鐵之狂傲

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阿市在歷經幾次改版後....

這隻角色的輔助性更勝以往了....

前兩招的補血補魔.....以及完全到了極致的境界了......

在測試過後....真的是非常滿意~~尤其是想打快攻的話

技能方面就簡單解說一下

第一招血之精華  cd5秒...施法動作可以省略..也就是你在行進間突然用這招~會有技能~但不會有動作

一級回240的血花費200的魔
二級回320的血花費240的魔
三級回400的血花費280的魔
四級回480的血花費320的魔

相較於以往短cd但是低回覆量.....現在的更改~~這招技能比以前更有效率

如果搭配和泉靈魂寶石...瞬間就能回復破千的血量

或是只搭配靈魂寶石也可....所以這招的能力真的是完全的提升了

第二招魂之精華  cd5秒...施法動作可以省略..也就是你在行進間突然用這招~會有技能~但不會有動作

一級回覆140的魔
二級回覆160的魔
三級回覆180的魔
四級回覆200的魔

這招使得阿市在前期外面稱線...可以減少回魔剛的需求...

同時又能使得同伴的魔量一值保持~~

前面這兩招...我是覺得在稱線還有回補的地方....提供完整的搭配

隊友配的好可以隨時打到對方箭塔前...你龜回去..隊友去cp

譬如以電捲而言....你電一下花100的魔...幫隊友和自己補一下損失的血

花費200的魔...用3次回魔技就能應付消費....用完電捲也cd完了

再加上這次cd5秒的原因....使得阿市可以除了電捲也能靠普攻(他的普攻傷害好像很高)傷人吃兵...

不然以往~~你的技能必須一直亮= =+真的很煩人

第3招陷阱則跟之前沒變  cd26秒

第一級在地圖持續200秒...可暈眩3.5秒  100滴魔
第二級在地圖持續200秒...可暈眩4.5秒  120滴魔
第三級在地圖持續200秒...可暈眩5.5秒  140滴魔
第四級在地圖持續200秒...可暈眩6.5秒  160滴魔

這招不多做說明....

大絕招

第一級讓範圍友軍生命全回覆造成敵人650的傷害..動作延遲1.5秒  cd130秒  300滴魔
第二級讓範圍友軍生命全回覆造成敵人750的傷害..動作延遲1秒  cd120秒  325滴魔

同樣不多做說明

到這大家也能看出我的主軸是放在改版後的前兩招了.....

一開始起手庫子+電捲~肉可以不拿...因為我肉最後是拿去賣掉= =+~一開始乾脆給需要的隊友

技能點法212134xxxx3433+++++++++++

x的部分...是看你需求而點...你欠魔~~就先點第2招

必須要回血就點第1招~~

而第3招5等才點....也可以看情況調到3等就先點...以方便你3等就能亂差暈棒

一切up to you

出裝的部分.....阿市由於1.2招的加持...可以選擇不出回魔再生...

最好出血剛*2....經由測試....雙血剛的7等阿市

在兩人圍殺之下(道雪+秀滿~道雪用大絕招配抓人..秀滿直接用電和水波)

竟然逃出生天...血因為有用第一招補...所以回補營時~~還有5xx的血

所以對於阿市這個薄女子....當然是必出血剛阿....

出完雙血剛+抗魔~~再來的配法比較沒有太多規定~~

盡量想辦法先搞清楚隊友的方向

像是隊友有主力吸火你可能需要出個雙補(和泉加靈魂寶石)使得他有更長的存活時間讓你能放大絕招

隊友可能缺少輔助工具~~你可以出個琉璃光姬來協助~或是出鬼丸

隊友打快攻....你就要儘可能維持兵的血買補仗~配上第一招技能

隊友沒意見~~你可以出個落石電捲慢慢吃兵~後來出個風傷~~

阿市的配法只要注重一點.....讓他在團隊中發揮出最高的價值既可(好像每隻角色都是如此><)~這就要看個人的應變能力了

整體而言~~個人是感覺阿市在1.2招技能修正過後

整隻角色已經更上一層樓了...它的輔助能力已經更勝以往

相信日後信長at團的組合將會越來越有趣了
 
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總評分:  聲望 + 6  鐵幣 + 20   檢視全部評分
逍遙無情  好的應對進退 隨便你  發表於 07-4-15 20:01 聲望 + 1 枚
啟包超人  有發有保佑0.0  發表於 07-4-15 16:31 聲望 + 1 枚
利德蓓絲  獎勵~(阿市大好/ˇ/  發表於 07-4-15 07:47 聲望 + 4 枚
利德蓓絲  獎勵~(阿市大好/ˇ/  發表於 07-4-15 07:47 鐵幣 + 20 元

阿市的 暈仗 大絕
也加減談一下吧...這2招 很重要的...
 

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阿市我都玩秒殺的=.=
被暈到,大絕>小技能全丟,
沒死就算了= =
 

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是啊...他真的被強化了,
最近比較常看到她出現,
不然...他好像是唯一沒有被模組效應影響到的人...。
阿鋒一直把模組好看的改強??
利家、阿市


哈哈哈
 

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原文由風的小孩 於 07-4-15 12:28 AM 發表
阿市在歷經幾次改版後....

這隻角色的輔助性更勝以往了....

前兩招的補血補魔.....以及完全到了極致的境界了......

在測試過後....真的是非常滿意~~尤其是想打快攻的話

技能方面就簡單解說一下

第一招血之 ...

不建議琉璃光姬...
身上要稱血格子就少了1格以上
移動速度就要1格
靈魂寶石或是合泉也要1格以上...
抗魔也要1格
光之精華耗魔很兇
暈帳也要猛插
說真的~補魔那招回不來= =
我是配吹箭幫隊友拉...
最後一格就是火計增加破塔速度吧@@
是因為我沒買回魔物品嗎= =?
 
新蔬菜.美西.亞洲.OGC帳號都是LP_LPN
以某種角度來看...跟路人玩蠻深奧的
希望大家常常說[我同意]
不要一講話就否定對方
現役軍人!!
義務役役期結束囉...還是很菜ˊˋ

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我的完裝:鬼丸國剛.百里長靴.當世具足.琉璃光姬.掛面具足.抗魔藥劑

1.鬼丸  大範圍牽制  會戰放的效果驚人  所附加的能力不錯!

2.百里  個人取效果  反應夠快可以擋下某些法術  例:勝賴飛斧.政宗強襲.三好黑炎

3.當世  阿市薄拿當世撐裝甲值  也可以補血.補魔

4.琉璃  說消耗法力過高  其實還好  主要會拿來緩速(100法力).自我修復(250法力)

   比較長用的兩項能力  很多是用來緩速  說消耗過大也是還好

5.掛面  取裝甲之外  效果不錯  擋傷.迴避  雖然到後期檔"80"已經沒啥用  不過迴避20%卻相當好用

6.抗劑  我不是神手  故我帶

以上  0.0  阿市經過改版的確是團隊的"寶"  補多補快  六秒牽制的停滯更是么壽= =  就醬
 

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後面那兩招不談是因為放的都是看自己的經驗而定

再加上那是改版也沒修正的技能~~

所以才不發表意見

關於魂之精華回不了魔...

那應該是後期魔的需求量變大

所以那時就要改配裝

前期魔真的不容易出現缺的時候
 

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你的技能 在初期就 2121點~
魔 一定不夠~
而且 你的裝備 也幾乎沒加到魔...

光是 一級的補血  耗魔量
就跟 點滿的 補魔 一樣了

大概 就這樣0.0/


對哩~
能煩請大大 大概講解一下
暈仗 和 大絕 是如何使用的嗎??
我很好奇>W<"

[ 本文最後由 超呆滴布丁 於 07-4-15 07:21 PM 編輯 ]
 

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它改的真的蠻強
以前出場率-幾乎是哪個人很學校去V到
現在出場率飆到2~3場1個
 
逍遙無事
無情無牽

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好吧~~我就說一下為什麼我會不需要補魔了

回血只是為了回復自己and隊友的血~小兵一蓋不理

一開始2121點(以不點暈仗而言)

你每次被雙電電到(很少的情形~不過還是有機會)

700*0.7=490滴血

你回一次血240~為了完全回補多補一次~花費400的魔~電捲一次花100~總花費500

以一級魂之精華....140大概到電捲cd完~可以回補~560滴魔~~

整個是有根據的......

再加上那是以有被雙電電到

如果沒有~~那絕對夠

如果有要玩暈仗呢?補血先點一即可(240的回血量在初期就很可怕了)

所以整個都是有經過測試了~~如果真的會有缺魔的現象~~

那只有以下幾點.....

你並沒有勤於補魔...或是你回血一直狂案....因為可能你想靠這樣打亂對手吃兵的節奏

如果是以上狀況~~那就要自己適時的調整裝備

另外我就只說我對於暈仗的經常擺放的位置...暈仗在下路的話..

可以再帳棚旁邊隨時放一隻~以防止對方偷破補營...還有織田軍的下路的小路也能放一隻

箭塔稍前端也可放....再來就在彎道部分~~南蠻商人放一隻

上方陰影處放在樹下面(被樹擋住)~~以及3隻大狼的前方有經過也擺上幾隻..

中路~~則以擺放在每個空隙稍微外側(遠離跑道)為主...

居酒屋和南蠻商人也要特別擺上幾隻~~尤其是居酒屋~~偷襲的人都很愛躲...

織田軍那附近一個斜坡也要擺放....還有隧道~~以及骷髏戰士上面的路~~也能放~~

還有箭塔前面有一空地那裡也能放上一隻~~

聯合軍的中路箭塔旁則以放在食人妖戰士那附近...還有大烏龜的右側

上路~~最上方的道路~~記得要放上1~2隻~補營上面也放一隻~~

這對防偷破偷襲都有幫助~~下面的墓地以放在高點為主....

再來就是南蠻商人~~以上都是我經常放暈仗的地方

至於大絕招......前期我是當我隊友一說要殺人...

譬如上山~~他飛過去神斬我大絕招就下去了~~這樣他可以不必擔心被小兵圍毆還有兼幫他殺人

後期則是主力角色一被圍毆...就看是要先放補血技~還是大絕招~看當時的血量決定...
 

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超呆滴布丁  就是要這樣阿!!(大拇指) 可以在排版一下~  發表於 07-4-15 21:54 聲望 + 2 枚  回覆一般留言
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