專攻武器(WEAPON FOCUS)[一般專長] 選擇一種武器,包括選擇徒手或擒抱(如果你是施法者,那麽還包括射線)。 先決條件:擅長所選擇的武器、基本攻擊加值+1。 效果:在使用所選擇的武器時你作的攻擊檢定具有+1加值。。 特殊:你可以多次選擇此專長,其效果並不累加。每次你都必須選擇不同種類的武器。 戰士可以選擇本專長作爲戰士的獎勵專長。對某武器而言,戰士一定要在擁有專攻武器後,才可以選擇專精武器。
專精武器(WEAPON SPECIALIZATION)[一般專長]選擇一種你已經擁有專攻武器專長的武器,包括選擇徒手或擒抱。你在使用該武器時可造成額外傷害。 先決條件:擅長所選擇的武器、對所選擇的武器具有專攻武器、戰士等級4級。 效果:在使用所選擇的武器時你作的傷害檢定具有+2加值。 特殊:你可以多次選擇此專長,其效果並不累加。每次你都必須選擇不同種類的武器。 戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。
高等專攻武器(GREATER WEAPON FOCUS)[一般專長]選擇一種你已經擁有專攻武器專長的武器,包括選擇徒手攻擊或擒抱。 先決條件:擅長所選擇的武器、對所選擇的武器具有專攻武器專長、戰士等級8級。 效果:在使用所選擇的武器時你作的攻擊檢定具有+1加值。該加值與攻擊檢定的其他加值可以累加,包括因專攻武器而獲得的加值(見下文)。 特殊:你可以多次選擇此專長,其效果並不累加。每次你都必須選擇不同種類的武器。 對某武器而言,戰士一定要在擁有高等專攻武器後,才可以選擇高等專精武器。 戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。
高等專精武器(GREATER WEAPON SPECIALIZATION)[一般專長]選擇一種你已經擁有專精武器專長的武器,包括選擇徒手攻擊或擒抱。 先決條件:擅長所選擇的武器、對所選擇的武器具有高等專攻武器、專攻武器和專精武器專長、戰士等級12級。 效果:在使用所選擇的武器時你作的傷害檢定具有+2加值。該加值與傷害檢定的其他加值可以累加,包括因專精武器而獲得的加值(見下文)。 特殊:你可以多次選擇此專長,其效果並不累加。每次你都必須選擇不同種類的武器。 戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。
快速射擊(RAPID SHOT)[一般專長]先決條件:敏捷13、近程射擊。 效果:你使用遠程武器時,每輪可以多攻擊一次。這次攻擊以最高的基本攻擊加值計算,但該輪內所有攻擊檢定(額外的這次和正常的那些)均有-2減值。你必須在全力攻擊時使用本專長。 特殊:戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。 選擇了箭術戰鬥流派的2級巡林客在穿著輕甲或不穿甲時視爲具有本專長,即使他不具備先決條件。
快速裝填(RAPID RELOAD)[一般專長]選擇一種十字弓(手弩,輕弩或重弩) 先決條件:擅長武器(已選擇的弩類型)。 效果:裝填你已選擇的那類弩改爲即時動作(手弩,輕弩)或是移動動作(重弩)。裝填弩仍會引發借機攻擊。 如果你在本專長中選擇的是手弩或輕弩,你可以在整輪動作中象使用弓一樣射擊多次。 正常:沒有本專長的人物要以一個移動動作來裝填手弩或輕弩,或以一個整輪動作來裝填重弩。 特殊:你可以多次選擇快速裝填。你每次選擇本專長,它必須用於新的弩類型。 戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。
近程射擊(POINT BLANK SHOT)[一般專長]
效果:使用遠程武器攻擊30英尺內的目標時,攻擊檢定與傷害值皆可有+1加值。特殊:戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。
遠程射擊(FAR SHOT)[一般專長]先決條件:近程射擊。 效果:當你使用彈射類武器時(如弓),射程將增加原本的1/2(即乘1.5)。當你使用投擲類武器時,射程增加爲兩倍。 特殊:戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。
精准射擊(PRECISE SHOT)[一般專長]先決條件:近程射擊。 效果:當你使用遠程武器射向或擲向與隊友近戰的對手時,你的攻擊檢定不會受-4減值。 特殊:戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。
高等精准射擊(IMPROVED PRECISE SHOT)[一般專長]先決條件:敏捷19、近程射擊、精准射擊、基本攻擊加值+11。 效果:除全掩蔽以外,你的遠程攻擊忽略任何其他較弱事物給目標帶來的防禦等級,同時除全隱蔽外,你還忽視任何其他較弱事物給目標帶來的失手幾率。全掩蔽和全隱蔽仍對你的遠程攻擊起正常作用。 此外,當你對一個正處於擒抱狀態的敵人射出或投擲出遠程武器時,你自動命中你選定的敵人。 正常:掩蔽和隱蔽效果見其正常規則。沒有此專長的角色向擒抱中的敵人射擊或投擲遠程武器時必須投隨機骰來確定該攻擊究竟攻擊到誰。 特殊:戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。 選擇了箭術戰鬥流派的11級巡林客在穿著輕甲或不穿甲時視爲具有本專長,即使他不具備先決條件。
多重射擊(MANYSHOT)[一般專長]先決條件:敏捷17,近程射擊,快速射擊,基本攻擊加值+6。 效果:你可以以一個標準動作向30尺內的一個單一敵人射出兩箭。這兩支箭使用同樣的攻擊擲骰(有-4減值)來決定是否命中,並且正常地造成傷害(見“特殊”)。 你的基本攻擊加值每比+6高5,你就可以在一次攻擊中多射一支箭,最多可射4支箭(當基本攻擊達到16)。然而,每比兩支箭多射一支箭都要在攻擊擲骰上遞加-2的減值(射三支箭共有-6的減值,而射四支共有-8的減值)。 傷害減免和其他抗性單獨作用于每一支箭。 特殊:無論你射出多少支箭,你只能應用一次基於精准的攻擊傷害。如果你擲出重擊,只有射出的第一箭造成重擊傷害;其他所有的箭造成普通傷害。 戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。 選擇了箭術戰鬥流派的6級巡林客在穿著輕甲或不穿甲時視爲具有本專長,即使他不具備先決條件。
騎乘射擊(MOUNTED ARCHERY)[一般專長]先決條件:騎術級數1、騎乘戰鬥。 效果:在馬背上使用遠程武器時,減值減爲一半,即當坐騎以倍速移動時,減值爲-2,而非-4。當坐騎奔跑時,減值爲-4,而非-8。 特殊:戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。
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