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原文由馬鹿野狼 於 06-11-18 12:49 AM 發表
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死喪-->衰老 -50%物理抗 (物理抗150%以上無法破解)
傷害加深--> -100%物理抗 (物理抗200%以上無法破解)
P.S 物理抗和元素抗不同...元素抗要破除"無效",只能以3分之1計算,物理抗不 ...
不是這樣算的說= =a
其實算法都一模一樣
唯一要注意的是降抗有兩種規則
1.
碰到無效(抗性高於100%)就沒用,但是只要無效消除就正常作用
2.
碰到無效以1/5效率作用,平時正常作用
===
詛咒跟信念都屬於第二種的狀況
因此對抗物理無效使用衰老或信念的效率低的可憐
衰老僅有50/5 = 10%的效果
而傷害加深僅有100/5 = 20%的效果
怪物物抗120%以上就沒辦法破除實體無效
這點在元素抗上的狀況是類似的
以上:醉 |
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