鐵之狂傲

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樓主: ~楓紅~

同意+1

每次都看到那些老面孔
 

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我覺得新英雄

山縣昌井 其實可以納入聯合  必出的英雄 算是新AT成員

這幾天練這隻感覺很好  輔助能力也強

初期一 二招  吸人+高破壞力+英雄  是少數力英初期比較不會被法 弓壓的   魔少 買個魔剛補初期就好
大決緩 傷害也大  

現在就在測試整場下來他和真田哪個效益好
 
\

看來我一值在做不好的行為>_< h萬歲@@

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我比較有疑問的是本多攻速的部分

毫髮少60%的攻擊速度~

是說原攻擊速度*2.25-60=開毫髮的攻速

還是原(攻擊速度-60)*2.25=開毫髮攻擊速度

對於森蘭丸和今川...覺得沒必要....

大決2等~不過多射1隻箭所以晚點生也無所謂
 

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忘記官網有誰說 改強不改弱
我覺得這樣改玩大家又都在哀了
現在是哪裡不平衡?強的角色你再改別人還是會出
有些角色不弱只是大部分的人都不會用而已

火步風魔?
 

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隨插即用玩家


意思是 怎改怎玩...
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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嗯 同意GM玩法
玩家技術至上,也有看過出織田鐵三角的敵方被玩好玩的
主要一切都是技術,反應能力跟默契
所以怎改怎玩囉
 

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信長改版相關討論(可輕鬆)

不要太嚴肅啦

熱門主題 等沉到第二頁

就換篇...基本上當過不會在當



此篇可閒聊


個人認為本多沒啥改 反而聯合改不小

雜賀變成130秒 @@  有差 - -
 

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名望的勇者

最後的培根

目前還沒玩過改革的地圖

所以不知道該怎麼說 XD
 

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GM大,小弟我深刻體驗了服部

下降10威力還是有點多啊!

信玄削不死了啦!(不過還是被我5秒400傷害給玩死)

GM大沒看過你服部,改天開來給我看看吧!
 

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回覆 #3 ~星辰小雨~ 的文章

我服部不強

可取的只有暈死人不償命...


繩索普通...


但我滿喜歡玩他

不喜歡遇到他..
 

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