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========劍士=========
力量:由5為基數,每+3點,物攻+2
敏捷:每+1點,命中+1,敏捷數/5*2後無條件捨去
為必殺及回血速度(最小4).
智力:無意義
體力:+1點HP上限多20
精神:+1點AP上限多4,AP回復未測
幸運:幸運值/5*2後無條件捨去為附加迴避率.
命中與迴避每升一級+2,
HP每升一級多20,AP多5.(各職業同)
=======騎士==========
力量:由5為基數,每+3點,物攻+2
敏捷:每+1點,命中+1,敏捷數/5
為必殺及回血速度(最小4).
智力:無意義
體力:+1點HP上限多15
精神:未實測,但轉職後AP一次回6
幸運:幸運值/5*2後無條件捨去為附加迴避率.
=======魔術師==========
力量:由5為基數,每+3點,物攻+2
敏捷:每+1點,命中+1,敏捷數/10
為必殺及回血速度(最小4).
智力:由5為基數,每+4點,魔攻+3
體力:+1點HP上限多8
精神:+1點AP上限多10,精神數/2+1為回魔速度.
幸運:幸運值/5*2後無條件捨去為附加迴避率.
=======祭司===========
力量:+1,物攻+1.
敏捷:每+1點,命中+1,敏捷數/10
為必殺及回血速度(最小4).
智力:由5為基數,每+5點,魔攻+6
體力:未測
精神:+1點AP上限多10,精神數/2為回魔速度.
幸運:幸運值/5*2後無條件捨去為附加迴避率.
另外,祈禱與熟讀咒語每+1級,回魔速+1.
========劍士=========
力量:由5為基數,每+3點,物攻+2
敏捷:每+1點,命中+1,敏捷數/5*2後無條件捨去
為必殺及回血速度(最小4).
智力:無意義
體力:+1點HP上限多20
精神:+1點AP上限多4,AP回復未測
幸運:幸運值/5*2後無條件捨去為附加迴避率.
命中與迴避每升一級+2,
HP每升一級多20,AP多5.(各職業同)
=======騎士==========
力量:由5為基數,每+3點,物攻+2
敏捷:每+1點,命中+1,敏捷數/5
為必殺及回血速度(最小4).
智力:無意義
體力:+1點HP上限多15
精神:未實測,但轉職後AP一次回6
幸運:幸運值/5*2後無條件捨去為附加迴避率.
=======魔術師==========
力量:由5為基數,每+3點,物攻+2
敏捷:每+1點,命中+1,敏捷數/10
為必殺及回血速度(最小4).
智力:由5為基數,每+4點,魔攻+3
體力:+1點HP上限多8
精神:+1點AP上限多10,精神數/2+1為回魔速度.
幸運:幸運值/5*2後無條件捨去為附加迴避率.
=======祭司===========
力量:+1,物攻+1.
敏捷:每+1點,命中+1,敏捷數/10
為必殺及回血速度(最小4).
智力:由5為基數,每+5點,魔攻+6
體力:未測
精神:+1點AP上限多10,精神數/2為回魔速度.
幸運:幸運值/5*2後無條件捨去為附加迴避率.
另外,祈禱與熟讀咒語每+1級,回魔速+1.
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遊戲基地
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