鐵之狂傲

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1#
嘿嘿~很多人都有這個問題對吧~
現在你們都有救啦!!
看完這篇大家都會寫了!!

PART:A

名字(這理所當然的是最重要的啦!!發揮創意~)
總等級(這個在創角色時不太重要)    
職業(除非DM有特殊規定,不然都會有戰士、盜賊、遊俠、野蠻人、聖騎士、德魯伊
、術士、法師、武僧、吟遊詩人、牧師)
經驗值(這個在創角色時不太重要)
等級(DM開團沒特別說的話都是1)
升級要求(沒有特別狀況的話都是1000)
兼職罰值(這個在創角色時不太重要)
年齡(同篇往下拉第二篇)
體形(除了地精與半身人是小型,其餘種族都是中型)     
性別(扮男扮女也是角色扮演很重要的一環喔!)
體重(同篇往下拉第三篇)
種族(最好要最先決定種族,種族在這)
身高(同篇往下拉第三篇)
身份(像是旅行者之類的)
膚色(自行決定,這很FREE)
陣營(守序、中立、混亂和善良、中立、邪惡兩種性質,共九種)
髮色(自行決定,這很FREE)
信仰(大致上看陣營決定,也有無神論)
眼睛(瞳孔顏色,自行決定,這很FREE)
慣用手(自行決定,這很FREE)
速度(小體型人物都是20呎,中體型人物30呎)
語言(除了通用語,要會其他的語言得視種族以及智力加值,語言列表)

---------------------------------------------------------------------------

PART:B

當前HP:(這個在創人物時寫最大HP)   
最大HP:(生命骰數最大值+體質修正)
生命骰數  (視職業而有所不同)

動物夥伴(如有):(如果能有的話,自己挑一個吧)

魔寵(如有):(如果能有的話,自己挑一個吧)

種族特性:(直接複製下來就行,種族)

屬性   最終屬性   屬性修正   裝備調整   其他調整
力量    --      --      -      -
敏捷    --      --      -      -    
體質    --      --      -      -    
智力    --      --       -      -    
睿智    --      --      -      -    
魅力    --      --      -      -   
(同篇往下拉第二篇,屬性決定方式[最終屬性],屬性修正[往下拉第一篇],其他調整視種族特性而定)

---------------------------------------------------------------------------


PART:C

技能點數:(職業說明上有寫)
技能名稱   職業  合計  技能值  能力修正  相關屬性  未受訓  其他修正
[舉例]
醫療     本職    9      4    +3    睿智    可* +2(醫藥箱)
聆聽         本職   7      4      +3     睿智      可     -
偵查         本職   7      4      +3     睿智      可     -
野外求生     本職   9      4      +3     睿智      可   職業+2
交涉         本職   5      4      +1     魅力      可     -
自然知識     本職   7      4      +1     智力      不可  職業+2
(技能値的合計要等於技能點數,不能剩下,再加上相關屬性的屬性修正[也就是上面的能力修正],合起來就是合計,做技能檢定時就加上合計的數值,未受訓寫可的話,就是說就算是技能値是0,也是能做檢定[像游泳、攀爬、跳躍等],反之則不行[像各項知識和各項專業],另外,如果要學習跨職技能,則需要2點技能點數,技能値才能提升1)

專長和能力 

[請分人物專長及職業能力寫上, 如以下所示] 
(專長名稱)抄錄卷軸、追跡
(挑一樣你喜歡且符合先決條件的專長)
(職業能力)動物夥伴、自然智識、理解動物
(請參見各職業說明)

每日施法數量(如有):[舉例]零級 3 / 一級 1+1
(職業說明上有)
零級記憶法術(如有):
[舉例]
光亮術
偵測魔法
造水術
一級已記憶法術
神行術
糾纏術
(記憶法術:你所準備的法術,視職業而有所不同)



---------------------------------------------------------------------------


PART:D

防禦    合計  基本值 職業等級 種族  屬性  法術  技藝  裝備  
AC    --   --     -   - (如有)    -   -   --
(AC基本值應該是10...屬性是看敏捷修正,再加上防具的防禦數值,另外也要注意防具的最大敏捷加值)
反射    --    --    -   - (如有)    -   --      --
(此只反射豁免,這要看職業的基本數值另外加上敏捷修正)
強韌    --    --    -   -  (如有)    -   -   -
(此只強韌豁免,看職業的基本數值再加上體質修正)
意志    --    --    -   -  (如有)    -   -   -
(此只意志豁免,看職業的基本數值再加上睿智修正)
先攻    --              (如有)      
(只有加敏捷修正)

裝備鎧甲
鎧甲名稱  鎧甲類型 基本防禦 最大敏捷修正 裝甲罰值 施法失敗 移動速度  重量
                         --        --           --                                      --呎     --磅
[舉例]
生皮甲                             +3        +4           -3                   20呎     25磅
(在防具店挑一件就抄上去吧XD)

裝備武器  握持手   傷害    調整值     重擊骰  重擊威力  射程距離  傷害類型
[舉例]   
彎刀          右          1d6        +1         18-20       x2                             揮砍
(一樣,在武器店挑一件抄上去,近戰武器的調整值是力量修正,遠戰武器是敏捷修正)

命中
[近戰武器]:基本攻擊加值+力量修正+其他(一般來說武器的加值都會是0除非是精製品)
[遠戰武器]:基本攻擊加值+敏捷修正+其他


---------------------------------------------------------------------------

PART:E

物品:     價格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
[請把身上的所有可御下的東西寫出來]
——————————————————————————————
合計:     --P--G--S--B            --磅
剩餘資金:   --P--G--S--B        [中等]負重
(這時候就請在冒險用品市場上買東西吧,記得要算清楚錢和重量)

負重程度    負重量  靈敏修正 檢定罰值   奔跑
 輕載      --磅  無上限   正常   上限*4
 中載     --~--磅  上限3   -3   上限*4
 重載     --~--磅  上限1   -6   上限*3
(看你的力量值,在對照表格寫下你的負重程度)

負重能力      磅
(最大負重値,也就是重載的最大數字)
搬離地面        磅
(負重能力*2)
推/拉       磅
(負重能力*5)

人物形象與描述:
---

人物簡歷:
---
(這些是各位發揮創意與想像的空間啦!!
就像你在寫你希望你角色的人生)


[ 本文最後由 soking 於 07-3-25 02:31 AM 編輯 ]
 
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