鐵之狂傲

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許多人在選擇遊戲時,絕大多數一定會先從遊戲風格做考量;但是本篇,在下將不對遊戲內容多做贅述,而是以設計者的角度來評估遊戲設定和玩家彼此間的關聯性、甚至是遊戲真正的目的。

一. 遊戲設定和玩家彼此的關聯性

目前眾多OLG都有包含練攻打怪的部分,一般玩家只要打怪時間久了,總有一天必定會厭倦,但是設計者卻發明了另一套體驗遊戲樂趣的方法,就是多元化的生活體驗,相信很多老玩家剛開始一定也是對該遊戲中的生活設定感到興趣才會接觸,無論是兼職或者運送貨物、甚至割草、作曲、釣魚....等等,讓OLG不在以單純打怪為重心,給玩家另一條體驗樂趣的管道。

在遊戲中我們一定會發現高等的玩家為了滿足自己的需求往困難的練攻區跑,而新手區根本沒人可組隊,光是這點就足以讓單獨遊戲的新手享受這陣孤獨寒風;這是多款網路遊戲都曾面對的事實,也就是等級和能力值影響玩家個人遊戲方式上的迷思,高等的往深入去冒險,新手卻連組隊都沒辦法,雖說遊戲重心不單是以組隊練攻為主,也可以選擇生活管道來體會遊戲樂趣,但是在缺乏玩家彼此互動的情況下,遊戲的樂趣也大打了折扣。

二. 遊戲真正的目的

大家可以發現很多玩家到了遊戲後期,似乎都只會往地城跑,每天大多是固定的班底、固定的玩家,但也有些人依照自己的方式遊戲,為何會這樣? 這就是每個人對於遊戲重心認知上的不同,這裡就必須探討瑪奇設計的主要目的,大家都知道在遊戲世界裡,無論是組隊任務、劇情任務....大部分的內容設計都和玩家有直接的關係,由此可知遊戲的原始目的就是希望玩家能一起遊戲,這並不是泛指將玩家侷限在某一個區域裡單純打怪和賺錢而已,畢竟遊戲中虛擬道具是假的,但玩家彼此間的遊戲經歷卻是真的,多點交流多點樂趣;某種程度上,在下認為多和各種玩家遊戲會比拘泥於練攻打怪的人更加能體會網路遊戲的樂趣,請問您呢?

結語:這裡並不是指那些一天到晚練攻的人不好,而是指那些畫地自限的人很容易會因為過度拘泥於練攻打怪,無法體會到遊戲外的真正樂趣,因為遊戲的內容範圍是有限的,假如不敞開心胸和其他玩家一起遊戲,遊戲樂趣的壽命畢竟會走向盡頭!

[ 本文最後由 Moonloki 於 06-10-20 07:51 PM 編輯 ]
 
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名望的英雄

嘴砲大濕

本篇只點出那些練功狂

以偏概全的觀點很重

並不是所有練功狂都像上述的這樣

舉個例子

我算練很勤的一個玩家

但是我好友名單近百 各伺服器各論壇認識的朋友都有

以往因為自身因素所以只有在週4~6才能陪伴朋友同行

在買到房子後 經常回來跟同學室友一起跑地城 也有抽空幫忙新人

公會內新手有疑問必答

沒在好友名單上認識的玩家也不枚盛舉

9線常跑的人幾乎都知道我這號鄉民

也跟其他友好工會的很多人熟識

跟很多在異界天天跑的人也聊過

他們並不是一意孤行只為了自己

不然山米爾城堡怎麼起來的?

人家公會是如何壯大的?

人家也是有忙就幫 聚會則赴

我很少看過那種向樓主說的人

反而我認識的練功狂至少都很顧到朋友跟工會成員

以上何論?

---

很多人認知不成熟 把遊戲朋友觀念扭曲

沒有堅定的朋友 或是熟人

玩一玩鳥獸散再來抱怨


遊戲內容再豐富 在一些人玩起來 仍然是三分鐘熱度




路是直的

怎麼走 如何走 在於人的心 人的雙腳
 

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以上的文章
我非常同意耶!
我玩過數十種的線上遊戲
唯獨瑪奇我百玩不膩
就因為瑪奇不是單純的只有打怪賺錢練攻
還有許多的樂趣
我就是愛這.我就是愛瑪奇
不管我砸了多少錢了
我就是愛.想當初我玩天堂砸了快一萬的點數了(玩3年了
而現在.我玩瑪奇已經玩走火入魔了
 
不懂畫圖的魷魚,不會畫姿勢  不會畫風景  不會畫人物  不會畫黑白以外的一切  如同上岸的水母  軟啪啪的  

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2樓的玩家,所言為是,在下不得不承認的確有非常熱心的玩家願意助人,但是並非每個Sever的玩家都是如此;新手受到孤獨寒風吹襲的事情,的確有這回事,而這裡順便補充之前文章所沒提到的,現在之所以很少人抱怨,那是因為抱怨的人大部分都走了,剩下的大多都是老手級玩家,新手玩家非常少,就算有他的周圍也都是他所認識的親友,就某種程度來講,這不是網路遊戲中很好的現象;舉個例子,在下那邊的Sever,就有位單獨遊戲的人加入別人的親友盟,打招呼和問遊戲問題都沒人回答,直到其他人的親友上線才出現一堆招呼,最後他就是因為無法介入他們這個圈圈才選擇退出,或許,這就和某些到目前為止都不打算入工會的原因有關。

[ 本文最後由 Moonloki 於 06-10-20 10:40 PM 編輯 ]
 

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其實會有新手沒人裡的情況

決大多數都是那些個新手像個乞丐一樣

自己不先去努力就來找人家要東西

就算告訴他怎麽賺錢還會說這樣太慢你給我就好了啊

講的好像欠他的一樣

堅決不理他的話還在那便罵說這遊戲老手都沒人情味

然後過一陣子又去找下一個人要

所以你說這種新手大多數老手會理有鬼阿

其實這個遊戲的玩家是我玩到現在裡面老手最願意帶新手的

像我就認識許多整天以幫忙新手為樂的人

所以就算不用加入工會要問問題還是解任務都會有人主動去幫阿

有些工會會不理新進玩家也是事實啦

但就目前為止這種情況碰得很少

總結我覺得主要是那些個新手玩家的素質問題吧
 

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不管是哪一種遊戲都有這種現象。

瑪奇也有,但大部分的玩家都很友善。

新手要如何融入工會?

有禮貌、多用會頻和大家哈拉、多參加公會舉辦的活動、盡自己的能力協助公會會員。

什麼是讓老手願意帶新手的原動力?

不外乎幫助人帶來的滿足感,一個笑容、一句誠懇的感謝,下次尋求協助時絕對會有人伸出援手。

整天只要求別人帶、沒有禮貌的新手沒人想理吧。

用會頻哈拉和參加公會活動,可以讓大家認識你,我們公會有一百多位成員,整天潛水要怎麼讓其他人對你有印象呢?

我個人是很討厭只有在尋求協助時才上浮的人,代表他只是把公會當成工具,無心融入公會。

盡自己所能協助公會成員,這種事是互相的。新手或許會說自己能力不足,但瑪奇可不是只有打怪,生產系很多都是新手能幫的上的。

只要是好的公會,上述都做到了還無法融入,我無法相信。

如同現實世界,新加入的同學、同事要在第一天就和大家打成一片很難吧。

[ 本文最後由 冰伽 於 06-10-21 02:07 PM 編輯 ]
 

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名望的勇者

滾來滾去滾來滾去

要幫新手...也要看是怎樣的新手呀(茶)

而且瑪奇的戰鬥系統特殊,所以在瑪奇帶新手是非常麻煩的事情

依照個人帶新手的經驗

那種一開頭就要錢要裝備的是絕對不理!!

也有那種有基本禮儀,可是我行我素的新手

比如教冰反好了,叫他集兩顆,可是他就一次集五顆接者猛發,

反擊又按的不快,馬上就被骷髏打死

當場真的很想馬上下線走人,不過還是忍著幫他打到魅魔稱號...

當然也有那種很乖很聰明,一教就會的新手:微笑

也有那種什麼都問的新手,有一次真的被問到不耐煩了,

就拋下一句:你不會去巴O查呀...

如果沒事的話,也會帶帶開著組隊牌要人帶的新手去練

不過那種風險很大,不太喜歡主動要求別人幫助的人....

針對原PO的發言,

個人覺得這只是瑪奇一部分玩家的遊戲方式,並非全部

不管哪一種MMOLG是一個小型社會,就跟現實社會一樣有形形色色的人

新手並不會因為這些一部分練功魔人而受影響

我想也有那種喜歡帶態度惡劣新手的大好人

不過新手再糟老手漠視的時候,是否要想想自己有沒有不對?

請求幫助的時候,有用敬語嗎?有要求的太過火嗎?

就算在虛擬世界,人與人的互動還是很注重【態度】

在現實裡,有人動不動就要東西,而且態度惡劣,

這種人會有朋友嗎?會有人想要幫助他嗎?

我想應該很少,幾乎沒有
 
      
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瑪奇這款遊戲的確再開始不易玩,

所以光用打字實在很難傳達教學。

而我雖然不會說很高等(累等230左右而已)

但是也算有點老(公測開始沒多久就玩了)

不過我也常常拉我同學去玩瑪奇,

總計已拉了5人了吧。

最近還有一位同學自願加入瑪奇的行列。

我也有同學是老手卻扮成新手去混在新手群中,

陪新手玩玩。也有同學主動帶新手。

瑪奇除了技能高以外技術也很重要,

技術除了自己練以外別人真的幫不了太多忙。

我老媽就是一個例子,

買裝給她跟幫他練一點等,

可是他的技術不到家還是一直躺,

後來她也就沒玩了。

不過也有些很白目的新手存在,

導致一些老手不想接觸新手。

我們能做的大概是一些指導,

但是最終他們還是得練練技術。
 

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瑪奇 一出我就玩到現在了 朋友阿 我至少也拉了快10位多   
直到現在還有7~8位還在玩  原因是什麼?
好玩阿!!自由度高 又有新鮮有趣的功能  
雖然還在小嫩階段 但是卻是一個不放棄理念的人  就是因為熱忠愛於瑪奇  
教會新手的成就感 比任何感覺來的大  唯有瑪奇百玩不膩!!
 

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真悲觀呢...(笑

當然
要是太過樂觀
認為全天下的玩家都是好人也是不行的

充滿幸福的遊戲環境
是建立在良性的互動上的 以上

雖然我不清楚你的朋友的問題在於哪裡
不過我相信
多動幾下手指頭 多打個"請問" "抱歉" "對不起" "感謝"
以低姿勢來詢問
我相信鮮少有人會拒絕的




最近跑去玩大陸版的DDO(龍與地下城 online)了

因為完全沒有認識的人
當某次有人找我組隊的時候 自然是非常高興地答應了
接著對方打出第一句話...不 應該說打出兩個字
"帶我"

我想換作是各位 心裡的感覺是不用明說的了

"充滿幸福的遊戲環境 是建立在良性的互動上的"
 
鐵傲的大家 久不見了。

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