鐵之狂傲

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竹兵 我把他定位為 高效率破塔英雄

沒錯 就是破塔  個人認為他殺人能力完全是半調子  就算多了個天生計也只尾刀好撿  走輔助路線也只是浪費他的破塔能力  畢竟他大決一個抗就沒了 還不能暈   就算先冰起來 再下雨也死不了人的   所以我主要走單機破塔路線

技能方面  1 2點滿 1盡量先滿 有大決大決  後來在點滿3   

裝備 初期 褲子 電捲 茶器  瞬戒

中期 百里薛 電捲 火計 忍匕 茶器 抗魔

後期神裝 大炎上 百里  風傷 忍匕  抗魔 茶器

基本上竹冰只要破塔順 錢是賺的非常快的  忍匕非常的重要  如果敵人死不買洞寶是你賺到  如果敵人就為了你一隻買洞寶 你也沒吃虧  有了這把才能更專心的進行破塔作業

現在開始說明個人的破塔經驗

首先竹冰 不要走中路 中路塔有圍牆擋住  破塔容易死  盡量 以上下路為主  

而這裡我要強調  放大決時管你周圍是不是有英雄 拜託請先喝抗魔再上  因為可能天外飛來一個暈計 你170秒大決就毀了 外+送 三百  非常不值得 寧願 浪費一瓶愛心 也要保證下雨下完  

另外就是水精的運用  如果對水精 控制沒信心 可以先編隊  從塔的左方或右方跑出來偷爆  水精 盡量以兩隻為一組  前往破塔前 可以再路上就招一隻 靠近塔 後 CD好了馬上再招一隻  按F1把英雄退到一旁 再讓兩隻水精上

記得 英雄要退一點在鎖定塔  不然有時候你會看到竹冰傻傻的去當兩隻水精的盾牌慘死
有人問 這時要是水精一出去 就遇到敵方英雄或小兵圍爐 者麼半呢?

要是破時間抓不准就買之上忍吧   水精出去前先去探個路 還有 水精別隨便鎖定塔就放給他自生自滅  請控制到它
站在最好的角度 攻擊 才放掉
後控竹冰離開現場  常常看到有就這樣 水精白繞一大段路 被塔射死

另外還有一點 拆塔行竹冰 是不用主動加入會戰的  你的大決只是提醒對方 該案抗魔了

會戰  就是你最好的破塔時間  沒英雄鬧你 很快對方 就少了好幾座塔加兵營  對方就算贏了會戰也不值得

大炎+大決+三水精  可以在20秒內 將敵方兩塔 四帳棚 一兵營 拆的乾淨  竹冰還不用全程在場 大炎+大決完就可以回家守塔

或找新目標拆

要是對方不算鳥你 就持續拆 死了也沒差 英雄會復活 但是塔不會  

以上是個人經驗謝謝指教

[ 本文最後由 利德蓓絲 於 07-4-13 01:08 AM 編輯 ]
 
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看來我一值在做不好的行為>_< h萬歲@@
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初期 真的是高效率


2之 水元素


運氣好 一次

不好 二次到三次


非常好拆...大決嗎 有時真不知要拆塔還是殺人

CD有些小久
 
大家2012新年快樂 祝福各位>3<

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寫得是不錯...但是你的觀點我要小抗議,竹中殺人也可以很威的,關鍵就在於那4秒的冰凍

如果要走殺人路線,我通常都很晚點1,以23交叉方式輪流點ˋ有大絕點大絕

主要在會戰中擔任後方掩護攻擊手,先用4秒冰凍封住敵方一支角色然後接法書之類

此時可以開抗下大絕或等對方魔免完後大絕掃射,通常敵方難逃多人死傷

建議你可以嘗試看看
 

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竹中冰凍是三秒吧
 
英英美代子

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回覆 #4 qwe2005 的文章

在直線上打出凍結的氣息,造成300傷害並把敵人凍結4秒。


拜託你去查明 再說
 

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凍結術在直線上打出凍結的氣息,造成傷害並把敵人凍結。
注:目標如果受到下面技能影響,老樹盤根(石田三成)、天羅地網(德川家康),使用此技能將沒效果。
等級
技 能 說 明
法力
等候時間

1
在直線上打出凍結的氣息,造成150傷害並把敵人凍結1秒。
120
25秒

2
在直線上打出凍結的氣息,造成200傷害並把敵人凍結2秒。
140

3
在直線上打出凍結的氣息,造成250傷害並把敵人凍結3秒。
160

4
在直線上打出凍結的氣息,造成300傷害並把敵人凍結4秒。
180



這是這招示最精準的說明哩,資料出自於信長之野望資料站

另外,我想反駁一點
其實竹中有當戰士的資格!!第三招是被動技不說而且是每下發動的
買把長傳跟蜻蜓切,因為有第三招等於是天然雪走
拿來殺人非常好殺阿,只要先冰到打個兩三下,長傳只要發動一次基本上清酒開著粘著跑
對面也是會起笑的,但不得不贊成的確他破塔很有優勢....
只可惜,有次當我遇到新手竹中並交他破塔得時候
我發現在強的英雄還是要有玩家會用阿  (嘆


[ 本文最後由 風痕~* 於 07-4-13 12:00 PM 編輯 ]
 

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我不想把竹中練成戰士 是因為它的大決殺人無用  

而且用大決時 不管裝備多威 不能動就是不能動  不像 道雪之類的英雄 可以大決放完後一起扁

當然這隻法師是可以練成戰士的 效果不差  可以先用凍結術 在普攻  但要這樣就能殺人
裝備要很貴很貴  畢竟四秒凍結黃金期一過  對方一定馬上按抗 +順走 這就難殺了  
純和拆塔型比  我還是覺得拆塔比較有效益  

不過對手太廢的話我也會轉戰士 就對了

[ 本文最後由 andy3580 於 07-4-13 01:26 PM 編輯 ]
 

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個人喜歡拆塔型的  早推有保佑  水精養個2隻一座塔就報勒

不過要媒人干擾的時候  雜兵也算歐~  早破的竹中能給對方很大的壓力

對方心理上也有某程度的?  隊友配得好凍結4秒配天然雪走  滿地300對有撿妳吸%

~~
 

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單中場上常註三隻水源素
仁依靠近就電捲兵大決
再較三隻水源素打他
初期幾乎一定死
仁一死  
就破塔

運氣好的話
六等...中路全破
 

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為什麼不能走中路??   我常常走中路      推到有人說我乾脆一打五好了

為什麼要兩支水精靈才能推塔 ??   一隻不行嗎    還要兩隻才能推      召兩支  CD時間20秒    浪費
                                                              
                                       竹中黃金時間     更何況還看到三水精   大絕只要落石就破解了   <<<   不知有沒有記錯

會戰為啥是破塔最好的時機 ??    你當你的隊友都是神     對方全都是肥料

  大炎打塔   塔又不痛

[ 本文最後由 qwe2005 於 07-4-13 08:26 PM 編輯 ]
 

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