鐵之狂傲

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1.狂戰士起始屬性點為:
HP200 SP(MP):20 力量:26 敏捷:13 體質:27 智力:4 精神力:10

2.每次升級得到5個屬性點 人物建立獲得1點技能點 每次升級獲得1個技能點

3.狂戰士物理防禦力計算公式
物理防禦力=體質/5+29+技能防禦力+防具防禦力

4.狂戰士HP計算公式:
HP=(等級--1)*22+(體質-27)*8+200

5.防禦類戰士專用防具所需要的點數:
第1套 需要力量51 防禦技能19 可以全套裝備總防禦45

6.這個練法需要學習防禦技能為:
1.踢暈 系統默認1級 10級需要防禦技能45 (這各技能 不要點太多 只要等級1就好)

2.嘲笑 1級需要防禦技能5 10級需要防禦技能50 (這各技能 也是等級1就好 1等就很

好引怪了)

3.療傷 1級需要防禦技能35 10級需要防禦技能80 (這各技能 是人物若受到物理傷害

恢復一定的血 這點 看玩家 自己取捨的 因為 戰士 只要有補師 這技能 就不太需

要點的)

4.魔抗 1級需要防禦技能45 10級需要防禦技能90 (這招 是可以提高抗 四各屬性魔法

的技能 看玩家 自己取捨 如果 剛開始 可以不用加 旦道後期 就慢慢的提高吧)

5.反射 1級需要防禦技能75 10級需要防禦技能120 (這招的攻用是 將受到的物理攻擊

的一部分反射給對象 跟天二的闇騎士 環擊 差不多意思 看玩家 自身取捨 等級低

會有不太明顯效果 旦等級高 效果可能 比較明顯 我倒是建議 先把 重要點完 在

來點這各)

6.生命之光 1級需要防禦技能85 10級需要防禦技能130 (這技能的 攻用 是 HP最大值

在一定時間內增加 這各對防禦系的狂戰一定要加滿)

7.獻祭 1級需要防禦技能105 10級需要防禦技能150 (這技能的功用 在技能持續時間

內,對周遭接近的敵人給予傷害 也是一樣 加滿)

8.破膽 1級需要防禦技能65 10級需要等級110 (這技能的功用 具有威脅性的攻擊使受

到傷害的敵人在一定時間內降低攻擊力 跟天二的能量破壞一樣 認為加滿 比較好

打王的時候 到可以降低王的攻擊力)

9.雙斬 1級需要防禦技能75 10級需要等級120 (這招 算是防禦係狂戰裡面 還滿

實用的攻擊技能 可以對敵人造成 連續兩次攻擊敵人 加滿)

10.猛虎落地 1級需要防禦技能115 10級需要等級150 (這技能 可以對敵人

造成強大傷害並給予擊倒效果 加滿)

7.需要學習的被動技能為
1.防禦強化 1級需要等級5 10級需要等級95
2.生命強化 1級需要等級8 10級需要等級98
3.極限防禦 1級需要等級10 10級需要等級100

8.需要學習的職業技能
1.雙手劍防禦提升 1級需要等級1 10級需要等級90

所有的參數都列出來了.奇跡血牛的路線
穿第1套衣服 點數是以體質為主.
目前開到160級 屬性點為159*5=795 技能點160
160級人物屬性為例:
裝備第1套裝備和學習完以上的技能後剩餘的點數為:795---(51-26)--150=620
HP: (160-1)*22+(610-27)*8+200=8362
防禦力:610/5+29+45=196
技能是11個用去110點 剩餘50點可以選擇攻擊的技能學習
建議狂暴技能點10點 學習1級衝擊 快速衝向敵人並附帶撞倒效果

SUN的正統防禦路線的練法
最後1套全部裝備需要161力量 130防禦技能 全套總防禦179
技能暫和上面一樣需要防禦技能點到150
160級人物屬性 剩餘的屬性點數為:795-(161-26)-150=510
HP:(160-1)*22+(500-27)*8=7482
防禦力:500/5+29+179=298

以上 是小弟 轉載來的 如有打錯的地方 可以說出來 小弟 會改的

還有一點 防禦系的狂戰 拿雙手劍會比較好點

因為職業技能 有一招防禦提升是雙手劍的技能 可以讓攻擊者的防禦力提升


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