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艾門搔搔頭「姆......萊雅!你知道嗎?」
「可能是那個世界的背景吧?」一個咪著眼,拿著扇子搧風的女孩回答。
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骨骼的組成
為了得知格里斯貝恩的召喚方法而找到的古代文獻中有記載著:召喚古代的巨人格里斯貝恩要經過幾個階段,其中被提及最重要的部分就是作為召喚基礎的骨骼的組成.基本上,為了實現召喚格里斯貝恩,需要收集古代的巨人壽命結束後剩下的那些骨頭;只要缺一個骨頭,就無法完成召喚.
在沒有骨頭的情況下,據說也可以用人工的方法繼續進行召喚,即利用金屬製造缺少部分的骨頭,完成骨骼的組成.不過不能使用一般的金屬,因為被召喚出來的格里斯貝恩的力量與重量是人類使用的一般金屬無法承受的.能以沉重的軀體做出靈活的動作,並承受住格里斯貝恩底盤重量的金屬只有一種,就是愛爾琳內擁有最大強度的金屬–真鐵.
真鐵是深藍色的高強度金屬,是一種非常稀有的礦物,如果格里斯貝恩全部的骨頭都想用真鐵製作,即使收集整個愛爾琳地區的真鐵,也召喚不到一個格里斯貝恩.
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節錄自- 破壞的化身,格里斯貝恩 -Embodiment of the destruction, Glasgavelen
美恩 編著
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一般比較常DnD提到的材料有...
精金(Adamantine):這種極其堅硬的金屬可以提高武器或者盔甲的品質。用精金鑄造的武器擁有忽視硬度的天然能力。
沒有金屬成分的物品不能用精金製造。箭可以用精金來製造,木杖不行。
黑木(Darkwood):這種珍貴的魔法木材和普通的木頭一樣硬,但是非常輕,只有原來同種物品的一半。
一般情況下不是木制的或只有部分是木制的物品(如戰斧或硬頭錘)要麽不能使用黑木來製造,要麽不能得到黑木製造的優點。
龍革(Dragonhide):盔甲匠可以用龍的皮革製造精製的盔甲和盾牌。
寒鐵(Iron, Cold):這種深埋在地下的鐵因爲對精類生物有特別的效果而聞名,要保持它的特性需要進行低溫的鍛造。
用寒鐵製造的武器需要的花費是普通武器的兩倍。沒有金屬部分的物品不能用寒鐵製造。箭可以用寒鐵來製造,但木棍不行。
秘銀(Mithral):秘銀是一種非常稀少的,閃耀著銀光的金屬,雖然比鐵輕,但卻有一樣的硬度。
像鐵一樣鍛造後,它成爲了製造盔甲的絕佳材料,偶爾也被用來製造其他物品,大部分秘銀盔甲在考慮移動速度和其他限制時視作輕一級的盔甲。秘銀制的物品的重量只有用其他金屬製造的同種物品的一半。
煉銀(Silver, Alchemical):通過一個複雜的煉金過程,煉金師可以在鋼制武器上鍍上銀,使得它可以穿透類似獸化人等生物的傷害減免。在非金屬的物品上不能鍍銀,同樣也不能類似精金、寒鐵和秘銀等稀有金屬上也鍍銀。
[ 本文最後由 沁池 於 07-7-7 12:51 PM 編輯 ] |
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