鐵之狂傲

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樓主: 零喵



都市 且周圍人要多

正義的一方要顧到 人民生命安危及重要建築

反方則是無所忌憚的大肆破壞~:邪惡
 

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原文由傑爾斯 於 07-1-27 10:58 AM 發表
小行星帶   宇宙要塞        地球降落        地面基地        山區

小行星帶可以利用那些小行星來當擋箭牌,相對的敵人也可以

宇宙要塞裡空間較狹小,也有一些遮蔽物,而G力也低

Z鋼中MS們地球降落時移動性減少很多,而也要 ...

在下也是非常喜歡Z鋼中MS降落地球的作戰說

從宇宙打到地球

不只要雇好降落時機

一下子從無重力到地球的重力圈

對駕駛員而言要突然適應是很困難的

然後是降落後各小隊的會合、光束武器在對流層造成的瞄準偏差、隨時可能出現的敵軍...等要素

變數也相對的很大
 

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原文由零神域 於 07-1-28 03:16 PM 發表

在下也是非常喜歡Z鋼中MS降落地球的作戰說

從宇宙打到地球

不只要雇好降落時機

一下子從無重力到地球的重力圈

對駕駛員而言要突然適應是很困難的

然後是降落後各小隊的會合、光束武器在對流層造成的瞄準 ...

沒錯

一個好的戰士一定要熟知戰場,戰情,敵方據點

所以當兩軍交戰地點是兩軍皆不熟悉之地形時

就是看技術了
 

                上浮...

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原文由121212 於 07-1-28 07:09 PM 發表

沒錯

一個好的戰士一定要熟知戰場,戰情,敵方據點

所以當兩軍交戰地點是兩軍皆不熟悉之地形時

就是看技術了

不只是技術

還有對地形的觀察力

那些地形對我方有利、那些地形最有可能有敵軍埋伏、那些地形對撤退比較方便....等
 

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大氣圈直接突入作戰‧‧‧這保證很難打!一方面要抓準突入時機,一方面還要打‧‧‧
在都市作戰,我敢說:兩邊都打不開。

至於兩人的肉搏,可以先來個槍械互射,再來個刀械開打,刀械斷了,改用拳腳!XD

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原文由Revolver 於 07-1-29 12:34 PM 發表
大氣圈直接突入作戰‧‧‧這保證很難打!一方面要抓準突入時機,一方面還要打‧‧‧
在都市作戰,我敢說:兩邊都打不開。

至於兩人的肉搏,可以先來個槍械互射,再來個刀械開打,刀械斷了,改用拳腳!XD ...

本人強烈推薦開山刀,AK47   XD

耐操耐用,送禮自用兩相宜(唉?

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大氣突入作戰難打的原因

各MS小隊之降落地點

可能有些人一個不小心

就飛到海裡去了

另一個就是MS的耐熱,耐衝力

SEEX我不敢講,基恩好像很脆弱

UC初期的MS降下作戰,薩克要裝再一個逃生艙(?)形狀的耐熱防護艙內

後期的MS耐熱,衝力都好很多,單機突入不是大問題

以上
 

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城市巷戰比較趣味
我感覺最好找有掩蔽物的
因為你永遠不知道 敵人會不會是自由鋼彈那種
所以有掩蔽比較刺激
 

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主角是日本裔,拿個武士刀;敵人拿個別種刀看看,好比軍刀、重劍、彎刀,甚至還是武士刀,來個經典對決吧!XD
街頭戰‧‧‧改成打叢林或山地戰,甚至雪原戰如何?
 

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其實還可以打空戰(死

地洞戰最棒了~

可以把抓子插進敵人肚子裡嗎?
 

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獨木橋上如何?
一不小心就...
最好是濕的.鋼彈滑倒很有看頭
(沒看過就是了.想像的...)
 

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