鐵之狂傲

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嗯呼、好久沒有發表主題了,先讓我想想該說些什麼.....

啥?說我害羞?羞個鬼!人家是在思考要怎麼切入主題比較適當!

話先說在前頭我可沒有特別想幫助任何人喔!

我...我純粹是有感而發、一時興起想做個討論....對!就是這樣而已 (傲驕調?)

那、那麼請大家先看下圖:



畫面上我們看到的是正在修築長城的孟姜女(?)遭到偷虧狂的襲擊

相信這樣的悲劇大家一定有印象,城牆在蓋好前總是委屈了蓋牆的村民

但其實我們可以用一點簡單的方式來提高村民的安全性,讓圍牆能提早發揮功用

這就是本主題的焦點,那麼請繼續往下看...。


其之一、手控式建牆

說白話一點,就是讓原本只會在拉牆後默默做苦工的村民,改成手動工作而已

做法便是『在一座牆蓋到10~20%時,就點村民去蓋下一座牆』

我想可能有人會問:「只蓋一半,這樣牆夠堅固嗎?」

會這麼問代表你小看了村民的固有寶具──「萬能鎚」

只要一鎚在手,村民就算敲個兩下、隨便敷衍的牆也有3xx的HP

就算以癡漢力(?)聞名的騎士攻擊力也沒破30,想打爆絕非易事↓



這是我方視野,看起來這堆牆根本還沒完工,但如以下敵人的視角所見:



這牆早已開始忠實地執行它的阻擋任務了,而蓋牆的動作持續中,若牆壞了再修就是了



(↑若是害怕對手的破牆而入或是有遠距兵,就先蓋個建築物擋一擋吧)

只要敵人過不來,「世上最遠的距離」於焉誕生

接下來你就可以安心讓村民自己去把所有的牆蓋完了。

如果說像是遇到太長的遠距兵或牆可能會撐不住的場面,就把前面的牆擱在那

後退到安全距離再繼續如法炮製蓋一道新牆吧


06/06  補述:

關於圍牆的方向也值得注意,因為世紀的地圖大至分成四個方向

有些地圖像阿拉伯就太空曠不好圍,那麼該從哪邊開始封牆也值得費點心思

首先找到敵人的位置,然後蓋牆時『從靠近敵人的那一邊開始蓋起』

這代表敵人想進你地盤必須繞遠路,假設最糟的情況敵人還是進來了

卻還是必須繞過一段額外的路徑,如此亦能爭取到一些時間。



以上圖解中,假如牆是先蓋在左邊其實沒有太大的用處,除非你遭到對手『前置』

不然就集中往敵人的方向準備防禦工事,以確定對手只能繞路來,這也是節省資源的做法之一

<以下接續>

[ 本文最後由 左賈 於 07-6-6 09:56 AM 編輯 ]
 
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其之二、天然資源牆

雖然說有方法可以讓牆更快蓋出來擋人,但要是牆拉的太長再怎麼控都是一樣慢

這時就會想一些方式來節省牆的長度,也就是地型的利用

除了計算地型缺口的最短拉牆路徑外(經驗值必須),有時還可以利用地圖上的資源:




這些是典型的範例,比起石牆天然資源無法被敵人軍隊破壞(樹例外)

就算對手異想天開派村民企圖來挖通資源,只要再加蓋圍牆就行了(或直接隔牆打人)

或許觀眾又有問題:「牆壁卡在礦區旁,我想挖資源時怎麼辦?」

答:就挖下去呀! (  ̄3 ̄)ノ

除了果樹以外,金、石礦都不會在短期內被清空,而木頭只要不吃緊再找新林場就有

假使圍牆真的妨礙村民挖礦,打掉一兩座牆,在外側蓋座主堡或派兵守著就行了

別為了太後期才要用的備用資源擔心,先擋住敵人最重要,為了包住資源把牆拉太長有時並不需要

如果說只為了貪一時的小便宜,就算在一開始圍牆時有成功將資源包在牆裡

你能保證......

這樣的悲劇↓

或那樣的悲劇↓

或諸如此類的悲劇↓


以上事故在任何情況下都不會發生嗎?該活的死不了、該死的活不了(?)

到頭來村民可能還是挖不到那些礦,前期蓋牆時拖太久又危險,豈不是人財兩失?

所以這邊是建議『既然決定要拉牆,就要用最低成本與最快時間來換取最高效率』

適時適度的拆牆也不算是浪費行為,除非這場你打算做個家裡蹲否則總得走出圍牆進攻吧?

靠人人會跑、靠牆牆會倒,因此在有時效性的圍牆失去阻擋功能前,配合地型儘早完工是必須的。


(舉凡跟地型堪察有關的都與斥侯脫不了關係,我想這不必我多說了吧?
要掌握地型就請好好調教你家斥侯的散步方式吧。)

<以下接續>

[ 本文最後由 左賈 於 07-5-31 10:10 PM 編輯 ]
 

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再來其實也沒什麼了,只是要說手控式建牆不只可以拿來圍家

應用在其他建築也是一樣,都是節省時間的一點小手段。

而世紀中還可以看到些外型、功能不一的牆:


建築物牆:
綠色阿拉伯常見的風俗,因為阿拉伯地型太空曠、且石牆資源太貴,故以建築代替圍牆,是節約資源的另一手段。



視野牆:
顧名思義,增加視野用,擋不了敵人但可以讓你看到它們,似乎還能防偷蓋
只是別人可能會錯當成闖進復活島的毛艾石像群.....



人牆:
哥德人沒有石牆,故有此特產問世,特色是會打人、可用僧侶進行「隔空修理」
但缺點如前面所述:靠牆牆會倒、靠人人會跑 (汗)



塔牆:
....個人覺得這是一種另類的「世界奇觀」,或許有幽默感的對手會考慮列入一級古蹟
但遇上腦羞成辱(?)的對手有極高的機率會爆發慘烈的文化大革命。



文字牆:
因有相關證人出面指正,故新增之,但實際上這種根本不算是牆 (或者說超越了牆的境界...|||)
除了對手與同盟有一定機會陷入傻眼&無言的狀態,只會讓人覺得你是位大閒者(昏)
當找不到最後一位敵人村民時可以打發時間,也可傳達心情
http://retaw740130.myweb.hinet.net/aoc/AOC020.jpg
↑THIS範例,真實情況請視個人需求修改(?)只要你確定自己是迎螢美代子





呼,這篇不知所謂的主題終於到了該收尾的時候了,想把牆蓋好是需要一點練習的經驗

但牆終究是牆,不會移動、不會咬人、更不會突然合體變成巨大機器人 (咦)

想在遊戲過程裡佔上風,圍牆只是一種爭取時間、創造有利地型的手段

而進攻防守的過程總是比牆內的世界殘酷千百倍,單純把自己鎖死在牆裡毫無動靜

天黑了,同盟甚至可能分不清你究竟是敵人還是朋友 (節錄自:火鳳語錄)

希望這篇主題不只能讓我賺發文篇數(喂),還有給正在觀看的各種玩家們參考的功用

對有心走上「封牆之道」者,能有所啟發(或說、負面教材?)更加精練

對開始對圍牆感到厭倦麻煩者,能早日走出這圍牆的困局,成為以實力為牆壁的進階糟糕玩家

那麼,本主題就算發揮它棉薄的價值了。


                        ──左氏某賈 07.05.31

參考資料:
 《讓高牆倒下吧》(誤)
 《牆圍少女》Ⅰ~Ⅱ (大誤)



以下,歡迎各位玩家討論、鞭屍或補完。

[ 本文最後由 左賈 於 07-6-6 01:05 AM 編輯 ]
 

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無名的英雄

GOD(Gear Of Del)王女醫

其實....


我討厭石牆Orz

自己用用不好 給別人用好機車(翻桌



會用的只有多功能牆壁而已 星海遺留的習慣

反到是木牆好得多









還有 那諸如此類的悲劇是怎樣(噴茶
 
行醫救人 blinklywing-T-Edger有正義感是好事情 但是不代表你可以指使他人去執行你的正義

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圍牆阿
話說...很少圍耶....
除非是對上凌辱力太強的
為了抵抗他只好使用比較具有力量的結界(?
可惜的是每次都沒用=3=
 

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原文由魔力天使 於 07-5-31 10:27 PM 發表
圍牆阿
話說...很少圍耶....
除非是對上凌辱力太強的
為了抵抗他只好使用比較具有力量的結界(?
可惜的是每次都沒用=3=


你的凌辱力我見識過了 如果加上結界的力量(?

你應該是鐵傲的大魔王了吧(啥?
 

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頭像and簽名圖是 初犬 XD?

很不會蓋牆的人...Orz
玩到現在都沒蓋過牆...

[ 本文最後由 Michi 於 07-6-1 12:22 AM 編輯 ]
 
http://www.twitch.tv/qweasdrf0

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左兄一定忘了曾經拿牆還做過一種用途(?)



請見右下角= =/


你今天,囧了嗎?
 

「抱枕大師── 」茶神大人,GP+1

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原文由行醫救人 於 07-5-31 10:07 PM 發表
其實....
我討厭石牆Orz
自己用用不好 給別人用好機車(翻桌
還有 那諸如此類的悲劇是怎樣(噴茶 ...

>>石牆比較硬(廢話),不然有時其實木牆就夠用了

悲劇喔...如圖所示啊 XD

原文由魔力天使 於 07-5-31 10:27 PM 發表
圍牆阿
話說...很少圍耶....
除非是對上凌辱力太強的
為了抵抗他只好使用比較具有力量的結界(?
可惜的是每次都沒用=3=

>>沒時間圍也是一個原因,對手太糟糕了....

原文由Michi 於 07-6-1 12:21 AM 發表
頭像and簽名圖是 初犬 XD?

>>....這個這麼有名嗎?(驚)

簽名圖看得出是因為還算明顯,但為什麼連頭像都....那個畫面可是...(啊!糟糕,要小聲一點 XD)

原文由水希月鈴 於 07-6-1 01:44 AM 發表
左兄一定忘了曾經拿牆還做過一種用途(?)
你今天,囧了嗎?

>>承您寶言,只是.....( ̄~ ̄||)a

這又該怎麼命名才好....?(歪頭)

話說回來這張圖是什麼時候的事呀@@"


[ 本文最後由 左賈 於 07-6-1 04:39 PM 編輯 ]
 

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我都蓋牆圍自己的(挺

然後村民被追殺還被自己的牆卡到渾然不知絕(再挺

有一次一大隊的輕騎被牆卡到還在那邊找不到(再再挺

...OrZ
 
大丈夫だ、問題ない。

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