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名望的英雄

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文藝復興時代的軍隊,在戰術的玩弄上比中古時期更加千變萬化,而當時大部分的士兵,都屬於僱傭兵,士兵(soldier)這個辭就是來

自拉丁文一文錢(solidus)的意思,這也代表著僱傭兵大多屬於窮人或是浪人,而有些是自願當然也有些是強迫征昭,至於其他的部

隊來源,便是以當兵為業的外國軍團,瑞士人跟日爾曼人的僱傭兵最多,顧名思義,假設法國國王的軍隊,便不一定如WWI一般,全都

是法國人,大概會有瑞士人,日爾曼人,英國人,波蘭人,義大利人,可見當時部隊人種之雜


職業性的軍隊通常也有相當嚴酷的訓練,他們可以排成整齊的對列參加閱兵表演,擁有良好的軍紀,違犯軍紀者,則是打鞭處分,假如

待遇過低,或是供給不良,這些僱傭兵也是會逃走的,可能加入另一國的部隊繼續發展,軍服方面並沒有統一款式,每一軍團或是單位

都有不同的制服,所以在沙場上分辨敵友是一件蠻困難的事

再戰場組織上也比中古時代進步不少,紀律也嚴明許多,所有的戰術戰略皆受到戰場指揮官,將軍,中央的戰爭部長的層層控制,

雖然是如此,但中古時代的遺風仍沒有消除乾淨,像是有著各種牢不可破的特權,使中央政府的控制變為困難,軍官階級保留許多中

古騎士的作風,常與對方一言不和便私下決鬥,使內部紀律常常受到危害..

在使用武器方面,當時基礎的中古時期徒手戰鬥的劍與矛,以及對付重裝騎士的長棍仍是必需品,相對於騎士方面,由於冶鐵技術的

進步,使盔甲能夠造得更薄更輕盈,卻也無損它的堅硬度,而更重要的便是,近代軍隊開始使用一些手持的火器,像是火繩槍,滑膛槍

手槍等等,不過比起現代槍枝,早期的槍隊在裝彈與射擊方面都很費時,通常根本不能準確瞄準,因此仍不是戰場主力軍,而大砲方面

雖有運用,但是毫無規格化,標準化,零件與砲口口徑皆零亂不一,且體積過重難以般動,發射的乃是實體彈而菲爆炸性彈殼砲彈

雖是如此,但是不論是武器配備,組織軍紀,文藝復興軍隊皆比中古部隊略勝一籌,包況軍隊的供需組織也有現代化的面貌,另外工程

部隊的革新使戰局更加詭譎多變

1600年左右,西班牙長矛兵銳不可檔,乃是歐洲陸上強權,17 18世紀 法國則取而代之,軍隊以砲術,工程術,碉堡戰略尤勝其他國家
 
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名望的英雄

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玩世紀帝國三就知道西班牙長矛兵是一等一的强,像我的玩大英帝國,每次玩的時候初期就看到

盟友西班牙不斷地以長矛兵去打敵人,但是到後期我的盟友都被敵人打好玩

因為槍隊可以迅速地擊垮長矛兵

頗有符合歷史的感覺= =

因為西班牙都是被法國幹掉的(只是剛好每次敵國都選上法國的關係)
 

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文藝復興時代的義大利,傭兵四處橫行,殘害鄉里,無怪乎馬基維利要大聲疾呼,建立以公民為主的常備軍
 
Nemo me impune lacessit
當十元被別人拿進口袋時,人們常常記恨一輩子。
當百元被笨蛋丟進碎紙機時,人們很容易就原諒。

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天下創世    發表於 07-6-2 10:58 聲望 + 5 枚  回覆一般留言
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