鐵之狂傲

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樓主: thesol

請問一下自訂專長的部分
有關能力值方面要怎麼設定才好?


嗯...你可以先參考現有的資料
或是把概念寫下來讓DM煩腦XDDD


還有人物表攻擊的部分
如果人物使用雙刀要怎麼填寫比較好?


以你的角色表來看

基本:+0
近程:0 =0 +0
遠程:0 = 0 +2
~彎刀   2g 1磅
單手 近戰 揮砍 10ft
+0 1d6 18-20/x2


只要加上

全回合  主手(-2)副手(-2)
就可以了

你的基本加值是+2
由於你持彎刀(軍用單手武器).且有雙武器攻擊專長
所以減值是主副手各-4

結算下來就是主手(2-4=-2)副手(2-4=-2)

以上...
 

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呃..........Cirdan 大......好像筆誤了....
沁池的人物基本攻擊加值是0....

另外,補充給沁池一下規則

雙武器的戰鬥規則裡,正常狀態是主手-6, 副手-10
點了雙武器專長則是主手-4, 副手-4
若副手持用輕型武器並有雙武器專長則是主手-2, 副手-2

不過我看看....沁池才買了一把彎刀......副手勒??  6_0
建議買把匕首或是細劍等輕型武器裝備
雖然雙彎刀也挺帥氣的,不過減值是-4,-4喔
....................就醬

雖然我覺得雙投石索也挺威風的(毆)

[ 本文最後由 soking 於 07-3-8 09:00 PM 編輯 ]
 
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thesol  ︿︿ 可以主手拿彎刀,副手武器拿輕武器(匕首之類) ...  發表於 07-3-8 22:23 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
沁池  原來用輕型武器比較好呀!  發表於 07-3-8 21:42 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

對不起~我看成他資料上的遠程攻擊加值了Orz

--
以下是修正板

以你的角色表來看
引用:基本:+0
近程:0 =0 +0
遠程:0 = 0 +2
~彎刀   2g 1磅
單手 近戰 揮砍 10ft
+0 1d6 18-20/x2

只要加上

全回合  主手(-4)副手(-4)
就可以了

你的基本加值是+0
由於你持彎刀(軍用單手武器).且有雙武器攻擊專長
所以減值是主副手各-4

結算下來就是主手(0-4=-4)副手(0-4=-4)

--
還有...
不過我看看....沁池才買了一把彎刀......副手勒??  6_0
建議買把匕首或是細劍等輕型武器裝備
雖然雙彎刀也挺帥氣的,不過減值是-4,-4喔


匕首是簡易輕型近戰武器

而細劍是軍用單手近戰武器
所以副手拿細劍跟拿彎刀的減值是一樣的:)

--
還有...我一點都不大

[ 本文最後由 Cirdan 於 07-3-8 01:14 PM 編輯 ]
 

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沁池  感謝幫助XD!  發表於 07-3-8 21:42 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

新手+1
雖然之前看了很多樣式
不過自己在寫人物表時才發現常常遺漏掉東西...
煩請多多指教,自定專長我是想在他的戰鬥意志上加強,比較符合人物性格
修改了一下(攻擊加值部份算錯)
--
法爾

等級 1         職業 戰士
經驗值 0/1000     年齡 24         
種族  人類        身高 5.8呎     
陣營   混亂中立        膚色  黃
髮色  金                     眼睛 水藍色  
慣用手 右手        速度 20 呎 
語言  通用語
           精靈語 
           矮人語

當前HP: 10  最大HP: 10
生命骰數    1


種族特性:額外專長,額外技能點數

屬性   天生屬性     最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    16            16                   +3                 +0                   +0
敏捷    12    12                   +1      +0      +0    
體質    14    14                   +2      +0      +0    
智力    14    14                   +2       +0      +0    
睿智    12    12                   +1      +0      +0   
魅力    10    10                   +0       +0       +0  
 
技能點數:  (2+2)x4+4=20

技能名稱   職業  合計  技能值  能力修正  相關屬性  未受訓  其他修正

攀爬                    本職         7             4             +3            力量                 可

跳躍                    本職         7             4             +3            力量                 可

神秘知識               本職(特異) 6             4              +2           智力                 可(特異)               
唬弄                    跨職         2             2              +0           魅力                 可

偵查                     跨職        3              2             +1          睿智                 可     


專長和能力 

專長:寓守於攻,精通虛招,鋼鐵意志

職業能力:額外專長

攻擊

基本:+1
近程:+4 =1+3
遠程:+2 =1+1
  
防禦    合計  基本值 職業等級 種族  屬性  法術  技藝  裝備  
AC     16     10    --   --        +1          --   --   +5
反射     +1            --         +0    --          +1   --          --
強韌     +4         --         +2    --   +2        --        --   
意志     +3            --         +0      --           +1        --          +2
先攻     +1                  

裝備鎧甲
鎧甲名稱  基本防禦 最大敏捷修正 裝甲罰值 施法失敗 移動速度  重量

鱗甲                     +4          +3               -4            25%        20呎           30磅

輕型鋼盾               +1           --               -1           5%          --               6磅         


裝備武器  握持手   傷害 調整值    重擊骰  重擊威力  射程距離  傷害類型    重量

戰鎚                 右手         1d8   +3          20           x3                 --          敲擊           5磅

——————————————————————————————
[物品]
——————————————————————————————
戰鎚           15G                       5磅
匕首            2G                       1磅
標槍(2)      2G                       4磅
鱗甲           50G                      30磅
輕型鋼盾        9G                       6磅
背包     2G                       2磅
鐵撬            2G                       5磅
腰包            1G                     0.5磅
水袋            1G                       4磅
普通冒險家服裝         
--
背包裡:
口糧(5日)      25S                       5磅      
睡袋                   1S                       5磅
火把x3          3B                       3磅
醫藥箱(10次)    50G                      1磅
--
腰包裡:
火柴            1G
錢幣        



合計:     135G 26S  3B            71.5磅
剩餘資金:   14G 73S 97B        輕載負重

負重程度    負重量  靈敏修正 檢定罰值   奔跑
 輕載      76磅  無上限   正常   上限*4
 中載    77~153磅   上限3   -3   上限*4
 重載    154~230磅  上限1   -6   上限*3


人物形象與描述:
雖然年紀輕輕,但是長年的傭兵生涯讓他的外表比他實際年齡看來年長許多
不喜和陌生人打交道,假使被對方刻意找碴,往往造成流血暴力事件
由於年輕時所受的感情創傷,對人類女性不抱持好感
但是只要是因為任務而成的夥伴,均會對其保持著信任
對他來說,一場冒險完成後的成就感彷彿可以填補他曾經受傷的心靈

人物簡歷:
意外的,出身於書香世家,從小對於各地的歷史和一些古代的經典都有濃厚的研究興趣
不過在少年時期的感情傷害後,為了逃避而離開了家,加入了那時暫時駐紮在家鄉附近
的一個人類傭兵團(該年他16歲),雖然是新米,但因為屢屢達成任務目標,在實績至上的傭兵團裡
也迅速的獲得了晉升,傭兵團裡每個人都對這位後起之秀有著深刻的印象,盡忠職守,合作不貪功,
謹慎果斷,還有最令人印象深刻的不近女色(自從一位同伴騙他去妓女戶而遭受到很悽慘下場後就
再也沒人敢帶他去相關場所),人人都認為這位少年遲早能夠升到傭兵團核心幹部裡
直到某天和傭兵團的頭子發生了嚴重的摩擦(相關人士均三緘其口,只能得到和頭子的女人有關,
而在那天後就再也沒有人看到那女人了),而被傭兵團放逐從此就以自由傭兵的身分繼續生活著
(這時他21歲)因為目前暫時都沒有戰爭了,而常參與探索地下城,考察遺蹟等一般冒險者的工作,
這時夥伴常常是妖精,矮人等其他的種族,此時他發現他對於其他種族的女性並不會表現排斥感,
但到目前為止愛情這種東西似乎對他仍是無緣

[ 本文最後由 NCF 於 07-3-21 01:07 PM 編輯 ]
 

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細劍是軍用單手近戰武器
所以副手拿細劍跟拿彎刀的減值是一樣的:)


啊哈哈哈,對耶,歹勢歹勢,俺也老眼昏花了
總之副手武器,選輕型會比較容易命中敵人

我個人是喜歡以下幾種副手武器啦
飛斧:能丟能打的好幫手
輕型硬頭槌:遇到不死生物不太怕穿刺或揮砍傷害嗎?敲下去就對了!
反曲刀:賭爆擊的好選擇
輕型帶刺盾牌:能打能守的好夥伴
帶刺盔甲:兄弟,這些東西可不是裝飾呀,我可是渾身帶刺哩

[ 本文最後由 soking 於 07-3-8 10:31 PM 編輯 ]
 

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新生與衰亡

之前選雙彎刀單純看起來很浪漫XD

我想用雙反曲玩偷襲兩回
不知道這樣可不可行...
剛剛去看反曲刀的圖片還真特殊...
像是香蕉(?!
跟我老師的軍刀長一個樣...

請問為什麼輕型比較容易命中呢@@?

帶刺盔甲也是裝在副手嗎
真是特別阿!

------------
新手真麻煩XD...不好意思
感謝兩位大大的幫助>_<
------------
太好了 我們湊齊四人了(?)
各位同伴請多多指教(鞠躬

[ 本文最後由 沁池 於 07-3-8 10:41 PM 編輯 ]
 
     <TRPG角色扮演遊戲版>
                一段等待你改寫的傳說

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帶刺盔甲 我記得是鐵手套上的尖刺 可以用來當武器攻擊
關於特殊專長方面

米希的特殊專長(初版設定)
利刃劍舞 〔特異〕
 醉心於將劍術與舞蹈結合的席梅思,總在旋舞時,幻想自己手中有劍,在握劍時,
 心中假想著持劍飛舞的自己,就這樣在經過十多年的鍛鍊,竟讓她發現了屬於自己
 特有的劍法,席梅思可以用舞動的身體閃越攻擊,以靈巧的動作給予敵人重擊。
 效果:藉由一個移動等效動作,席梅思進入「劍舞狀態」。
    在劍舞狀態下,只能5呎移動、全力攻擊、專心防禦與防禦式攻擊。
    以劍舞檢定將代替AC檢定

    (1d20+敏捷+閃避+盔甲+盾牌+天生+體型+其他+技能等級/2+裝甲懲罰)
    
    在此狀態下,席梅思還可以獲得稱手武器專長(無視先決條件)
    劍舞狀態需再藉由另一個移動等效動作結束。
 特殊:該專長只能在雙手持用利刃且清醒的狀態下發動,
    發動或結束劍舞狀態都有可能遭受機會攻擊,
    而失去敏捷加值的狀態或失去雙刃時,都會停止劍舞。
======
AC高嗎?那就不一定了(奸笑~)
不過會爆AC倒是,會配合骰20=+30、骰1=-10的規則。
裝甲懲罰是減值,所以會降低穿戴裝甲的防禦喔。

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-8 05:06 PM 編輯 ]
 

當危險越大時,點數就越小。
這就是D&D~
Dice & Death(誤!)

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沁池  感謝DM的用心^^  發表於 07-3-9 18:21 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
soking  這樣AC高的恐怖耶.....  發表於 07-3-9 00:33 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

一般的英雄

感謝在這裡認識的你

帶刺盔甲就真的是裝在盔甲上的尖刺,不用懷疑,就像薩克那樣
一般會裝在肩膀或手肘之類的地方,它也同時符合雙武器戰鬥的規則

另外,
請問為什麼輕型比較容易命中呢@@?

上面我不是PO了雙武器的檢定規則,其中:
點了雙武器專長則是主手-4, 副手-4
若副手持用輕型武器並有雙武器專長則是主手-2, 副手-2


副手是不是拿輕型武器,整體的命中差2,有差吧?

[ 本文最後由 soking 於 07-3-9 12:53 AM 編輯 ]
 

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沁池  原來如此...!!!我又搞錯了...  發表於 07-3-9 17:42 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

對了!!@@ ~DM大..(sol)

我的特殊技能可以選擇類似這樣的嗎!!

豎琴弓使用專長:

雙旋長弓以上限定:

以自身音樂方式帶動弓箭的流動~運用自身音樂的傷害(或是鼓舞)能力

以雙旋長弓為樂器,在弓箭射出時同時啟動

類似超音波箭~

弓箭射出之後,一定範圍內的敵人會因為弓箭所帶出的音樂聲音感暈眩
(這是假設弓箭帶有高分貝聲音,瞬間經過耳朵會有破壞平衡的效果 來達到對方暈眩)

當然 弓的旋越多,代來效果越多,但是相對性的 力量沒有一定程度無法做出此效果

假如可以的話,請加上每天只能放兩次的限制!!@@!!

第二次使用的點數要比第一次大3/1

除非有休息過啦@@"~~
 

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亞克斯/詩人 (亞克)
詩人比較不會設定戰鬥型的專長
特殊專長部分  目前是設定 為血統   
這部分也想問亞克
是想設計黑暗精靈的人物嗎?
因為黑暗精靈其實被歧視的蠻嚴重的
如果長的像黑暗精靈
一般應該不會是討(NPC)喜的角色
屬性方面:
屬性修正好像不太對   種族調整可以納入天生屬性
裝備方面:
複合長弓屬於軍用武器 且也不屬於詩人擅用的武器
這樣命中上會有-4的減值喔
米希/盜賊  (沁池)
對於特殊專長覺得OK嗎?
種族特性方面可以修改為免疫魔法睡眠,昏暗視覺
人物的外貌描述可以補在人物背景上
異族的孤寂 〔缺陷〕初版
 長期流浪的你,漸漸學會了如何武裝自己的心,但時常渴望在外地遇見相同族人
 的心,卻難以武裝,甚至煎熬著你的心,這是來自於血脈深處的煎熬。
 

這個專長還未定案,所以有什麼問題都可以提出來。

依蓮娜/德魯伊(獸大)
特殊專長還在設定中  
要取消自然變身 為缺陷
給予更強的動物伙伴結合
還是弱化自然變身
給予提升動物伙伴的能力?
法爾/戰士  (NCF)
關於戰鬥意志提升是指類似野蠻人的狂暴嗎?
還是特定情境下的強化?

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-9 05:29 PM 編輯 ]
 

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沁池  OK的!  發表於 07-3-10 09:11 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
charm54e  精靈的種族優勢就是可以使用長弓、短弓與複合弓喔~ ...  發表於 07-3-10 05:40 聲望 + 1 枚  回覆一般留言
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