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其實...我覺得這樣是ok的
不過...關於考核的部分
壓線的部分.最好先訂出哪2個英雄對線
其實...三國這麼久了
很多玩家玩的也很久了
該會的應該也會了
如果只是普通的規定...其實沒有啥區別的
禮拜5晚上的時候陪部族玩外戰..
徹底理解到這點...
既然是部族...如果我們只是很有默契
那和一般的朋友同學團也啥差別??
當時的外戰.讓我深刻的體會到...
對戰的朋友.雖然實力也不錯
但是,tk上完全沒有去做
戰線上的控制也用的不順利...
魏國上路再我們拉兵的時候.竟然沒有進行反制
上路竟然幾乎讓好幾波的小兵慢慢的打到我們上路的塔區
甚至好幾隻的血都是可tk的範圍...
反觀自己的團隊.默契雖然沒有完全養成
也不是一軍...
但是,該做的都做了
三點壓制.關張壓線.上路打塔.以及接下來的輔助中路拆塔.買眼.上藥
整個整體完全不同...
打完之後,對方只說我們其中一個戰術不錯...
但是,當時.我很清楚...完全不同
再和部族的一些人交手過後
發現,自己的實力還是不太夠
剛開始.想說同好會的時候,應該差不多在哪個程度
第1次在美西內戰的時候.覺得中路控場法師超濫..
後期親自和當時壓線的法師1v.s1練習過後
發現..不是控場的法師太差...而是對方太強...
(p.s那個哪是是控場法師= =...根本是殺人機器...法師用不好的.內戰的時候千萬別亂選
不然.對方的控場覺對會殺到你很想跳...)
不過...我覺得
目前部族還有一個缺點
就是單機作戰的能力....
我發現,只要一沒有指揮
就好像沒有美女的兄貴...肌肉都坍崩了...
但是,實際作戰能力強的
不應該只是配合強大,在單機作戰以及需要靠自己成為王牌的時候
也能夠發揮應該發出的實力出來
當然.不是只有出裝備很行...該退就要退..
當然...如果能夠把部族規定的條例.全部都完成的話
就算你不是高手
你的能力不管對付誰,都會讓人知道你的基礎程度在哪..
而且.有點挑戰能力,才能讓人有練習的目標 |
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