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原文由Michi 於 07-6-26 07:28 PM 發表 是指 只派5個人打鹿那樣= =?
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無名的勇者
原文由紫影亦星 於 07-6-26 11:34 AM 發表 因為馬雅有維持資源20%的效果 5個人採會比4個人採的資源多且快採完 所以玩馬雅在殺鹿這方面會比其他民族來的有優勢不少~ 當然蒙古的採集速度+20%又是另外一回事 (?) ...
原文由零交點 於 07-6-25 07:01 PM 發表 恩 AZ是阿茲的英文前兩個字
原文由Michi 於 07-6-26 11:28 AM 發表 是指 只派5個人打鹿那樣= =?
一般的騎士
名望的騎士
原文由零交點 於 07-6-25 06:29 發表 我發覺有的種族+輪軸比+3經濟好..az來說好了 az我黑暗2人採石30+輪軸上城 上城後蓋三個tc變4tc= =肉還很夠 然後20分左右在點輪軸跟木田的二級 26分點帝王...經濟滿好的說(30分大概10x) ...
原文由紫影亦星 於 07-6-26 19:34 發表 因為馬雅有維持資源20%的效果 5個人採會比4個人採的資源多且快採完 所以玩馬雅在殺鹿這方面會比其他民族來的有優勢不少~ 當然蒙古的採集速度+50%又是另外一回事 (?) ...
原文由西餅 於 07-6-26 09:47 PM 發表 蒙古是加50%速度=.=
原文由左賈 於 07-6-27 12:17 AM 發表 >> 因為阿茲的村民都有四次元口袋(?),本身攜帶量大若再有輪軸追加移動速度,經濟自然會壯。 >> 那....哥德的殺豬人可以多帶15豬肉也是比照辦理嗎?(吃到剩骨頭...聽說他們每個都叫庖丁 XD) 沒什麼哥德使 ...
一般的居民
無名的居民
原文由零交點 於 07-6-16 12:59 AM 發表 +2跟+輪軸經濟沒差多少 但輪軸多慢20幾秒的樣子
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