名望的騎士
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一般的勇者
原文由*~香月草~* 於 07-4-16 09:59 PM 發表 撲0.0... 蜘蛛網效果: 3*3範圍定住目標敵人並可同時定住所有在範圍內的攻擊單位... 然後降低目標50%迴避(50%...360也變成180...管他迴避多高?) 受到火屬性傷害會造成2倍的殺傷力!...持續8秒(有無減少不明!反正2~3秒 ...
名望的勇者
日有心〃月有情*ξ
原文由淡紫微風 於 07-4-16 10:09 PM 發表 看來以後打怪能更有效的運用0.0" 迴避降50% DEX40丟求卡不再是夢想~XD
原文由voxfriend 於 07-4-16 10:22 PM 發表 法師係石化術也不錯 前提是要有成功= ="
夜*無盡
原文由*~香月草~* 於 07-4-16 10:46 PM 發表 屬性問題! 防石化的東西有2種... 衣服和盾牌...通常會是前者!也就是不死衣! 石化不起來也好!等於穿不死...火隊不死有加成傷害...配個網子秒率更大!... 不穿...就等著被石化吧!...要是換做盾牌!那蛙盾的30%就沒 ...
原文由夜之罪 於 07-4-17 01:45 PM 發表 你說的我都同意 但是 3V3幾近無敵的組合絕對不止一套 無敵VS無敵 誰會勝出? 而且現在很少有人會好好跟你公平3V3了吧 通常是一個P&G大工會的成員被打出去 接下來10分鐘以內會出現10隻同工會的近 ...
原文由*~香月草~* 於 07-4-17 05:53 PM 發表 3V3我只是打比方...並非重點所在... 還是要我說"同樣人數狀態下這個組合近乎無敵"來解釋這句話比較好呢? 在下自以往以來就是一直少打多... 引誘成烙單或是靠技術擊倒那些以為人數可以佔優勢的大團... 時 ...
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