转自:4U虚拟经济社区
如今,网络游戏虚拟物品交易已经不是什么新鲜事情,而网游虚拟交易平台也在慢慢的朝着繁荣、正规的方向发展。但是仍有不少人对虚拟交易这个行业的认识存在误差。职业玩家总结了人们对于虚拟交易认识存在误差的三个方面,让人们能更加了解到虚拟交易。 虚拟交易:让玩家更加沉迷于游戏、方便销赃?
有人认为“你有虚拟品,我用现金收”这种做法,会不会让玩家更加疯狂练级更加沉迷,或者为盗号销赃提供平台?
即使没有交易平台的出现,玩家私下的交易也是非常频繁的。但玩家私下的交易存在巨大的信用障碍,所有的玩家私下交易几乎都首先要碰到先给货,还是先给钱的问题。总有玩家上当受骗,而且受骗了也无法申诉。交易平台的存在,便是为了解决这一问题,让玩家更放心。而这么做是不是会让玩家更沉迷,我个人认为是不会的。对于游戏玩家,特别是无法持续性投入大量时间的玩家来说,能够像以前在淘宝、易趣网上买书、买CD那样,以合理的价格方便、安全地购买到虚拟物品和代练服务,就可以更好地享受游戏乐趣,反而避免沉迷或者痛苦的练级打怪。
好的交易平台一般都是跟信誉好的游戏工作室合作,不会收来历不明的虚拟物品。
虚拟交易:运营商为什么反对虚拟交易
网络运营商和开发商抵制和反对虚拟交易,是没有道理的。游戏运营商和开发商要认清楚自己的定位,只要赚取点卡的钱就可以了,而不应该干涉游戏玩家创造价值的权利。玩家付出了时间,东西是靠自己劳动得来的,运营商不该反对。而运营商之所以这样做,是因为运营商们不得不做出这样的姿态,一旦承认了这一特殊的经济体,那么随后而来的账号丢失赔偿等问题,会给运营商带来很多麻烦,如果游戏出现意外故障,这些玩家的财产补偿将会成为运营商最大的噩梦。
而运营商自己又不能参与到这个行业当中,运营商直接参与交易会带来滥印钞票一样的后果,虽然虚拟物品只是运营商服务器上存储的代码,但是如果运营商私自生产虚拟物品,必然会造成通货膨胀。如果运营商作为一个旁观者,大家玩得越热闹,其游戏的生命力越强。但如果运营商亲自介入,就无异于回到政府主导的计划经济时代。所以运营商才会全力打击网络游戏虚拟交易。
虚拟交易:加大了网络游戏带来的犯罪事件
有人认为有了虚拟交易的参与,让网络游戏带来了更大的危害。特别是暴力、道德等方面。这种说法是很没有道理。首先,虚拟交易只是满足玩家对游戏的更高需求,让他们体验到更多游戏的乐趣;其次,在没有网络游戏出现之前,难道就没有暴力、犯罪事件吗?大多数的游戏玩家只是在工作、生活之余把游戏当作一种消遣,他们并不会因为玩了网络游戏就走向犯罪的道路。
虚拟交易是玩家、游戏的必然需求。因为有了它的存在,才让游戏更加快速发展、让玩家体验到更多乐趣!让我们一起来正确的看待网络游戏虚拟交易、期待虚拟交易向正规、阳光的方向发展!
[ 本文最後由 藍月光 於 07-6-21 08:52 PM 編輯 ] |