鐵之狂傲

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樓主: thesol

原文由thesol 於 07-3-15 11:00 PM 發表
亞克斯/詩人 (亞克)
恩...黑色的頭髮與較黑的膚色 比較像是野精靈的外型
如果要像是黑暗精靈
可能跟"容易融入人群"
是有些衝突的~
亞克大可以改變一下嗎?
AND 別擔心拉~
我會給缺陷   就會給   特殊的專長
不 ...



這個阿 我當初沒考慮到人群的問題.....說的也是...

那我把特殊專長 直接改成

精靈的祕術:可以改變外貌的魔法屏障

外貌屏障:
施行後一般人只能看的到施法後的面貌~亞克斯當初離開精靈森林時候,母親就教給他這項技能

但是在一個魔法師面前,這只是一個很薄面的元素魔法~因為亞克斯礙於外貌問題

所以時常會利用此技能來掩飾自己~不過也只是單純的把自己的膚色改變

並沒有對自己的面貌做任何改變的力量
 

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OK我有靈感了
恩 亞克之前有提到想要戰鬥的專長
不過應該無法有太強大戰鬥專長(詩人原故)

膚色問題 我想問的是
亞克比較想要
1.跟人關係良好
2.黑黝的皮膚
3.兩者都要

PS
黑暗妖精的髮色多半是白色 如果是黑色頭髮 比較有可能是混血
 

當危險越大時,點數就越小。
這就是D&D~
Dice & Death(誤!)

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亞克斯/詩人:

豎琴的長弓 〔特異〕
 這是你父親留下來的特制長弓,也是你母親曾用過的特殊樂器,它分成2個部分,外圍為
 弓身的部分有一強力的弦,內圍則是有5條弦的豎琴,可以做簡單的彈奏。
 你可以用這個樂器來演奏也可以當作小型的複合長弓來使用,還可用來發動一種特殊攻擊
 ,你將箭交錯內圍的琴弦,結合一首提振士氣的戰歌旋律,將箭矢發出,該箭矢將帶有強
 大的衝擊性。
  效果:以整輪動作,同時做出特殊射擊與提振士氣的歌曲開始詠唱的動作,使箭矢除了
     歌曲帶來的加值外,還附帶了強大的衝擊,目標需通過強韌對抗演奏技能的檢定
     ,通過檢定則造成每個人物等級1點的淤傷,失敗則造成每個人物等級1點的音
     波傷害。
  特殊:這個特製的工藝品,只有亞克的父親會製作,一般人若是依樣畫葫蘆的製作而出
     的成品,會有攻擊與演奏技能檢定-2的不利,製作物品需一週的時間與100
     枚金幣花費,若其他人想使用該物品,則須再承受攻擊與演奏技能檢定-2的不
     利減值。

卓爾精靈的誤會 〔缺陷〕
 因為你較深色的皮膚與精靈的外型,使一般人總是把你跟黑暗精靈聯想在一塊,這使你在
 面對初次見面的人時,對方需通過DC=15的智力檢定,否則與你所有互動的技能檢定
 都需承受-4的不良影響,除非通過檢定或是你在這一塊地方停留1年以上,才能消除該
 減值。


這是初版的設定(剛才打完就收到悄悄話)
亞克覺得可以嗎? 不好可以再修正~
我改一下排版~

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-16 05:38 PM 編輯 ]
 

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>>>阿勒 SORRY 有人報名了 所以已經滿團了 (@@) ...

喔,DM大,沒關係,我以為是還有名額才報名的啊~

既然沒缺人就沒差啦~祝你開團順利喔~
 

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XD ~~感覺這團好好玩........

一個是容易被誤以為黑暗精靈的 精靈
另一個是遇到非精靈或半精靈會討厭 的 精靈
一個是本身討厭精靈的 人類

XD我看劇本開有關精靈方面的的路線會很好玩........
 

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一般的騎士

新生與衰亡

嘿呀嘿呀XD

還有兩位人物卡沒有出來
等出來就可以開始跑了
真是期待^^
 
     <TRPG角色扮演遊戲版>
                一段等待你改寫的傳說

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那最後面不就是可憐的詩人被其他的隊友械鬥的暴風尾給掃到.........
因為他是"精靈"還有皮膚比較黑看起來像"黑暗精靈"的亞精靈族:邪惡
等你們開團準備看好戲摟^^a
(本來也想加的但人滿嚕Orz)
 

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

阿啦 我也是(被打


而且我還把我的頭髮染成灰色
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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=口=.....不會 詩人會在旁邊吶喊 給其他兩個打......

By:亞克斯
 

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喔...
壞消息+1
目前入團的2位候補
都說收不到認證信~!

好消息+2
目前4人的專長以設計完成
且未加入的2位
並不影響開團時間,在本週內就會開團~
︿︿也請大家把角色卡完備 
好讓我更新為新系統的人物卡

以下是4人的特殊專長:
EX:是特異專長,SU:是超自然專長

我修正了
亞克斯的專長說明
法爾的專長效果

米希/盜賊:
利刃劍舞 〔EX〕
 醉心於將劍術與舞蹈結合的席梅思,總在旋舞時,幻想自己手中有劍,在握劍時,
 心中假想著持劍飛舞的自己,就這樣在經過十多年的鍛鍊,竟讓她發現了屬於自己
 特有的劍法,席梅思可以用舞動的身體閃越攻擊,以靈巧的動作給予敵人重擊。
  效果:藉由一個移動等效動作,席梅思進入「劍舞狀態」。
     在劍舞狀態下,只能5呎移動、全力攻擊、專心防禦與防禦式攻擊。
     舞蹈技能檢定將代替AC檢定
     (1d20+敏捷+閃避+盔甲+盾牌+天生+體型+其他+技能等級/2+裝甲懲罰)
    
     在此狀態下,席梅思還可以獲得稱手武器專長(無視先決條件)
     劍舞狀態需再藉由另一個移動等效動作結束。
  特殊:該專長只能在雙手持用利刃且清醒的狀態下發動,
     發動或結束劍舞狀態都有可能遭受機會攻擊,
     而失去敏捷加值的狀態或失去雙刃時,都會停止劍舞。

異族的疏離感 〔缺陷〕
 長期流浪的你,在種族不友善的對待下,漸漸學會了如何武裝自己的心,而武裝讓妳的 
 本質被隔閡所掩蔽,唯有在遇見熟悉的族人時,才會放下戒備,展現最完美的一面。
  效果:面對非精靈種族的生物時,人物在使用魅力相關的技能檢定上會承受-4的不良
     影響(包括劍舞檢定),在面對亞種時(黑暗精靈、木精靈等)則承受-2的不
     良影響(包括劍舞狀態),面對精靈時,則沒有不良影響。

亞克斯/詩人:
亞克斯的豎琴 〔EX〕
 這是你父親留下來的特制長弓,也是你母親曾用過的特殊樂器,它分成2個部分,外圍為
 弓身的部分有一強力的弦,內圍則是有5條弦的豎琴,可以做簡單的彈奏。
 你可以用這個樂器來演奏也可以當作中型的複合長弓來使用,還可用來發動一種特殊攻擊
 ,你將箭交錯內圍的琴弦,結合一首提振士氣的戰歌旋律,將箭矢發出,該箭矢將帶有強
 大的衝擊性。
  效果:以整輪動作,同時做出特殊射擊與提振士氣的歌曲開始詠唱的動作,使箭矢除了
     歌曲帶來的加值外,還附帶了強大的衝擊,目標需通過強韌對抗演奏技能的檢定
     ,通過檢定則造成每個人物等級1點的淤傷,失敗則造成每個人物等級1點的音
     波傷害。
  特殊:這個特製的工藝品,只有亞克的父親會精製,一般人若是依樣畫葫蘆的製作是無
     法做出精制物品的,製作該物品需一週的時間與150枚金幣花費。物品的使用
     ,除了亞克斯,其他人須有擅長奇特武器專長才能靈活運用。

卓爾精靈的誤會 〔缺陷〕
 因為你較深色的皮膚與精靈的外型,使一般人總是把你跟黑暗精靈聯想在一塊,這使你在
 面對初次見面的人時,對方需通過DC=15的智力檢定,否則與你所有互動的技能檢定
 都需承受-4的不良影響,除非通過檢定或是你在這一塊地方停留1年以上,才能消除該
 減值。

依蓮娜/德魯伊:
血印連結 〔EX〕
 依蓮娜與銀風之間有者強烈的情感連結,也經歷過某些無法與他人輕易言語的故事。
 互相依賴也互相支持,猶如家人一般,甚至更深。經過特殊的儀式,兩者的生命也
 有所連結,妳與牠共享生命與靈魂,當其中一位死亡時,另一位將承受分離所帶來
 的強烈悲傷,這個折磨足以致命。
  效果:銀風將隨著依蓮娜的成長而更加強壯,獲得一般動物無法擁有的神秘力量。
     1級時,伙伴獲得:追跡(效果同魔寵的警覺)、能力強化+1
              、靈魂連結、生命連結、魔爪(連結恆定)
     3級時,伙伴獲得:生命共享、協同戰鬥、高等魔爪(連結恆定)
     6級時,伙伴獲得:一個額外的野蠻人職業等級、能力強化+2
     9級時,伙伴獲得:護衛盟友、進階協同戰鬥、自由行動(連結恆定)
     12級時,伙伴獲得:一個額外的野蠻人職業等級、能力強化+3
     15級時,伙伴獲得:進階護衛盟友、進階生命共享、自然恩賜(連結恆定)
     18級時,伙伴獲得:一個額外的野蠻人職業等級、能力強化+4
   靈魂連結〔EX〕:
    當動物伙伴與妳相離30呎以內時,可維持「連結恆定」狀態,伙伴因
    為妳的靈魂連結不但獲得額外的法術效果,而且也使靈魂的本質有所變
    化(該能力使陣營修正並維持為混亂中立)。
   生命連結〔EX〕:
    當你們其中一位面臨死亡的瞬間,情感的相聯會把所有的悲傷、痛苦、
    怨恨等等負面情緒,傳達到另一位的內心深處,這個衝擊足以造成致死
    的崩潰,需通過意志檢定DC=15的難度檢定,才能避免崩潰死亡,
    就算成功的通過該檢定,仍須承受每個人物等級2點的非致命傷。 
   能力強化〔EX〕:
    妳的動物伙伴因為融合了妳部分的靈魂而獲得額外的天生屬性加值。
    在等級一時需決定強化的屬性,隨著妳的成長,效果會越來越明顯。
   生命共享〔SU〕:
    每日一次,可以轉移一次致命攻擊所造成的傷害,當其中一位受到了會
    使生命值降到0以下的攻擊時,另一位可以選擇是否轉移該傷害到自身
    ,這個能力只能轉移造成生命值傷害的攻擊與效果,不能轉移特殊的狀
    態(石化術、解離術等)。    
   進階生命共享〔SU〕:
    每日一次,可以轉移一次致命攻擊所造成的傷害為淤傷,當其中一位受
    到了會使生命值降到0以下的攻擊時,另一位可以選擇是否轉移傷害成
    淤傷到自身,這個能力只能轉移造成生命值傷害的攻擊與效果,不能轉
    移特殊的狀態(石化術、解離術等)。    
   協同戰鬥〔EX〕:
    默契成為戰鬥模式的最大助力,良好的相互支援、攻擊、防禦,在距離
    30呎以內,妳與動物伙伴的攻擊、AC、豁免檢定都有+1的優勢。
   進階協同戰鬥〔EX〕:
    默契成為戰鬥模式的最大助力,完美的相互支援、攻擊、防禦,在距離
    30呎以內,妳與動物伙伴的攻擊、AC、豁免檢定都有+2的優勢。 
   護衛盟友〔EX〕:
    你可以用一個隨即動作,選擇一個相鄰的盟友,承擔部分造成的傷害
    。在你下一輪前,每當此盟友受到物理傷害,你可以承受一半的傷害,
    另外一半 依然由盟友承受。你只能護衛來自於物理的近程攻擊和遠程
    攻擊,如箭矢和刀劍 ,而非法術和其他效果。
   進階護衛盟友〔EX〕:
    每輪你可以承擔相鄰盟友一次攻擊的全部傷害。如果你願意,你仍可以
    承擔相鄰盟友一半的物理傷害。你必須在攻擊者攻擊成功後,當他擲傷
    害骰前決定你是否要用此能力。
   自然恩賜〔SU〕:
    擁有與大自然共鳴的德魯伊靈魂,使動物伙伴在體質、敏捷、力量上獲
    得+4的額外加值,且在大自然的環境中有+2的豁免檢定優勢。
  特殊一旦成為血印連結,該動物伙伴就會成為你唯一的伙伴,無法更換或是進階
     ,如果動物伙伴死亡,妳只能尋找復活的方式,而無法擁有新的伙伴。
     因為妳的將靈魂與生命分給了妳的動物伙伴,所以妳的壽命將縮短2d10年
     且永遠失去了自然變身的能力。
     
法爾/戰士:
 知識力量〔EX〕
  從小時候就在書堆之中成長,這使你開拓了知識的大門,即便在多年以後
  ,仍長存於你的回憶之中,甚至還善用這個優勢成為更強大的戰士。
   效果:法爾可以選擇個下列中的知識,作為人物的額外本職技能,不
      受人物的職業限制,視同受訓。
      (神秘、地下城、自然、宗教、異域)
      戰鬥中,一旦成功辨識該怪物的特性(DC=10+怪物HD)
      ,除能力與弱點外,人物對該怪物的傷害與技能檢定都有+2
      的額外加值。 
   特殊:法爾需在智力12、該技能級數1級以上,才有額外加值的效果
      ,兼職的知識訓練無法帶來額外的加值效果。

 痛苦記憶〔缺陷〕
  法爾過去的不堪記憶,長年的縈繞於腦海中,造成他總是下意識的對人類
  產生敵意,尤其是人類的女性,他將這段回憶深埋在心中,不會隨意的對
  人說出。多年來,法爾嘗試抹去讓他在人類世界中孤僻的記憶,尋求了各
  種方式,用盡大量的金錢,尋覓了無數的施法者,來為他施法,不論是暗
  示術、指示術、催眠術,對他都沒有任何的幫助,在術後又會馬上想起
  (最久不超過一天),現在他仍在追尋解脫的方法。
   效果:當法爾面對人類女性時,所有的檢定有-4的不利影響
   特殊:部分法術的效果可以壓低這個減值至-2減值,但無法消除該回
      憶,就算是願望術也無法完整除去。

[ 本文最後由 thesol 於 07-3-21 05:55 PM 編輯 ]
 

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