鐵之狂傲

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樓主: 黑崎 玄

原文由零交點 於 07-6-16 12:59 AM 發表
+2跟+輪軸經濟沒差多少 但輪軸多慢20幾秒的樣子

不,封建+2或+3村跟輪軸比起來真的有很大差別...
輪軸影響的主要是伐木工跟種田的,因為採石採金的地點離礦場都極近,因此來回的距離幾乎沒有任何差距,而封建福木廠也不可能離太遠,田更不用說了封建根本沒幾片...而生產2個村民到城堡時代為止去採集資源的話,生城的途中就能獲得大約多100左右的資源,城初是最缺食物的,所以封建+2村去種田效益絕對比點輪軸來的大。

原文由黑崎 玄 於 07-6-15 05:53 PM 發表

感謝指點><

+2村民是50秒,點輪軸是75秒,而封建同時派2人蓋市集1人蓋兵工廠所需時間差不多就是50秒,所以點輪軸會拖慢近半分的速度,而且太早點不僅浪費資源又是個累贅,因為對於封建升城堡幾乎沒有經濟效益。

[ 本文最後由 西餅 於 07-6-24 10:23 AM 編輯 ]
 

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後期資源剩很多 做暴風族打比較快
殺鹿的4人就夠了 太多浪費人力
 
http://www.twitch.tv/qweasdrf0

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原文由Michi 於 07-6-24 09:24 PM 發表
後期資源剩很多 做暴風族打比較快
殺鹿的4人就夠了 太多浪費人力

不會被聖騎兵打爛嗎= =??
 

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原文由黑崎 玄 於 07-6-24 01:44 PM 發表

不會被聖騎兵打爛嗎= =??

馬雅有羽射手呀._.
聖騎的弱點不在近戰而是遠距系兵種,馬雅有重弩+精銳羽射手可以利用的...
遊俠或弓兵系或攻城武器交給老鷹(精銳老鷹vs騎兵有+4攻擊力,聖騎是唯一除外的騎兵系),步兵或聖騎交給羽射。很怕遊俠可以再加一點戟兵。
值得慶幸的是,拜的攻城武器不強,缺少重投或重努,近戰系的刀又不銳利(缺鼓風爐),因此馬雅應付起來應該不會太吃力...

原文由Michi 於 07-6-24 01:24 PM 發表
後期資源剩很多 做暴風族打比較快
殺鹿的4人就夠了 太多浪費人力


馬雅打鹿勢必要5人,不然一次無法採完(資源維持20%的時間),反而浪費時間。

[ 本文最後由 西餅 於 07-6-24 02:01 PM 編輯 ]
 

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4人頂多肉剩1 說真的差不到哪吧=_=
 

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原文由西餅 於 07-6-24 10:20 AM 發表

不,封建+2或+3村跟輪軸比起來真的有很大差別...
輪軸影響的主要是伐木工跟種田的,因為採石採金的地點離礦場都極近,因此來回的距離幾乎沒有任何差距,而封建福木廠也不可能離太遠,田更不用說了封建根本沒幾片...而生產2個 ...


我發覺有的種族+輪軸比+3經濟好..az來說好了 az我黑暗2人採石30+輪軸上城 上城後蓋三個tc變4tc= =肉還很夠 然後20分左右在點輪軸跟木田的二級 26分點帝王...經濟滿好的說(30分大概10x)
 

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原文由Michi 於 07-6-24 03:50 PM 發表
4人頂多肉剩1 說真的差不到哪吧=_=

是效率問題...

原文由零交點 於 07-6-24 10:29 PM 發表


我發覺有的種族+輪軸比+3經濟好..az來說好了 az我黑暗2人採石30+輪軸上城 上城後蓋三個tc變4tc= =肉還很夠 然後20分左右在點輪軸跟木田的二級 26分點帝王...經濟滿好的說(30分大概10x) ...


az...是阿茲?
 

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恩 AZ是阿茲的英文前兩個字
 

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Rank: 3Rank: 3Rank: 3

輪軸是有其好處啦 (?)

只不過少數民族在封建初升級比城初升級反而有優勢而已 ..

圍巾就不用說了 XD

不過比起來的話提高工作效率還是比增加攜帶量+速度好不少 (?)

不然你攜帶量即使多可是工作速度卻很慢的話反而沒多大效果  .__.
 
「いじめられるのが好きなのね~」

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原文由西餅 於 07-6-26 12:19 AM 發表
是效率問題...

是指 只派5個人打鹿那樣= =?
 

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