鐵之狂傲

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樓主: 上田京子

爺有次頭髮剪完 也恨的牙癢癢

←因為他們沒幫我打臘 XD

不過話說回來,剪頭髮就跟賭博一樣 機會/命運
 
                                                                             我寧願見熱心的錯誤,不願見冷淡的聰明。  爺の 天空部落格 

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名望的英雄

嘴砲大濕

原文由 櫻桃 友藏 於 07-6-17 05:15 PM 發表
爺有次頭髮剪完 也恨的牙癢癢

←因為他們沒幫我打臘 XD

不過話說回來,剪頭髮就跟賭博一樣 機會/命運


每次剪短+打薄


都一樣

ˊˇˋ...
 

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Rank: 3Rank: 3Rank: 3

為什麼我差點看成是孫O姿 .. Orz

--

八卦陣法呀 ..

忘記那有什麼效果了 (汗)

2代離我們好遙遠啊啊啊 O_Q

開全國只能跟新加坡以及大江店打而已 Orz
原文由Zroe X 於 07-6-17 01:08 AM 發表
等價交換(?)
等台灣更新成2.0之後我再來試試看實用性吧

人馬號令好呀 XDD

遇到槍頭撞下去根本不怕 ..

比起全突一不注意失誤撞到槍頭就死很大外可是有他的實用性的 .__./
 
「いじめられるのが好きなのね~」

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原文由紫影亦星 於 07-6-17 09:21 PM 發表
為什麼我差點看成是孫O姿 .. Orz

--

八卦陣法呀 ..

忘記那有什麼效果了 (汗)

2代離我們好遙遠啊啊啊 O_Q

開全國只能跟新加坡以及大江店打而已 Orz

人馬號令好呀 XDD

遇到槍頭撞下去根本不怕 ..

比起 ...



還是對不到你的說....(果然全國去掉了香港還是有很多人= =)

新加坡好像就只會玩開幕和後指大水的樣子....

今天下班跑去國賓看了10場裡面有9場不是後指大水就是開幕...
(另外的那場是墮落暴虐外加虛擬誘殺)


他們不會煩嘛= =



只要技巧夠好,有沒有人馬都是一樣的

目前只要對方不要超過兩枝槍都還算有勝利機會

三枝以上或者連環可能就得準備收牌了= =a
 

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原文由紫影亦星 於 07-6-17 09:21 PM 發表
為什麼我差點看成是孫O姿 .. Orz

--

八卦陣法呀 ..

忘記那有什麼效果了 (汗)

2代離我們好遙遠啊啊啊 O_Q

開全國只能跟新加坡以及大江店打而已 Orz

人馬號令好呀 XDD

遇到槍頭撞下去根本不怕 ..

比起 ...


八卦陣法效果看範圍內部隊數目

1:武力+8 速度1.5倍
2:武力+5 不受計略影響 (效果中武將放計略不會被反計)
3:武力+3 兵力徐徐回復 (總回復量約70%)
4:兵力全回復

最常用2跟3
原文由墮夜 於 07-6-17 04:22 AM 發表
其實短短的清湯掛麵也許比較適合妳(摸頭

當個清秀小佳人也不錯(笑

已經不能算「小」了

[ 本文最後由 上田京子 於 07-6-17 09:56 PM 編輯 ]
 

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原文由上田京子 於 07-6-17 09:52 PM 發表


八卦陣法效果看範圍內部隊數目

1:武力+8 速度1.5倍
2:武力+5 不受計略影響 (效果中武將放計略不會被反計)
3:武力+3 兵力徐徐回復 (總回復量約70%)
4:兵力全回復


感覺比較實用的是2和4部隊的時候

實際用起來感覺如何?
 

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原文由Zroe X 於 07-6-17 09:41 PM 發表
還是對不到你的說....(果然全國去掉了香港還是有很多人= =)
新加坡好像就只會玩開幕和後指大水的樣子....
今天下班跑去國賓看了10場裡面有9場不是後指大水就是開幕...
(另外的那場是墮落暴虐外加虛擬誘殺)

今天打全國遇到5騎全突跟他國+悲哀 ..

前著打太失敗後者不會打就輸了  Orz

還連兩場遇到帝天的賢母天啟 ..

第一場輸第二場他斷線 .. (汗)

後來差點討伐成功 ..

最後遇到我們的檳榔大叔 XD

前面打的不錯結果後面打超爛結果趴了 Orz

原文由上田京子 於 07-6-17 09:52 PM 發表
八卦陣法效果看範圍內部隊數目
1:武力+8 速度1.5倍
2:武力+5 不受計略影響 (效果中武將放計略不會被反計)
3:武力+3 兵力徐徐回復 (總回復量約70%)
4:兵力全回復
最常用2跟3

嗯ˇ

還不錯玩的說 (?)

看以後有沒有機會對到吧 XD

不過要很久了 Orz
 

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原文由紫影亦星 於 07-6-17 10:06 PM 發表

今天打全國遇到5騎全突跟他國+悲哀 ..

前著打太失敗後者不會打就輸了  Orz

還連兩場遇到帝天的賢母天啟 ..

第一場輸第二場他斷線 .. (汗)

後來差點討伐成功 ..

最後遇到我們的檳榔大叔 XD

前面打的不錯 ...



全突對上全突時,重點關鍵我覺得在於蔡邕封印之計

誰先被逼出兵法誰就先輸一半了



我還蠻喜歡對付他國開幕的說,敵方周倉總是第一個死的=﹏=



賢母天啟啊...,對方別擺周泰進去就好= =a

曾經聽人說過,拼牌組不行拼技術,拼技術不行就拼斷線!(啥?)



檳榔大叔可不是省油的燈喔!



我現在玩都沒在肖想討乏成功的\~/

技術有更加進步就好~~=﹏=
 

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原文由Zroe X 於 07-6-17 10:15 PM 發表
全突對上全突時,重點關鍵我覺得在於蔡邕封印之計
誰先被逼出兵法誰就先輸一半了

我還蠻喜歡對付他國開幕的說,敵方周倉總是第一個死的=﹏=

賢母天啟啊...,對方別擺周泰進去就好= =a
曾經聽人說過,拼牌組不行 ...

我犯了大忌啊 ..

一堆壓在城門結果他從旁邊全突 ..

全掛 Orz

--

他多放一個程昱 Orz

--

賢母天啟大概會打了

只要地形別太差就有機會 (?)

--

因為我太慢放神速所以放賢母就被壓死了 Orz

--

明天大江的比賽有得看了 XD

 

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原文由紫影亦星 於 07-6-17 10:19 PM 發表

我犯了大忌啊 ..

一堆壓在城門結果他從旁邊全突 ..

全掛 Orz

--

他多放一個程昱 Orz

--

賢母天啟大概會打了

只要地形別太差就有機會 (?)

--

因為我太慢放神速所以放賢母就被壓死了 Orz

--

明天大江的 ...


(我倒

少說留個呂姬和馬超吧....



那程昱會是第2個獲得免費回家機票的人



地型阿....有時會讓人很火大....

(只剩下三分之一的地圖可以衝是怎樣啊/=皿=/(翻桌



別放火就好,如過直接賢母加天啓壓過來,就和他拼全突的額外突擊加成

通常是我們會比較吃香~



上不了台北= =a

還是等其他人PO比賽結果好了....
 

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