鐵之狂傲

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有關搶的問題??

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1#
想請問大大們
cs有哪些槍能穿牆.....
還有怎麼玩穿牆戰??
 
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這個...

會玩穿牆的人有兩種

第一種事真正的高手

第二種是開作弊檔的= =(這種最難打.因為他永遠都知道你在哪)

要穿牆最常見的是狙擊(7000焦耳)

因為火力最強

再來是AK-47(2000多焦耳)

這個火力還算不錯.是歹徒常用的穿牆or暴頭工具

火力在2500以上的槍 常見的到的牆幾乎都可以

在1500以下的大致上只能穿牆角或木頭門而已

以上是個人的經驗

如果有錯誤請各位大大的指教嚕^^

[ 本文最後由 weimin808 於 06-10-10 11:56 PM 編輯 ]
 

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講明白的...

CS 1.6 跟 CZ

子彈威力能穿牆的槍分別是


步槍類

例如購買選單第四項 AK47、M4A1 這類的

第四選項內的槍械包準火力強大..除了鋼板根厚牆(還有無同隊傷害玩家)打不穿外..其他都穿

無同隊傷害打不穿還滿討厭的..

鋼板根厚牆..有的穿有的不穿..要看地圖設計者當初是怎麼拉牆的


機槍類

選單第五類 這個只有一把...M249..那把51槍...


比較例外的..

沙漠之鷹...威力大..小槍裡就他能穿牆....B14...

購買選單第二項裡面的那把 B21 M3霰彈槍 也穿..但穿牆傷害不大..


衝鋒槍類 完全不穿牆...會被衝鋒槍打死不是穿牆的關係

特殊武器類 完全打不穿..例如火神砲..火箭炮..那些地圖特別設置的重火力..


鎮暴盾牌:雖然能抵擋攻擊..但是死角很多..而且有些玩家拿盾牌還被正面暴頭

只能說玻璃破了.. (這算BUG嗎? 正面拿盾檔還被打暴頭 )

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會打穿牆的是有經驗跟技術...

明明知道那邊是重要出入口就用火力封鎖(掃射)..

例如 cs_boolstrike 裡面的白牆...絕對會被掃射..

還有封鎖是埋伏抓點的玩家..

例如 cs_boolstrike 有人會在牆後面死角作襲擊...浪費幾發子彈也沒關係..

此外就是推測對方位置..在awp_map 紅柱後方被打死的..就是這種


此外不會打的類型..就是往打不穿的地方開槍..或是拿錯槍在灌牆..

不過有一種就是在玩...拿槍在玩..


穿牆殺人其實都是經驗跟技術...沒有所謂的"穿牆戰"這東西...

除非那張地圖是單牆PK地圖...就真的是拿重武器往牆上灌

[ 本文最後由 KOGA.tpe! 於 06-10-11 04:00 AM 編輯 ]
 

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名望的英雄

KUSO四格畫家

原文由 KOGA.tpe! 於 06-10-11 03:55 AM 發表
講明白的...

CS 1.6 跟 CZ

子彈威力能穿牆的槍分別是


步槍類

例如購買選單第四項 AK47、M4A1 這類的

第四選項內的槍械包準火力強大..除了鋼栮..


blood_strike7就是這種地圖了

很多顏色的牆,中間還有坡道可以直接侵入敵陣

穿牆的話,首推步槍系的AUG和AK47,M4A1最好拔消音管

更賤的是有人會拿歹徒46連狙那隻猛轟...Orz
 

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小偷46被打到就是被定住了吧,
灌牆個人都用43.44{初學者建議}比43貴.46{小偷}狙擊
還有 有人拿警察42再灌牆時他有百分之80以上是作弊{槍槍暴頭}{當然也有不是作弊的人會這麼做}
 

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原文由 飛翔狂斬 於 06-10-11 05:53 PM 發表
小偷46被打到就是被定住了吧,
灌牆個人都用43.44{初學者建議}比43貴.46{小偷}狙擊
還有 有人拿警察42再灌牆時他有百分之80以上是作弊{槍槍暴頭}{當然 ...


"拿警察42再灌牆時他有百分之80以上是作弊"

這話語法不太對...感覺上變成拿42  famas灌牆的就是作弊...

因該是有cheat拿那把槍灌牆...造成準確度過高的作弊嫌疑..


famas的準確度算是遊戲裡面蠻可怕的..

可惜掃射的時候準星位置偏移很高且亂...沒AK那麼好抓感覺..

不然三發點放的暴頭率挺高的..


G3sg1 算是嚴重破壞平衡的一把槍...

準度與威力都是一流的可怕...
 

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手槍:沙漠
散彈:無
衝鋒槍:無(有一把五十發子彈的不確定)
步槍:都可
機槍:都可

牆的厚度大概是pk場的牆的厚度。(記住鐵牆是穿不過去的)

[ 本文最後由 talk912 於 06-10-17 11:03 PM 編輯 ]
 

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穿牆槍:
機關槍
AK47
M4A1
上膛狙擊槍
沙漠
 

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BLOODSTRIKE嗎?
那個地圖的鐵牆好像打的穿耶
我看見隊友拿AK還是AWP在那往鐵牆猛打(還噴出血來= =|||)
 
http://steamcommunity.com/id/ag-w

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回覆 #7 talk912 的文章

霰彈..無  要不要拿B21灌牆打看看...之前我還打的穿..還是說我的資料有問題..

衝鋒槍那把50發的打不穿牆....子彈口徑跟某把小槍是相同的....


鐵牆打不穿...?

不一定喔..

鐵牆打不打得穿取絕於地圖設定時的厚度與設定值...

有些設計者是多面方塊組合...裡面是空心牆

有些是單面方塊的實心牆...厚度當然有差..

另外還有材質的設定方面...

如果把該目標設定值修改就會產生鐵牆如木牆..不堪一擊

可以從 awp_map 中間能夠直接貫穿來看就是因為設定的問題...

[ 本文最後由 KOGA.tpe! 於 06-11-10 11:29 AM 編輯 ]
 

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