鐵之狂傲

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樓主: free0220

回覆 #19 米歐 的文章

當然是不用百分之百要正確規則
特殊規則要使用
配套措施就要作好
還望能提出一套能夠兼具平衡和遊戲性的特規
畢竟這邊還是在觀望規則來決定是否要過去

不過如果能在三戰兩勝制的第一戰就可以換上備牌的話
我是覺得這規則才是真是限制住某些套牌的生存空間
(純幽幽和主愛莉斯套牌我想是祭品第一號)

希望主辦者們在啟用特殊規則前
能夠自行先測試看看特殊規則之可行性
雖然說強者應該還是恆強
但是弱者變的更弱應該不是主辦者們的原義吧

[ 本文最後由 上白沢月澪 於 07-6-21 02:07 AM 編輯 ]
 

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回覆 #21 上白沢月澪 的文章

原文由上白沢月澪 於 07-6-20 04:59 PM 發表
當然是不用百分之百要正確規則
特殊規則要使用
配套措施就要作好
還望能提出一套能夠兼具平衡和遊戲性的特規
畢竟這邊還是在觀望規則來決定是否要過去
(鋼彈的夏公前的套牌測試和幻宴的首度參戰拔河中~)

   
正確規則是一定要用吧
(雖然我們都知道幻宴這規則一堆地方官方都解釋不好了,不過還是尊重一下官方)
我想你是想說比賽方面的配套
不過你這樣講只是讓其他人更搞不清楚你指的是啥規則而已

然後這裡我想是對比賽做討論
您是否要去參加鋼彈比賽應該與本篇無關

不過如果能在三戰兩勝制的第一戰就可以換上備牌的話
我是覺得這規則才是真是限制住某些套牌的生存空間
(純幽幽和主愛莉斯套牌我想是祭品第一號)


主辦單位的原文  我怎麼看也沒看到說是三戰兩勝制
不知您是從哪得知這項消息的?
至於這類的規則您說是限制某些套牌的生存空間
事實上  有稍微玩過幻宴的人應該都知道這遊戲互剋性非常嚴重
而備牌就是當遇到被剋的牌組時的應對手段

主辦的這種套牌構成規則應該沒有說會讓純幽跟愛麗絲當祭品一號
不然像日本那樣固定套排打法
只會魔里莎蕾咪芙蘭紫滿天飛
反而讓弱勢牌組更沒有生存空間


希望主辦者們在啟用特殊規則前
能夠自行先測試看看特殊規則之可行性
雖然說強者應該還是恆強
但是弱者變的更弱應該不是主辦者們的原義吧


至於你說弱者恆弱  
有玩TCG的人應該都知道備牌才是考驗一個玩家功力
試問一個初學者用妖夢打高手的鈴仙牌組要怎麼輸?
讓膚淺的套牌隨便就拿到冠軍更不是主辦單位的希望

[ 本文最後由 BZERO 於 07-6-21 06:54 AM 編輯 ]
 

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名字:庫喵
參賽項目:萃夢想
使用角色:博麗 靈夢

請問主辦單位幾點開始戰? <<很怕遲到的傢伙
 

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正確規則是一定要用吧
(雖然我們都知道幻宴這規則一堆地方官方都解釋不好了,不過還是尊重一下官方)
我想你是想說比賽方面的配套
不過你這樣講只是讓其他人更搞不清楚你指的是啥規則而已

我當然是希望比照日本方面用較正式的規則
不過主辦者既然要使用正式規則以外的規則
當然就希望他們能弄好配套
但是特規沒說是啥
不要說你不知道是啥規則
我也不知道是啥規則
發言前請先三思

您說幻宴的規則方面解釋的不好
那也僅是台灣這邊
日方比賽的主要規則大多都是統一的
只是偶爾加入特規來實驗能否平衡先攻及後攻的有利程度

主辦單位的原文  我怎麼看也沒看到說是三戰兩勝制
不知您是從哪得知這項消息的?

雖然沒說~常理判斷而已
幻宴若是打一戰定勝負的比賽
其他的賽制就一點意義都沒有了
因為運氣及對戰的套牌將會嚴重排擠技術層面
若是一戰超過三場
時間上會拖的很長
又三戰兩勝制為現行較適合時間及排除運氣成份的制度
所以以此推論
況且我也沒回:"主辦單位使用三戰兩勝制"等肯定語句
僅為回覆備牌之定義
請詳細看過再回覆喔

至於這類的規則您說是限制某些套牌的生存空間
事實上  有稍微玩過幻宴的人應該都知道這遊戲互剋性非常嚴重
而備牌就是當遇到被剋的牌組時的應對手段
主辦的這種套牌構成規則應該沒有說會讓純幽跟愛麗絲當祭品一號
不然像日本那樣固定套排打法
只會魔里莎蕾咪芙蘭紫滿天飛
反而讓弱勢牌組更沒有生存空間

至於你說弱者恆弱  
有玩TCG的人應該都知道備牌才是考驗一個玩家功力
試問一個初學者用妖夢打高手的鈴仙牌組要怎麼輸?
讓膚淺的套牌隨便就拿到冠軍更不是主辦單位的希望


被剋的嚴重這點是在接觸這遊戲就知道的事
如果是"相剋"就還好
就是因為現在的主流套牌並不會因為隨隨便便的特規而降低強度
但是非主流會被一船打翻
才提出"主辦單位需在提出特規前審慎研議"這件事

至於在對戰前可以針對對手的Charater更動套牌會不會對純大食和主人形使造成影響
我想您在說話之前可以先多試幾場
如果答案是不會的話我願洗耳恭聽您的研究結果及論點
及實驗所出現之對戰套牌種類
不過我還是要重申
半吊子的特規只會殺光一狗票弱勢套牌
不會只有我提的純幽和人形使這兩副
再次希望主辦單位能夠"審慎研議"

至於我所謂的弱者恆弱指的是套牌方面
"一個初學者用妖夢打高手的鈴仙牌組"
這種已經牽涉到技術層面的例子就恕我不多贅言
舉例前請先了解原義喔
又讓什麼套牌拿到冠軍或佔據領先集團的位置
並不是沒有原因的
當賽制的規則並未對主流套牌產生影響
參賽的玩家們有大半都是手拿主流套牌就來參賽
那弱勢的套牌不但先天強度弱勢
又後天人數弱勢
要看非主流套牌出頭就會更加難上加難
言盡於此
只望主辦單位能夠研擬一套公平及遊戲性兼具的規則
別無所求

ではでは

[ 本文最後由 上白沢月澪 於 07-6-21 02:04 AM 編輯 ]
 

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回覆 #24 上白沢月澪 的文章

原文由上白沢月澪 於 07-6-21 09:59 AM 發表
引用: 正確規則是一定要用吧
(雖然我們都知道幻宴這規則一堆地方官方都解釋不好了,不過還是尊重一下官方)
我想你是想說比賽方面的配套
不過你這樣講只是讓其他人更搞不清楚你指的是啥規則而已
我當然是希望比照日本方面用較正式的規則
不過主辦者既然要使用正式規則以外的規則
當然就希望他們能弄好配套
但是特規沒說是啥
不要說你不知道是啥規則
我也不知道是啥規則
發言前請先三思


你那種講法只會讓大家把遊戲規則跟比賽制度兩個搞混

真要講是請你修飾好你的發言

您說幻宴的規則方面解釋的不好
那也僅是台灣這邊
日方比賽的主要規則大多都是統一的
只是偶爾加入特規來實驗能否平衡先攻及後攻的有利程度


我想在官網方面一些解釋規則的地方你也看過了
難道你覺得解釋的很好嗎 ?
(可以去看看不能成為目標的這一項 官網那裡解釋的多差)
至於在遊戲制度方面  日本每次打法都不一樣
官方那裡也沒有特地制定比賽制度
應該也沒有所謂的正不正式吧

雖然沒說~常理判斷而已
幻宴若是打一戰定勝負的比賽
其他的賽制就一點意義都沒有了
因為運氣及對戰的套牌將會嚴重排擠技術層面
若是一戰超過三場
時間上會拖的很長
又三戰兩勝制為現行較適合時間及排除運氣成份的制度
所以以此推論
況且我也沒回:"主辦單位使用三戰兩勝制"等肯定語句
僅為回覆備牌之定義
請詳細看過再回覆喔


在不能更換套牌構成的情況之下
別說三戰   打十戰全都是運氣成分
幾乎只要看對手角色  輸贏就去七成了  這才叫嚴重排擠到技術成份
還是你認為備牌方面不是技術成份?

不過如果能在三戰兩勝制的第一戰就可以換上備牌的話


這句話我怎麼看 都是前面是肯定  後面才有疑問語氣
不然怎麼會問你哪看到三戰制的
阿對  我漏看了  "常理判斷" 而已
而且我想跟其他遊戲不同  幻宴一開始把角色公開之後
應該就有能力去判斷備牌的使用了
而不像大部分卡片遊戲需要在第一戰之後才開始判斷備牌的使用
這方面主辦單位應該也都有考慮到吧

至於在對戰前可以針對對手的Charater更動套牌會不會對純大食和主人形使造成影響
我想您在說話之前可以先多試幾場
如果答案是不會的話我願洗耳恭聽您的研究結果及論點
及實驗所出現之對戰套牌種類
不過我還是要重申
半吊子的特規只會殺光一狗票弱勢套牌
不會只有我提的純幽和人形使這兩副
再次希望主辦單位能夠"審慎研議"


怎麼講的好像其他人都不會玩幻宴去測試似的
難道我說我們各組合都打過了  所以同意主辦的觀點你就會聽嗎?
不然以艾莉絲為例  人型修繕除非特殊打法
否則只有在人形可能會被拆掉時才能派上用場  這樣沒辦法視對手判斷是否該放嗎?
幽幽子的彼岸誘惑或是與白玉樓有關的牌也是遇到特定角色而用不到東西
(雖然我不知道幽幽子弱在哪裡  實在很納悶為啥你會一直把幽幽子掛在嘴上)
永琳的精鍊大部分也只有在對手有限制型的裝備卡貼在你身上才有作用  這也可以視對手決定要不要放
如果不夠多要不要另開標題討論阿XD
不要都我再說  你也不回應為啥放備牌 幽幽子跟艾莉絲會更弱?


至於我所謂的弱者恆弱指的是套牌方面
"一個初學者用妖夢打高手的鈴仙牌組"
這種已經牽涉到技術層面的例子就恕我不多贅言


如果我說妖夢一張裝備就吃死鈴仙
難道這是技術層次的問題嗎? (有在玩的應該都知道我在指哪張)
在對戰中遇到這類組合才叫運氣
可能是我沒有洗牌技術吧  下次我跟我朋友會努力練的

又讓什麼套牌拿到冠軍或佔據領先集團的位置
並不是沒有原因的
當賽制的規則並未對主流套牌產生影響
參賽的玩家們有大半都是手拿主流套牌就來參賽
那弱勢的套牌不但先天強度弱勢
又後天人數弱勢
要看非主流套牌出頭就會更加難上加難
言盡於此


當玩家有辦法視制度改變拿出適合的強勢套牌
或是視對手調整套牌
這應該表示那位玩家也是很熟悉這遊戲才辦的到
還是說這不算是技術部份?
但如果只能以四十張牌出戰
我想日本那裡已經幫我們測試出來了  
就絕對是那幾個強勢角色在打  這連初心者都辦的到

我想這遊戲是FAN取向成分居大
怎麼樣讓自己的本命角色有戲份才是各玩家的目的吧
連備牌都不設只是讓弱勢角色的玩家連努力都不用了

[ 本文最後由 BZERO 於 07-6-21 07:54 PM 編輯 ]
 

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名望的騎士

信條「愛與和平」

"上白沢月澪"
"BZERO"

 
 
 
這兩位 請你們安靜一點讓別人報名唉~OwQ
 
再出現一次的話鴿子會制裁的喔。
 

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回覆 #26 十六夜 安矢 的文章

嗯~了解

我本無意在此討戰
在此造成報名玩家的困擾
深感抱歉

也希望這次的比賽能夠沒有爭議的無事進行

ではでは
 

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名字:kirur
參賽項目:花映塚
使用角色:tewi
 

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喔喔~~大型比賽~~!!
而且在萌萌(只是暫定吧~??)
離我家還算OK(西門町我常去~~)
好想報名啊.....(去報啊...)
但是參賽者好像都是實力高強的呢~~!!!
我想小弟我一定是被電的~~!!
↑廢言↑
不過會不會去報.....
視情況而定吧(趕緊回家練習....)
 

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想詢問一下...關於花映塚比賽
 
花映塚似乎無法自由變更操作按鍵
 
所以如果外接兩個鍵盤的話
 
勢必雙方的操控就是左側與右側
 
跟平時單人的"鍵盤全部"在方向鍵的感覺上會略顯不同
 
並且左側與右側的方向鍵也有點小差別
 
請問當天是隨機分派位置嗎?
 
(因為這樣我就要來習慣一下操控了XD)
 
還是當天操控是玩家自行協調
 
又或者當天是準備搖桿
 
(我大概會自己預備鍵盤+搖桿吧)
 
(雖然會用搖桿...但感覺還是鍵盤比較穩)
 

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