鐵之狂傲

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樓主: ╭梨子╯

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原文由121212 於 07-1-31 02:49 PM 發表
SEED是真的還不錯

但到了SEED-D就整個讓人家失望

首先

脈衝很明顯是延續了攻鋼的構想

只是把刀阿炮阿的多弄一支來

很沒意義你知道嗎

而且中途的合體變形完全是在跟漫畫家比誰托稿比較強

不懂的一看還以為SEED ...

而且中途的合體會有很大的破綻

要是在組件連接時受到攻擊的話飛鳥早就玩完了

還有脈衝的核心戰機武裝問題...至少先丟顆煙霧彈再合體比較保險吧?

難道肥田想說:"因為他是主角,所以敵人會等它"嗎?
 

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原文由疾風.改 於 07-1-31 04:47 PM 發表


你似乎也沒搞清楚我的意思
我說小說後面有福田說的話
那跟小說一點關係也沒有
是在說他們當初為何會創作SEED這個作品
以及動機為何
而且小說和動畫其實是大同小異
再說
我說的是SEED
不是說SEED-D
真正了解鋼彈的 ...



我沒有買官方的小說

另外,福田的內心喊話是事實以及是謊言的比例是85:15

我們當然願意相信SEED第一部他有認真做

不過如果你仍然要用"主觀"來矇蔽SEED的缺點的話

只會讓"觀點"更模糊

這應該是大部分人做不到的事,要抹除主觀是很困難的

不過你可能會想對我大喊

你說這個誰懂阿.jpg

 

                上浮...

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我記的樓主是從SEED開始接觸的八

我建議你去看看她的外傳"觀星者"

這好像是跟SEED-D同一個空間的故事

我記的只出四集而已

不是福田做的

她雖然只出四集但整體給人感覺

遠遠超過SEED-D的那50集

我看完之後只有一個感想

"這才叫鋼彈啊"

身邊也有不少人跟我有著同樣感想......

雖然機體方面我不是很喜歡

不過感覺"對了"比較重要

強力推薦~!!!
 

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不是三集嗎?

不過說真的

雖然那幾架在三集內就接近全滅了XD

很短,但是夠震撼,夠緊促

比慢慢拖劇情的好太多了(點頭點頭

嗯嗯~

推薦
 

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別吵摟~!其實鋼彈作品隱含的不是這些膚淺的意義吧
其實不管CE 還是UC 或是AC 都各有各的優點
並不是每部鋼彈品都十分完美 不是嗎
作品好壞 不是由比較才分析的出來嗎?
像是UC故事結構寫的很棒 但是那畫質根機體的比例 有時有點.....
反之SEED 人物 跟機體 其實我看到時 有耳目一新的感覺 但是故事結構來說就.....
所以啦 並不是每部都很好 野或許說 鋼但作品是人做出來的 所以作品好不好 是不是直接就是反應作者當下怎麼想 野或許是看的人 當下的心志年齡如何
像是我重看W 跟我小時後 就發現有很多想法不一樣....
野或許是UC迷們經歷的事情比較多 所以在看SEED的時候 想法自然就跟只看過SEED作品的人 不一樣嚕!

講實在的 其實 吵這些 也沒有什麼多大的益處
畢竟飯還是要吃 鋼彈模型還是要買....^^~

其實每個作品 我覺得每個人不訪看一下 或是多看幾次 那種感覺真的有不一樣
項對我來說 小時後我看W的時候 只覺得機體很帥 戰鬥力很猛
過了許多年隻後 最近又重看一次 才感覺 天啊!原來戰爭付出的代價如此慘重 生命在戰場是如此脆弱 等等....

我不知道各位是怎麼想的 鋼彈作品反映出來的東西非常多
只是每個人體會不同...所以單單說哪一部好 哪一部差 我想 每個人觀點真的不同 不同啊!

舉個例子來說 當我看到鋼彈作品的雜魚再戰鬥時 就覺得很扯
因為我自己對軍事武器也小有研究
所以看到雜魚因為閃不掉主角的刀 而被砍死 或是被敵人射死 我就感覺很扯!
因為鋼彈來說或是普通的MS來說 像是基恩 里歐 吉姆等等 這些東西 照理來說應該會比現在的戰鬥機還強吧 連戰鬥機都可以有自動鎖定 多目標 然後飛彈有"射後不理"系統(那個男性朋友注意 不是所有事情都可以射後不理!^W^) 所以當戰機發射出飛彈後 就可以閃了 不怕呆呆的被後頭的敵人所定 成為目標! 可是鋼彈理的雜魚 去只會站在原地射射射...之後自己就被射死
以上就是因為我隻道戰機的武器系統而看到鋼彈理的雜魚被打死 就覺得"扯"
可是有人可能認為那些雜魚輕鬆解決 好像是理所當然的....
由此可見每個人對事物的解釋 理解都不同 自然會造成不同的觀點與意見

所以UC與CE沒什麼好吵的咩! 畢竟每個人認知不一樣
 

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樓上的"射後不理"真是太爆笑了~

不過小鳥真都殺不死人的,不論是皇的自由或是阿斯蘭的古夫,太扯啦~

皇快被三小強幹掉時阿斯蘭不去救他~

命運鋼弾跟傳說鋼弾在歐普快解決攻擊自由的時候阿斯蘭不要衝過來大叫"住手"~

最強調整者"皇"的命運其實掌握再後宮的手裡(其實是不讓後宮變廢渣,所以讓他當皇的救星)

還有雷!最後幹嘛不開槍打皇,還打議長勒,你腦袋有問題喔!!

既然劇情沒能看到攻擊自由爆機,那我就在遊戲中殺皇,聽到皇的慘叫聲"呃啊~~~~~~"

[ 本文最後由 天威砲將 於 07-2-2 01:10 AM 編輯 ]

ms_z001.jpg

 

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抱歉...觀星者是3集還是4集我忘了

有錯麻煩指正

說到觀星者最震撼處

應該是那位大叔開戰車與敵方MS......PK!

另外京華所說的心得

突然讓我想到SEED一個最失敗的地方

這讓SEED變的非常不像是在戰爭

那就是不殺政策

SEED一開始還好

有死人...不錯

但是到自由鋼彈出來的時候....

我"囧"了...

當時我心中吶喊著~"這不是肯德基"...XD

在怎樣也不可能的啦

你說要扭曲光束我還相信

你給我自動導向光束...還是直線的攻擊= ="

最扯的是...只打人家頭或手腳

有沒有搞錯啊...

阿如果剛好只打重沒拿武器的那隻手勒= ="

到了SEED-D更離譜

大家應該記的救星被自由像是"切豆腐"般的分屍畫面八

還有自由被被命運刺穿的那一幕

也別忘了在前作被楊電子炮打成宇宙垃圾的攻擊鋼彈裡的"穆"

搞什麼啊...早該死了卻又莫名其妙的活下來.....

雖然說是動畫罷了

但是以往作品多少會加入或參考現實中的事

多少讓人感受到戰爭的可怕之類的

不過SEED勒...

看看W

到現在還是我最愛的一部鋼彈動畫

整體感覺就比較寫實點

鋼彈有鋼彈的樣子

沒有絕對的無敵

最後天使也是被地面上的雜魚打到支離破碎啊

這點跟觀星者差不多

個人看完這兩部的感想是~~~"鋼彈其實也是很脆弱的"

雖然說觀星者在最後一集有點強的離譜就是了= ="
 

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回覆 #37 武林 的文章


抱歉板主
我剛剛才看到那個信
那就請幫忙刪除囉!:吐舌
 

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原文由武林 於 07-2-1 05:05 PM 發表
抱歉...觀星者是3集還是4集我忘了

有錯麻煩指正

說到觀星者最震撼處

應該是那位大叔開戰車與敵方MS......PK!

另外京華所說的心得

突然讓我想到SEED一個最失敗的地方

這讓SEED變的非常不像是在戰爭

那就是不殺 ...


我承認C.E系列有許多不合理的地方
但U.C系列也有吧?
如同樓上那位講的一樣
每個作品都有他的優點與缺點
至於你說的諸多不合理之處
有幾項我必須反駁
煌會不殺的原因
你似乎還沒完全搞懂
請回去再多看幾次SEED!
戰爭一定要殺敵嗎?
戰爭的意義又為何?
煌他不是為了軍隊或國家而戰!
而是為了自己的理念!
既然是這樣~只要達成了目的又幹麻一定要把對方殺死?
鋼彈故事裡其實隱含了許多道理
值得我們深思
不是如你所想的純粹是爆爆樂!(把敵方機體打爆)
再來
你說有些地方很"誇張"
實際上大部分都可以用科學去解釋
(為了小說我可是讀了許多資料......)
當然~有些則不行

鋼彈系列(包括U.C)最大的BUG是
光速每秒30000公里
電視上的速度都不到1/10
還有像是宇宙裡聽不到聲音,卻有一堆音效
另外像光有波動性可以在光束互相接觸時互不侵犯的穿過去
所以有一幕打擊自由和命運互射雷射是會兩臺一起爆掉(笑)
而不會互相抵消....等等
 

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反正還是劇情比較重要
要不然感覺都是學別人的東西一樣
 
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