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向第六關進發@口@|||
(由於沒有小畫家, 痛苦地cut圖中...這個大小才28.6...orz|||||||)
p.s. 看來cut圖來分享心得是沒可能的了...
第五關攻略法
由於怪太硬的關係, 基本上第五關用迷宮打法的話, 到最後多數會熬不下去...
於是...有這種開關的方法...
牆
牆
牆 砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
入口 怪→ 出口
牆砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
牆
牆
這樣建的話, 怪當然會直線走吧?
如果這時候加點東西...
牆
牆
牆 砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
入口 怪→ 砲! 出口
牆砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
牆
牆
那麼牠就要被迫回頭了!!
路線變成這樣...
牆
牆→ ↓
牆 砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
入口↑ ← 怪 砲! 出口
牆砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲砲
牆
牆
繞遠不少吧~只要將 砲! 賣掉, 就可以回復原狀了, (而且即使你立即賣掉, 牠們也不會立即回頭, 直至另一邊被封為止)
這兒只用直線作示範, 真正玩的時候可以設個九曲十三彎的迷宮給牠...
當牠到了一邊出口的時候就封掉, 讓牠繞另一邊...
又快到另一邊時...又封掉! 嘿嘿...
基本上要牠停留至死是沒有問題的...
不過注意你的主力可能打不到牠...
還有太多怪在場時可能會有點難控制...
&, 這個方法對飛行系無效, 所以對空武器要保持高等級, 而且最好有幾個冰緩一下速...
[ 本文最後由 天霜 於 07-6-9 08:07 AM 編輯 ] |
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