鐵之狂傲

 取回密碼
 註冊
搜尋

切換到指定樓層
1#
我覺得火影化到快沒劇情了
他畫到沒劇情了,所以又跑出一個屬性,再來又以屬性相可為藉口,讓卡卡西殺了角都
火影後面遠遠沒有前面這麼好看了
而我也越來越不期待新一集的火影了
 
轉播0 分享0 收藏0

回覆 使用道具 檢舉

我覺得有一點很不高興..就是鳴人在怎樣特訓..都敵不過佐助...
這樣很令人洩氣捏..搞了老半天風性質還是敵不過佐助的火...:生氣
那這樣是表示鳴人永遠都是居下風...一點也不精采...期待下降...
 

回覆 使用道具 檢舉

你們說的是漫畫的嗎??

我怎麼都聽不懂........
 

回覆 使用道具 檢舉

無名的英雄

「表達是種困境」

原文由星崎光影 於 06-12-5 07:09 PM 發表
你們說的是漫畫的嗎??

我怎麼都聽不懂........

樓上兩位大大說確實是漫畫的部分


======正題(?)======


姆,或許沒有那麼好看

但在小的看來

有點像是一套尚未完成的遊戲

第一部呈現的是簡單的打鬥方式

每個角色只有普通攻擊與必殺技

第二部現在呈現的是修改過後的戰鬥系統

在戰鬥攻擊方式上追加了屬性

且敵人的強度也增加不少 (小怪也頗強XD

劇情方面也依然延續第一部的殘留‧ˇ‧

雖然主角強悍定律在此不能套用

可是也見到熱血少年有的韌性與同伴們的增長

若是用遊戲的腳本而言,現階段只能算是一片還不到吧ˊvˋa

火影要訴說的角色實在眾多

一一出來的話只怕老師會負荷不了吧XD"

即使鳴人依然贏不了佐助

可他本身也是個足以與佐助相媲美的存在

天才與吊車尾的對照,在故事上份量頗重

鳴人也說了,揚彰起火的力量唯有風,但是反觀來看

佐助另一擁有的雷卻是突顯出風的強

如何運用屬性而非單純用招方式來硬碰硬

這點倒小突顯出鳴人往後的增進

輸贏與否其實不太重要,端看雙方的不服輸與耐力

現在連載的雙方對決也是很精采的= =+

外加鳴人炸出那大洞也是超好奇XD
 

消失的星空
不曾流逝過的淚水


                                      誰,還在那裡

回覆 使用道具 檢舉

我也挺贊成的
有種會變成七龍珠的感覺
........
劇情也沒那麼好囉
只有打鬥時不同的忍術令人期待
 

回覆 使用道具 檢舉

痕姐說的沒錯啦((裝熟?!))我也正在想會不會以後會畫出二人必殺融在一起變成新的必殺技...((類似足球小將翼的合踼?!((趾太遠...XDDD....
 

回覆 使用道具 檢舉

佐助有使用禁藥的可能性吧,小櫻猜的= =

天才+血輪眼+禁藥(?)

鳴人如果新術練成或許威力大過千鳥,但是基本的忍術應用感覺輸左助太多...

以目前而言鳴人應該是一個人對付不了佐助

3條的血輪眼看穿鳴人新忍術也可能輕而易舉

如果佐助有練成萬花筒...那可能鳴人就追不上了!QQ


性質變化

我想這是唯一能提升螺旋丸威力的題材~ ~?

只是牽扯到的忍術之多...

不然應該要在學校或下忍的時候,老師應該要說明= =

只能說卡卡西偏心教左助千鳥(還帶有性質變化)...囧

[ 本文最後由 微舒打 於 06-12-13 09:05 PM 編輯 ]
 
生まれたての僕らの前にはただ 果てしない未来があって

回覆 使用道具 檢舉

你需要登入後才可以回覆 登入 | 註冊

存檔|手機版|聯絡我們|新聞提供|鐵之狂傲

GMT+8, 24-12-30 03:24 , Processed in 0.026699 second(s), 15 queries , Gzip On.

回頂部