無名的勇者
原文由零交點 於 07-6-16 12:59 AM 發表 +2跟+輪軸經濟沒差多少 但輪軸多慢20幾秒的樣子
原文由黑崎 玄 於 07-6-15 05:53 PM 發表 感謝指點><
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一般的騎士
名望的英雄
小黑
原文由Michi 於 07-6-24 09:24 PM 發表 後期資源剩很多 做暴風族打比較快 殺鹿的4人就夠了 太多浪費人力
原文由黑崎 玄 於 07-6-24 01:44 PM 發表 不會被聖騎兵打爛嗎= =??
原文由Michi 於 07-6-24 01:24 PM 發表 後期資源剩很多 做暴風族打比較快 殺鹿的4人就夠了 太多浪費人力
無名的鄉紳
原文由西餅 於 07-6-24 10:20 AM 發表 不,封建+2或+3村跟輪軸比起來真的有很大差別... 輪軸影響的主要是伐木工跟種田的,因為採石採金的地點離礦場都極近,因此來回的距離幾乎沒有任何差距,而封建福木廠也不可能離太遠,田更不用說了封建根本沒幾片...而生產2個 ...
原文由Michi 於 07-6-24 03:50 PM 發表 4人頂多肉剩1 說真的差不到哪吧=_=
原文由零交點 於 07-6-24 10:29 PM 發表 我發覺有的種族+輪軸比+3經濟好..az來說好了 az我黑暗2人採石30+輪軸上城 上城後蓋三個tc變4tc= =肉還很夠 然後20分左右在點輪軸跟木田的二級 26分點帝王...經濟滿好的說(30分大概10x) ...
版主
原文由西餅 於 07-6-26 12:19 AM 發表 是效率問題...
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