鐵之狂傲

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廢言再先
手繪鉛筆稿一枚,主題是聖誕節.....
想請各位高人指點迷津,請針對 1.人物比例
                                       2.衣服質感
                                       3.整体感
                                       
做分析,希望越詳細越好,因為我對自己的作品真的不素很滿意;
也不必有所保留,盡情抒發個人感想,想批評也OK,我的心臟很強低~
p.s.因為我有隨便找張紙就「創作」的惡習,造成畫質有些不良,sorry



評圖先





[ 本文最後由 千燁Chiaki 於 07-1-4 09:58 PM 編輯 ]
 
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一般的騎士

新生與衰亡

不是高人的矮人我XD
手指像香腸 手關節的部分好像沒有骨頭@@
如果沒有頭緒練習
就先仿圖吧?
 
     <TRPG角色扮演遊戲版>
                一段等待你改寫的傳說

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以下是在下依照大大的要求給與評論以及建議:
1.人物比例方面
  大腿太短,你把腳彎曲起來就會發現,其實大小腿的長短差不多。
  關節不正確,看起來像沒有骨頭。(這點樓上大大已經提到了)
  腳底太小,不過若是因為距離較遠的話,那就沒啥問題。


2.衣服質感方面
  簡單的來說,衣服有要質感就要有陰影、皺折。
  大大似乎這兩項都沒有表現出來。

3.整体感方面
  整體來說,因為聖誕花圈的顏色較重,目光第一眼容易被他吸引過去。
  若是主要要突顯人物的話...
  那就選擇看是要把背景畫花一點還是人物畫花一點
  這樣主題會比較明確。


附註:如果想解決畫質不良的問題
   建議掃描過後,使用PS修一下。


P.S.在下很喜歡大大設計的X'MAS字樣^^
P.S.P.S.會不會說的太狠阿...對不起>"<

[ 本文最後由 KIROA 於 06-12-27 03:29 PM 編輯 ]
 

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謝謝你們的建議
我一定會...更努力練習的(泣):哭泣
不過老實說要怎麼畫衣服的皺褶阿,沒有頭緒...
 

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其實比較迅速的方式就是拿些照片來看!
邊看邊畫...
多去看看皺摺式如何依照人體體態來變化的~
這真的需要滿長的一段時間下去摸索的!
不過還是看的出來!
你很用心想要畫好這張作品=w=
這是很不錯的開始喔~:狂笑

PS:平時別忘了多思考!
建立自己的思考迴路
就跟OoLeonoO說的一樣..XD
再穿衣服的時候~三部五十就喵喵自己身上
看看皺折走向這樣就會很快進步的

[ 本文最後由 dghylkop 於 06-12-29 02:27 AM 編輯 ]
 

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(浮上

想學皺摺?D大說的,看照片畫是一種方法;或者把死亡筆記本全套照描一遍,你就會變強(好啦其實…任何你喜歡的漫畫都可以啦)

皺摺這種東西,不像骨架,可以整理出一套很完整的理論,只能靠不停的觀察不停的畫來「內化」他。

雖說沒有完整的理論…但皺摺在關節處是比較常出現的,例如肩膀、手肘、腰、跨下和膝蓋等處。

我也正在學習皺摺呢,加油!
 

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無名的勇者

皇家腐屍

NiwaDaisuke你好 :D 我是PEKO
在這裡針對你的問題給你一些建議 ^^請多多指教
勇於接受他人意見並真誠以對的人很少了
你的出發點很棒喔!希望你能一直保持這樣的心情:D
首先是觀念
我是不贊成仿圖的 因為即使會畫了 也不了解真正的元素為何
想把圖畫好 比例畫的準確 物件畫的清晰
素描能力是很重要的 素描是所有創作的一切基礎
但今天我不是要你買隻2B鉛筆跟一張MBM素描紙看著花瓶刻圖
而是要你思考 素描能力的基礎又是什麼呢?
答案是 觀察
學會觀察後 素描也只不過是培養觀察力的練習罷了
舉例來說 NiwaDaisuke大想要學習衣服的皺摺
那在日常生活中 就可以常常觀察
衣服紮在褲子裡的縐褶是什麼樣子 手腕彎曲時袖子是什麼樣子
兩腿穿著牛仔褲(牛仔褲通常不是有彈性的 都繃緊繃緊的) 跨坐時褲檔是怎麼折的?
了解物件與物件之間的關係 也是很重要的
屁股坐在木頭上 跟坐在沙發上有什麼不同?
木頭是硬的 不會變形 沙發是軟的 坐在上面沙發會凹下去
這些都是需要在日常生活的觀察 就可以了解的
所以其實畫畫不難 而是你要去看 去靜下心來去觀察
--------------------------------------------------------
:D 講了那麼多 口氣如果有讓你不舒服的地方 還請多包含喔^^||
那麼接下來是我偷偷用了你的圖稍微在上面修改了一下
如果你會介意的話請一點要跟我說@口@!
首先是皺摺的部份
其實我好像也沒畫出皺摺(囧)|| 但稍微把衣服修的自然一點了
沒有畫出皺摺的原因 是因為不知道這件衣服 什麼材質 是緊身的?寬鬆的?紮的很緊還是拉出來?
原圖看不太出來...|||
人物比例  其實我對比例也不是很清楚 但大致上把骨頭的位置畫出來了
在精華區有很多關於人體比例的文章 可以去看看喔
再來是整體感的地方
我認為原圖MERRY的地方太偏左 感覺有些擁擠 所以稍微右移了一些
而X'mas 這四個單字本身的重點是在X 原圖乍看之下會只看到"Mas"
所以我把X放大了 右移了一些
另外一般來說 如果沒有要特別強調作者是誰 簽名跟日期在下面會比較適合喔^^
這樣整張圖從視線看下來也會注意到作者的
--------------------------------------
最後 NiwaDaisuke沒有提出(如人物骨架 物件的畫法之類的其他問題

就不方便做回應了:)

其他部分 例如手指 我想只要活用觀察的話 就可以看出缺點跟改進的地方在哪裡囉!

(仔細觀察你的手指跟你的圖的手指 )


那麼還請NiwaDaisuke多多指教了:D 加油喔!希望看到你更多作品!
 

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總評分:  聲望 + 7   檢視全部評分
soking  真用心(鼓掌)  發表於 06-12-30 17:26 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
千燁Chiaki  非常的用心!! 給5分還嫌太少了XD  發表於 06-12-30 17:24 聲望 + 5 枚  回覆一般留言

謝謝各位大大的建議和鼓勵,即使是面對著螢幕,也感受到你們滿滿的誠意呢(陶醉ing)
就醬了,以後也請多多指教XD
 

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