鐵之狂傲

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事實上我不擔心命中的問題...但是DEX還是有個大概比較好打人...(缺神裝囧...不然我就全省了!)
因為這職業練出來...主要是悟靈智者刺客同時行動...易燃之網讓對方迴避下降就讓命中不用200也足夠...
愷系技能...刺客的迴避勉強能用上就用上...反正只對平民刺和平民獵有效...
防禦...完全捨棄了!...不過悟靈的凱系技能快速補充下我想應該沒問題!
我是負責悟靈...我的兄弟是負責智者...刺客是我朋友負責...大致上應該ok!...
agi和dex都會增加攻擊速度...不無效補...因為拿破錐+3邪骸1狼笨拙即使指點右手還是能在5秒左右破壞滿血金屬(好長!...稍微計算雙雷大約是3秒)!
現在有點窮...靠領薪水大概一個月後才能到手的目標武器囧...數十億已經浪費在其他裝上了...
 

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原來用蜘蛛網可以降低敵人迴避0.0"

抄筆記....

─────────────────────
這樣還叫有點窮阿....|||OTZ

我還只能靠打藍箱,開藍箱

賣卡片賺錢呢.....

[ 本文最後由 淡紫微風 於 07-4-16 07:28 PM 編輯 ]
 

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撲0.0...
蜘蛛網效果:
3*3範圍定住目標敵人並可同時定住所有在範圍內的攻擊單位...
然後降低目標50%迴避(50%...360也變成180...管他迴避多高?)
受到火屬性傷害會造成2倍的殺傷力!...持續8秒(有無減少不明!反正2~3秒就要補充施展!)
 

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原文由*~香月草~* 於 07-4-16 09:59 PM 發表
撲0.0...
蜘蛛網效果:
3*3範圍定住目標敵人並可同時定住所有在範圍內的攻擊單位...
然後降低目標50%迴避(50%...360也變成180...管他迴避多高?)
受到火屬性傷害會造成2倍的殺傷力!...持續8秒(有無減少不明!反正2~3秒 ...

看來以後打怪能更有效的運用0.0"

迴避降50% DEX40丟求卡不再是夢想~XD
 

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名望的勇者

日有心〃月有情*ξ

原文由淡紫微風 於 07-4-16 10:09 PM 發表

看來以後打怪能更有效的運用0.0"

迴避降50% DEX40丟求卡不再是夢想~XD


法師係石化術也不錯

前提是要有成功= ="
 

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原文由voxfriend 於 07-4-16 10:22 PM 發表


法師係石化術也不錯

前提是要有成功= ="




屬性問題!
防石化的東西有2種...
衣服和盾牌...通常會是前者!也就是不死衣!
石化不起來也好!等於穿不死...火隊不死有加成傷害...配個網子秒率更大!...
不穿...就等著被石化吧!...要是換做盾牌!那蛙盾的30%就沒了...等於說減少了抵銷30%傷害的機會...
智者配刺客本身就是很威(我們伺服器有這種神裝雙人組...都2人吃數10人...一個雷+元靈刺配冰系地領智者)
要是智者+刺客再加上悟靈組成TEAM...我敢說3V3來說幾乎接近無敵- -...
 

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名望的勇者

夜*無盡

原文由*~香月草~* 於 07-4-16 10:46 PM 發表




屬性問題!
防石化的東西有2種...
衣服和盾牌...通常會是前者!也就是不死衣!
石化不起來也好!等於穿不死...火隊不死有加成傷害...配個網子秒率更大!...
不穿...就等著被石化吧!...要是換做盾牌!那蛙盾的30%就沒 ...


你說的我都同意

但是

3V3幾近無敵的組合絕對不止一套

無敵VS無敵  誰會勝出?

而且現在很少有人會好好跟你公平3V3了吧

通常是一個P&G大工會的成員被打出去

接下來10分鐘以內會出現10隻同工會的近來尋仇
 

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名望的勇者

日有心〃月有情*ξ

原文由夜之罪 於 07-4-17 01:45 PM 發表


你說的我都同意

但是

3V3幾近無敵的組合絕對不止一套

無敵VS無敵  誰會勝出?

而且現在很少有人會好好跟你公平3V3了吧

通常是一個P&G大工會的成員被打出去

接下來10分鐘以內會出現10隻同工會的近 ...


不是沒有...

而是少之又少


其他同意:)
 

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3V3我只是打比方...並非重點所在...
還是要我說"同樣人數狀態下這個組合近乎無敵"來解釋這句話比較好呢?

在下自以往以來就是一直少打多...
引誘成烙單或是靠技術擊倒那些以為人數可以佔優勢的大團...
時機不對就換場...等對方來還沒成形(場地人數增加)4處搜尋剛近來的敵人慢慢殲滅...

不過這種鑽牛角尖的問題真的是滿奇怪的!
如果你覺得這部分有什麼糟糕之處...
可以假設其他"職業"和"技術能力"的人來對付你假設的處境...在和這部分比擬...你馬上就會明白...
另外++機採取工會自動式...去PVP現在神官跟隨事實上只差在天怒和長久戰...++沒了重登就好!
當然這種組合能夠好用就好用!遇到苗頭不對我們3人組還是有很多人物可以變換組合...
簡單說"一成不變"會是戰術上的失當...這是兵家鎖顧忌的!...

在說PVP誰會笨笨的讓人數差距極度懸殊還硬幹呢?...
大不了換場...等沒人打太無聊的人進來在給予死刑!...
3人小組去無人場...很容易讓沒人打的人考慮優先進入...PVP心態...這點可以利用!
大團來了...換場就好了...如果自己工會也來出大團...
技術和職業之間的配合洽當而不是胡亂湊成的臨時團...人數相差2倍也可以輕易獲勝!
 

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名望的勇者

夜*無盡

原文由*~香月草~* 於 07-4-17 05:53 PM 發表
3V3我只是打比方...並非重點所在...
還是要我說"同樣人數狀態下這個組合近乎無敵"來解釋這句話比較好呢?

在下自以往以來就是一直少打多...
引誘成烙單或是靠技術擊倒那些以為人數可以佔優勢的大團...
時 ...


你說的是某種程度的道理

但是我認為

技術只能讓你對上大團短暫的有優勢

人海一淹  幾人小組怎麼樣的搭配都將化為無形

這就是雙拳難敵四掌  猛虎難敵群猴的可悲

你自己最後也說了

當然少數人與大團硬憾實屬不智  以卵擊石  也鮮少有人會這樣做

是不是可以解釋成為

再精英的小組碰上人海戰術也將化為無形呢

:)

[ 本文最後由 夜之罪 於 07-4-17 10:44 PM 編輯 ]
 

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