鐵之狂傲

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怎麼我每次都發生車禍

無論起跑快還慢

都在飄移時被人擦撞

明明自己路線都不大會和別人起衝突的(通常大家都由外側or中間往內側甩..我已經可以由內側往內側甩)

但還是一直被撞..

真是XX

有沒有方法可以避一下..快瘋了(一場被撞4.5次)
 
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感覺上
起跑時
如果大家路線差不多
那就很有可能會相撞
是我
我可能會選擇
先放慢吧(烏龜心態@@

因為再起跑第二個轉彎處
是很常發生車禍的=   =
 
如果哪天,希望變成了空間______那我想,地圖會很大很遠;
如果哪天,距離變成了思念______那我想,愛戀會很深很動人;
如果哪天,妳陪伴在我身邊______那我想,夢境會很美很甜;
如果哪天,我牽著你在身邊______那我想,幸福會很近很耀眼;
如果哪天,我喜歡妳______那我想,我該怎麼告訴妳,我的感覺?

我的無名:http://www.wretch.cc/blog/by760912

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神乎其技滴小白  贊同  發表於 07-1-24 14:59 聲望 + 2 枚  回覆一般留言

路線不是重點
是時間點和別人對到了
所以你才會被撞 要避免的話  也只有放慢 或是比別人快
 

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名望的勇者

我要回憶,而非失意

一開始跑的時候不要衝太前面

除非你自認為不會跟別人擦撞

否則起跑時要跑在車隊中間或後面

這樣在使用最佳化漂移時

比較不會發生連環車禍
 

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我一開始第一個灣不會用最佳飄移,之後才會用最佳飄移...

第一個用很容易被撞了=..=
 
從前是過去

以後是未來

從前只能收在心裡珍藏

而以後只能昂首期盼

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第一圈的時

第一個彎道跟第二個彎道 建議不要甩 (這邊被撞很划不來的)用最短路徑跑法跑

到第三個彎道小甩一下集些氮氣(以防飛躍那邊沒氮氣衝刺)

第2圈就可以開始甩了通常這時差距都拉開了一些

除非都是高手跟的緊緊的

第2圈跟第3圈 都可以用第1圈的跑法 如果沒裝到牆 我想2分10秒以上都沒問題
 

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