鐵之狂傲

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1:塞爾特 步兵走路快20%
這對於襲擊城鎮中心是一大福音,面對弓兵,也不用如此害怕
成群的劍勇仗著便宜,速度快 ,就讓對方經濟破滅,還算蠻強的


是快 15%。

2:維京 步兵會隨著時代來增加血量,最高可增加20%,劍勇高達83滴血
跟賽爾特有個同樣的好處,就是爆城鎮中心比較不會死
而且海戰登陸戰,多了13滴血,可以擋一次攻擊,這對登陸戰是一大福音


1.0 是 83,1.0c 是 84,這裡比較沒什麼問題。

3:阿茲特克 步兵到帝王時代,可研發榮冠戰爭,可加4點攻擊力,對騎兵還有加6攻擊力
阿茲特克劍勇破壞力驚人,砍人也痛,高達21(也沒什麼好介紹)
只不過破壞性還是低於日本


阿茲特克所有軍事部隊 +15% 生產速度也是一點。還有步兵對騎兵有加 6 攻擊力純粹是說明書寫的,在設定上從未有。

4:日本 步兵會隨著時代,而改變攻擊速度,最高為20%
日本劍勇攻擊力雖然比阿茲特克劍勇少,可是攻擊速度快20%
就等於5刀=6刀的攻擊力,難怪日本也是有很多愛用者
再說不用升級費用,就有比阿茲特克劍勇強的攻擊力~好處可真多


1.0 帝王與 1.0c 封建後攻擊間隔(ROF;Rate of fire) -25%,也就是砍一刀只要 1.5 秒,是別人劍勇砍 3 刀時,日本就砍 4 刀了,不是 5 刀 = 6 刀,5 刀 = 6 刀 這樣的話會輸阿茲劍勇。
 
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楓羽竹    發表於 07-4-29 19:02 聲望 + 2 枚
天地神兵  感謝您所提出的缺失。  發表於 07-4-27 18:45 聲望 + 2 枚

原文由cito 於 07-4-27 06:20 PM 發表


是快 15%。

1.0 是 83,1.0c 是 84,這裡比較沒什麼問題。


阿茲特克所有軍事部隊 +15% 生產速度也是一點。還有步兵對騎兵有加 6 攻擊力純粹是說明書寫的,在設定上從未有。


1.0 帝王與 1.0c 封建後攻擊間隔(ROF;R ...



非常感謝您所指出的缺失。

這是我整理上的疏失,在此至上歉意。
 

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