     
     舉利聖騎士變身會影響 攻擊力=神聖之力的力量+神聖之刃的大小攻擊力.
     舉利聖騎士變身會影響 平衡值=神聖之眼的敏捷+神聖之眼的平衡.
     
     舉利闇武士變身會影響 平衡值=混沌之體的平衡+混沌之手的敏捷.
     舉利闇武士變身會影響 負傷值=混沌之手的敏捷+混沌之手的負傷.



接著是更正第一篇資料時的疑問及錯誤:

隨機增加部份:
       聖騎士三種PD技能在變身時隨機增加任何1~3種.
       闇騎士 三個數值依照混沌之心的技能等級.
           所結論出的最大變身總值.隨機分配到 血 魔 耐 三數值.
           (意思就是 血 魔 耐 數值隨機跳 但每次變身增加量的總合都是相等的).
            三個素值 依照 混沌之體 混沌之手 混沌之智的技能等級.
           在變身時隨機以 原本素質+原本該增加量x60% x100% x180% 的數值成現.
           (意思就是 力 敏 智 素質在變身時 .
           會有其中一個是 原本素質+依照技能等級所該增加量x180% 的數值.
           而其中一個素質則是以 原本素質+依照技能等級所該增加量x100% 的數值
           另一個素質則是以 原本素質+ 依照技能等級所該增加量x60%).


在組隊伍中 聖騎士與闇騎士能不能共存?(能不能同時兩個變身狀態):可以共存.
在野外PVP戰鬥中 死亡者有無任何懲罰?(噴祝福 裝備 經驗損失):無任何懲罰 只能選擇原地復活
                             復活後血魔耐全滿.


好像沒有疑問了? 謝謝閱讀...

[ 本文最後由 孤獨行浪之子 於 06-9-20 09:17 AM 編輯 ]
 
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總評分:  聲望 + 3   檢視全部評分
水希月鈴  .V./  發表於 06-9-20 18:00 聲望 + 2 枚
冷心月  我很贊同 說的不錯 聲望送上  發表於 06-9-19 16:42 聲望 + 1 枚

組隊阿:D?
上次跟H.波波.秀樹下地城
忘了條PVP結果被秀樹射了一箭 ˊˇˊ"|||
這可以共存大概是指PVP狀態OFF的時候了...OTL
 

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確定一下問題

在巴哈看到資料是
變身後能力上升值會隨機分配到低(60%)中(100%)高(180%)三種上升情況,整體而言不甚穩定。

而孤獨是寫60% 60% 180%

不知確切到底是那一個呢._.?
 

「抱枕大師── 」茶神大人,GP+1

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原文由 水希月鈴 於 06-9-19 05:41 PM 發表
確定一下問題

在巴哈看到資料是
變身後能力上升值會隨機分配到低(60%)中(100%)高(180%)三種上升情況,整體而言不甚穩定。

而孤獨是寫60% 60% 180%
...


其實我知道一個是60% 一個是180% 而另外一個不知道是多少
就隨便推測三個合計所增加的能力值應該是300% 所以300-60-180=60...
另外一個我就自己隨便填寫為60%了... 嗯 還滿合理的 (硬坳)
沒錯 我自己試過了是60% 100% 180% 好啦~ 最上層的資料已修正.

[ 本文最後由 孤獨行浪之子 於 06-9-20 09:13 AM 編輯 ]
 

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