鐵之狂傲

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一般的英雄

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正式劇情之前的熱身,抱歉,拖好久了
為了讓大家了解自己的角色能力,先開體驗團給三位沒有玩過TRPG的人試玩
依照身世背景,分成兩組開體驗團

吸血鬼:萌伊,阿伶
預計禮拜天開團,行前資訊將在近日公佈

鷹巢調查員:達,PEKO
預計禮拜六開團,明日公佈行前資訊

各位人物表收到後,可以PO在此處作紀錄
順便當作日後開團時的討論,以上

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哎....抱歉內,這團是我快要半年前說要開的XD"
人數早就滿囉XDDDDDD"
體驗團我會繼續開,下次請早吧XD"(被巴)

又,那個 lok 你都已經跑那麼多團了,還跟人家搶什麼體驗團呀(飛踢)
去去去,讓給沒有玩過的人啦


[ 本文最後由 soking 於 07-4-14 12:28 AM 編輯 ]
 
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一般的騎士

Final Fantasy 賢者

莉莉斯‧席魯德克‧拉夏
女性人類吸血鬼、中型不死生物(強力人形生物)
身高/年齡:呎吋(約公分)/歲
陣營:邪惡
職業能力:術士2級
有效人物等級:10級
生命骰數:2D12(HP 24)
先攻權加值:+11(+7敏捷、+4精通先攻)
速度:30呎
防禦等級:28(10+7敏捷、+6天生、+3護腕、+2戒指),碰觸19,遲滯21
基本攻擊加值/擒拿:+1/+5
攻擊:揮擊+5近戰(1D6+4, /x2)
面寬/可觸距離:5呎/5呎
特殊攻擊(能力解說見下文):
 吸血、夜之子、支配、產生衍體、吸能
特殊本領(能力解說見下文):
 變化型態、傷害減免10/銀和魔法、快速醫療5、氣化形態、驅散抗力+8、寒冷抗力10、電擊抗力10、蛛行、黑暗視覺60呎、不死特性
豁免:
強韌 +0 = 0(基本)+0(屬性)
反射 +9 = 0(基本)+7(屬性)+2(專長)
意志 +6 = 3(基本)+3(屬性)
屬性:
力量 18(+4)= 12(基本)+6種族
敏捷 24(+7)= 18(基本)+4種族 +2裝備
體質 ─(不死生物沒有體質)
智力 14(+2)= 12(基本)+2種族
睿智 17(+3)= 15(基本)+2種族
魅力 22(+6)= 18(基本)+4種族
技能:
專注(體質)   +5 = 5+0(屬性)
觀察法術(智力) +7 = 5+2(屬性)
知識(神秘,智力)+7 = 5+2(屬性)
文件解讀(智力) +7 = 5+2(屬性)
唬弄(魅力)   +19 = 5+6(屬性)+8(種族)
躲藏(敏捷)   +15 = 0+7(屬性)+8(種族)
潛行(敏捷)   +15 = 0+7(屬性)+8(種族)
偵查(睿智)   +13 = 0+3(屬性)+8(種族)+2(專長)
聆聽(睿智)   +13 = 0+3(屬性)+8(種族)+2(專長)
察言觀色(睿智) +11 = 0+3(屬性)+8(種族)
專長:
 LV1:能力專攻(支配)
LV1:進階驅散抗力(Improved Turn Resistance,驅散抗力+4)
吸血鬼:警覺(「偵查」與「聆聽」檢定有+2加值)
吸血鬼:戰鬥反射(機會攻擊的次數等於敏捷調整值)
吸血鬼:閃避(指定一名對手,對該目標的攻擊在AC上有+1閃避加值)
吸血鬼:精通先攻(先攻權檢定有+4優勢)
吸血鬼:快速反射(反射豁免檢定有+2加值)
語言:通用語、古代語、精靈語

物品
裝備
 手腕:防禦護腕+3,AC+3盔甲加值,9,000gp,1磅
 手部:敏捷手套+2,4,000gp
 戒指(左):隱形戒指,能以一個標準動作施展「隱形術」,次數無限。20,000gp
 戒指(右):防護戒指+2,AC+2卸勁加值,8,000gp

道具
法術材料包5gp,3磅

其它
 火球法杖(6級施法者):能以一個標準動作施展「火球術」,50發,13,500gp
 支配權杖:60,000gp

負重:14(100 / 101-200 / 201-300)
金錢:0

每日施法次數:零級6/ 一級6。基本豁免檢定=16+法術等級。

已知法術(法術資料見下文)
0級(5):舞光術、偵測魔法、魔法伎倆

1級(2):魔法警報、護盾術

能力解說
吸血(Blood Drain,特異):莉莉斯可以通過一次成功的擒拿檢定用尖牙吸取受害者的鮮血。如果她壓制住對方,就可以吸取血液,對方只要被壓制每回合就受到1d4點體質損失。每一次成功的攻擊都使莉莉斯獲得5點暫時生命值。

夜之子(Children of the Night,超自然):莉莉斯可以控制世界上一些較小的生物,並且每天一次以一個標準動作召喚1D6+1隻老鼠、1D4+1隻蝙蝠或者3d6隻狼。這些生物需要2d6輪才會出現,並服侍莉莉斯一個小時之久。

支配(Dominate,超自然):只要目光相接,莉莉斯就可能使對方的意志崩潰。這項能力類似於凝視攻擊,不過莉莉斯必須以一個標準動作來凝視對方,只是看見對方並不會受害。每個被莉莉斯注視的目標必須通過意志豁免(DC19)否則將立即臣服於莉莉斯,就像「支配人類(Dominate Person)」法術一樣(施法者等級12)。這項能力的有效距離爲30呎。

產生衍體(Create Spawn,超自然):若人形生物和人型怪物被吸血鬼的吸能攻擊所殺害,下葬後1D4天會復活成吸血衍體(見第268頁關於吸血衍體的說明)。
同樣地,被吸血鬼吸血而導致體質值等於或低於0,生物也會復活成為吸血衍體。若吸血鬼這時付出等同對方2倍HD的HP則可以將對方復活為完整的血族(也就是吸血鬼將自己的血液給對方喝下,這至少會使用一個標準動作)。當一個吸血鬼這麼做的時候,它所損失的HP無法由快速醫療或造成傷害類法術恢復,而只能透過吸血。如果吸血鬼之前因吸血而獲得暫時生命值,這次損失的HP無法從其中扣除,並須等帶下次吸血時才能恢復。
無論原因為何,一但成為吸血鬼或吸血衍體,就會受到創造者的奴役,聽從指揮,直到主人被消滅為止。單一吸血鬼能奴役的個體數量上限等於本身生命骰數的兩倍。數量超過之後,新創造的吸血鬼或吸血衍體就不受其奴役,保有其意志。
受奴役的吸血鬼還可以再創造並奴役其他吸血鬼或衍體。因此,吸血鬼首領可以藉由這種方式間接奴役一大群吸血鬼。吸血鬼可以自願放棄奴役某些衍體,以便創造新的衍體。然而一旦重獲自由,吸血鬼或吸血衍體就不再被奴役。

吸能(Energy Drain,超自然):被莉莉斯的揮擊(或其他天生武器)擊中的活物會得到兩個負向等級。每造成1個負向等級,吸血鬼獲得5點暫時生命值。

變化形態(Alternate Form,超自然):莉莉斯能使用一個標準動作轉換成蝙蝠、凶暴蝙蝠、狼或凶暴狼。變身後的莉莉斯不能使用原本的揮擊、天生武器與支配能力,但會獲得動物型態的特異攻擊方式。吸血鬼可持續保持變形型態,直到決定變回、更換型態或下次日出為止。

傷害減免(Damage Reduction,超自然):除非是克制莉莉斯的傷害減免能力的武器(鍍銀並附有魔法的武器),否則莉莉斯在面對每次的物理攻擊時能減少前10點傷害。在計算傷害減免時,吸血鬼的天生武器視為魔法武器。

快速醫療(Fast Healing,特異):只要目前生命值在1以上,莉莉斯每輪可以回復5點生命值。若生命值降到0以下,吸血鬼會自動氣化形體,設法逃離戰鬥。兩小時之內若無法回到自己的棺材內就會灰飛湮滅(兩小時可移動的距離約9哩)。回到棺材休息時,莉莉斯會陷入無助的狀態,一小時後生命值回復到1點並脫離無助狀態,之後每輪可以回復5點。

氣化形體(Gaseous Form,超自然):莉莉斯可以隨意使用一個標準動作氣化形體,效果如同同名法術(施法者等級5),但可以一直保持在氣化型態,飛行速度20呎,機動性靈活。

提升抗力(Resistances,特異):莉莉斯能忽略寒冷與電擊能量攻擊的前10點傷害。

蛛行(Spider Climb,特異):莉莉斯可以攀爬光滑的表面,效果與蛛行術相同。

驅散抗力(Turn Reduction,特異):面對驅散(Turn)或斥喝(Rebuke)不死生物的能力時,莉莉斯有+4的抗力加值(現經由專長提升至+8)。

不死特性:對任何影響心靈、毒素、睡眠、麻痺、震懾、疾病、死亡、死靈系及任何需要進行強韌檢定的效果免疫(除非該效果能作用於物體上)。致命一擊、內傷、屬性傷害、屬性吸取、能量吸取與大量傷害致死也無法對其產生影響。

角色背景
莉莉斯出生在吸血鬼族中以法術見長的拉夏家族,為家族中第六十一代子弟,此代中排行第二,上有一位哥哥德克斯將接任下一任族長。今年一百六十三歲,但在望族中為最年輕者。因為是女孩子且年紀小,家族中的人都不太重視她。
她與哥哥同樣擁有純正的血統和過人的魔法天賦,讓哥哥視她為勁敵,因而在各方面欺壓她,也因此在法術戰鬥方面她並沒有受到很正統的教育,但因為她過人的天賦而使她的魔法依然有一定的力量,不過她本身對戰鬥及爭權奪利原本就沒多大興趣,所以對於修行魔法一直沒有放在心上,因此她的魔法頂多也能讓她保護自己及狩獵所須之血液而已。
某次在街上遇到了喝醉酒的攸凜,因為被酒後亂性(?)的攸凜攻擊(?),出於自衛而咬了他。但又被攸凜的氣質給吸引,捨不得殺了他,因而把他變成吸血鬼。
後來再度與攸凜相遇後,便不顧一切的把他帶回家族,也因此遭受到家中長輩的壓力。雖然任性又極度大小姐脾氣的莉莉斯根本無視那些壓力,但攸凜卻漸漸承受不了。於是莉莉斯便偷了家族中珍藏的魔法道具給他,並在最後終於帶著攸凜離開家族,想去尋找一個能安然生活的新環境。

變化型態資料
以下是莉莉斯變身為「蝙蝠」時的資料。
微型不死生物
生命骰數:2D12(HP 24)
先攻權加值:+12(+8敏捷、+4精通先攻)
速度:5呎,飛行40呎(良好)
防禦等級:22(10+4體型、+8敏捷),觸碰22,遲滯14
基本攻擊加值/擒拿:+1/-12
面寬/可觸距離:1呎/0呎
特殊攻擊:夜之子、產生衍體
特殊本領:變化形態、傷害減免10/銀和魔法、快速醫療5、氣化形態、驅散抗力+8、寒冷抗力10、電擊抗力10、蛛行、黑暗視覺60呎、不死特性。
豁免檢定:強韌+0  反射+10  意志+6
屬性:力量8,敏捷26,體質─,智力14,睿智17,魅力22
技能:專注+5、觀察法術+7、知識(神秘)+7、文件解讀+7、唬弄+19、躲藏+15、潛行+15、偵查+13、聆聽+13、察言觀色+11、易容(成蝙蝠)+16
專長:能力專攻、進階驅散抗力、警覺、戰鬥反射、閃避、精通先攻和快速反射

以下是莉莉斯變身為「狼」時的資料。
中型不死生物
生命骰數:2D12(HP 24)
先攻權加值:+12(+8敏捷、+4精通先攻)
速度:50呎
防禦等級:20(10+8敏捷、+2天生),觸碰18,遲滯12
基本攻擊加值/擒拿:+1/+6
攻擊:嚙咬+6近戰(1D6+5+吸能, /x2)
面寬/可觸距離:5呎/5呎
特殊攻擊:夜之子、產生衍體、吸能
特殊本領:變化形態、傷害減免10/銀和魔法、快速醫療5、氣化形態、驅散抗力+8、寒冷抗力10、電擊抗力10、蛛行、黑暗視覺60呎、不死特性。
豁免檢定:強韌+0  反射+10  意志+6
屬性:力量20,敏捷26,體質─,智力14,睿智17,魅力22
技能:專注+5、觀察法術+7、知識(神秘)+7、文件解讀+7、唬弄+19、躲藏+15、潛行+15、偵查+13、聆聽+13、察言觀色+11、易容(成狼)+16
專長:能力專攻、進階驅散抗力、警覺、戰鬥反射、閃避、精通先攻和快速反射

以下是莉莉斯變身為「兇暴蝙蝠」時的資料。
大型不死生物
生命骰數:2D12(HP 24)
先攻權加值:+16(+12敏捷、+4精通先攻)
速度:50呎
防禦等級:26(10-1體型、+12敏捷、+5天生),觸碰21,遲滯14
基本攻擊加值/擒拿:+1/+12
攻擊:嚙咬+7近戰(1D8+7+吸能, /x2)
面寬/可觸距離:10呎/5呎
特殊攻擊:夜之子、產生衍體、吸能
特殊本領:變化形態、傷害減免10/銀和魔法、快速醫療5、氣化形態、驅散抗力+8、寒冷抗力10、電擊抗力10、蛛行、黑暗視覺60呎、不死特性。
豁免檢定:強韌+0  反射+14  意志+6
屬性:力量24,敏捷34,體質─,智力14,睿智17,魅力22
技能:專注+5、觀察法術+7、知識(神秘)+7、文件解讀+7、唬弄+19、躲藏+15、潛行+15、偵查+13、聆聽+13、察言觀色+11、易容(成兇爆蝙蝠)+16
專長:能力專攻、進階驅散抗力、警覺、戰鬥反射、閃避、精通先攻和快速反射

以下是莉莉斯變身為「兇暴狼」時的資料。
大型不死生物
生命骰數:2D12(HP 24)
先攻權加值:+12(+8敏捷、+4精通先攻)
速度:50呎
防禦等級:20(10-1體型、+8敏捷、+3天生),觸碰17,遲滯12
基本攻擊加值/擒拿:+1/+16
攻擊:嚙咬+12近戰(1D8+11+吸能, /x2)
面寬/可觸距離:10呎/5呎
特殊攻擊:夜之子、產生衍體、吸能
特殊本領:變化形態、傷害減免10/銀和魔法、快速醫療5、氣化形態、驅散抗力+8、寒冷抗力10、電擊抗力10、蛛行、黑暗視覺60呎、不死特性。
豁免檢定:強韌+0  反射+10  意志+6
屬性:力量32,敏捷26,體質─,智力14,睿智17,魅力22
技能:專注+5、觀察法術+7、知識(神秘)+7、文件解讀+7、唬弄+19、躲藏+15、潛行+15、偵查+13、聆聽+13、察言觀色+11、易容(成兇爆狼)+16
專長:能力專攻、進階驅散抗力、警覺、戰鬥反射、閃避、精通先攻和快速反射

以下是莉莉斯「氣化形體」時的資料。
中型不死生物
生命骰數:2D12(HP 24)
先攻權加值:+10(+6敏捷、+4精通先攻)
速度:飛行20呎(機動性靈活)
防禦等級:16(10+6敏捷),觸碰16,遲滯10
基本攻擊加值/擒拿:+2/+18
面寬/可觸距離:5呎/5呎
特殊本領:快速醫療5、氣化形態、驅散抗力+8、寒冷抗力10、電擊抗力10、蛛行、黑暗視覺60呎、不死特性。魔法類傷害減免10。
豁免檢定:強韌+0  反射+9  意志+6
屬性:力量20,敏捷22,體質─,智力16,睿智16,魅力20
技能:估價+9、偽造文書+9、知識(商業)+9、交涉+11、易容+11(凶暴狼+21)、唬弄+17、躲藏+14、潛行+14、偵查+19、聆聽+13、察言觀色+11
專長:能力專攻、進階驅散抗力、警覺、戰鬥反射、閃避、精通先攻和快速反射

法術
舞光術(Dancing Light)
朔能系(光明)
等級:術士/法師0
法術成分:言語,姿勢
施法時間:標準動作
作用距離:中距(100呎+10呎/每等級)
效果:最多四個幻術光源,位於半徑10呎區域內
持續時間:1分鐘
豁免:無
抗力:不可
你可以選擇創造出最多4個類似火把、燈籠或鬼火的光源或光球(照明距離20呎),或是一個微弱模糊的人型輪廓。舞動的光源必須維持在半徑10呎內,並可在該區內隨意移動,例如往上、往下、直行或轉彎等(不需專注)。該光源每輪最多可移動100呎。如果你和光源的相互距離超過法術距離,則光源會逐漸熄滅。

偵測魔法(Detect Magic)
共通系
等級:術士/法師0
法術成分:言語,姿勢
施法時間:標準動作
距離:60呎
效果:以妳為中心,瀰漫範圍為四分之一圓,半徑為60呎。
持續時間:專注,最長1分鐘/每等級(解消*)
豁免檢定:無
法術抗力:不可
偵測魔法所發出的靈光,得到的資訊取決於你專注於某一特定地點或物品的時間。
第一輪:是否有魔法靈光。
第二輪:相異魔法靈光的數目,及最強靈光的強度。
第三輪:每個靈光的強度與位置。如果產生靈光的物品在視界內,你可以進行「觀察法術」檢定,以得知其法術系別(分別對每個靈光進行一次檢定,豁免DC=15+法術等級,或是針對非法術效果,豁免DC=15+1/2法術等級)。
你可以每輪改對新的區域進行偵測,此法術可穿透障礙,但會被1尺厚的石頭、1吋厚的金屬、1張鉛片,或是三呎厚的樹木或泥土阻擋。異界和元素生物本身並不帶有魔法,但如果是召喚來的生物,召喚法術會附著其上。
魔法區域、多重魔法類型或強烈魔法源,有可能干擾或隱蔽較弱的靈光。

靈光強度

作用中的法術等級    物品的施法者級數    靈光強度      
靈級法術或消逝的靈光    消逝的靈光    微光      
1-3級    1-5級    昏暗      
4-6級    6-11級    中等      
7-9級    12-20級    強烈      
神器、神級或傳奇魔法    史詩、超凡施法者    刺目     

*解消:可隨意解除施法狀態或法術效果。

魔法伎倆(Prestidigitation)
共通系
等級:術士/法師0
法術成分:言語,姿勢
施法時間:標準動作
距離:10呎
效果:見說明。
持續時間:1小時
豁免檢定:無
法術抗力:不可
    施展此法術後可在1小時內製造一些簡單的法術效果,這法術通常是拿來練習施法或是吸引注意力、取悅小孩子或單純娛樂等。常見的伎倆有憑空演湊音樂、使凋謝的花再度開放、將光球漂浮於掌上、為難吃的食物加味、揚起微風吹熄蠟燭等。
    除了上述效果外,魔法伎倆還能使1磅重的東西緩慢浮起、將體積不超過1立方呎的東西染色、清理或弄髒,也可使1磅重的物品加熱、降溫或加味。
上述改變的狀態會在法術結束後(1小時)恢復原狀(除了移動、清理及弄髒)。

魔法警報(Alarm)
防護系
等級:術士/法師1
法術成分:言語,姿勢,器材
施法時間:標準動作
距離:近距(25呎+5呎/每2等級)
影響區域:指定區域,半徑25呎的瀰漫範圍。
持續時間:2小時/每等級(解消)
豁免檢定:無
法術抗力:不可
    當有生物進入或接觸到指定的防護區域時,魔法警報就會發出心靈訊號或聲音。施法時需先設定密語,當進入的生物說出正確密語時就不會觸發警報。在施法同時須決定警報種類(心靈型或聲音型)。
心靈警報:只要你留在指定區域周圍的1哩內,就可以收到心靈警報。若你在睡眠,會有一聲「碰」將你驚醒。但如果你正在專注狀態,這個聲音不會讓你中斷專注。「沉默術」無法遏止心靈警報。
聲音警報:聲音警報會發出搖鈴、人耳可聽見的聲響,任何在指定區域周圍60呎內的人都可以聽清楚。每隔一扇門會使可聽聲音範圍縮短10呎;每隔一道牆會使範圍縮短20呎。在極安靜的情形下,聲音可淡淡傳出180呎遠。
靈體或星界生物不會觸動警報,除非他們在指定區域中變為實體。

護盾術(Shield)
防護系(力場)
等級:術士/法師1
法術成分:言語,姿勢
施法時間:標準動作
距離:個人
目標:自己。
持續時間:1分鐘/每等級(解消)
    此法術可造出一個隱形、可動的力場盤在你前方盤旋,它可以抵消喵準你的魔法飛彈。此護盾也可以抵擋其他攻擊,為你提供掩蔽加值(AC+7,區域性攻擊的反射檢定+3),但護盾本身沒有掩蔽效果(因為是隱形的),也不能抵消機會攻擊。在你進行攻擊時,護盾會讓開,不會幫敵人提供掩蔽。
    此護盾只能擋住魔法飛彈與來自單一方向的攻擊,你可以指定護盾擋住半個戰鬥空間(以妳為中心劃分),另一半則無。你每輪可變換一次護盾方向(意即轉動它),這是一個即時動作。

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幫忙創角及寫表的獸老師和蝙蝠E大辛苦了Q D O

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