鐵之狂傲

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名望的勇者

灰色之人

原文由 5NS901901 於 07-6-25 01:33 發表
個人還是認為:虛寶交易本身的特質,或許是好的。
       如果硬要說是產品買賣的話,就跟官方推出的產品包(亦或是商城)是差不多的。
       只是官方是有正式的發行,一般的交易平台只不過是另一種形式而已。
...


現實與虛擬的交流,

把現實的複雜,也帶進了虛擬世界。
 
一つの終わりは 新しい始まり…

俺たちの旅はこれからも続いていく

そうは思わないか?

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目前提出的ro2

在裝備綁定並且是養成型的方面有不錯的表現

不怕被盜  而且自己培養  

可以有效的防止虛擬寶物交易和被盜帳號的損失

但虛擬幣就沒辦法了  除非ro2公司推出新一代虛擬必使用方式

以及最後的外掛問題
 
風飄絮落.雲空如畫.你.怎麼會不愛這個世界?
即便山河再美.映我眼裡仁是黑白.
即便花葉凋零.於我目中依然艷麗.
我的心已有缺陷.我的愛以無剩餘.
又何來多餘未給予的真情.奉獻給這世界?


藍月光的部落格

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一開始網路遊戲是講究玩家跟玩家之間的互動遊戲
到後來跟金錢有關就變得遊戲不是遊戲
到底是人玩遊戲,還是遊戲玩人?:悲傷
還我對網路遊戲的夢想
我到現在還没玩過跟人互動的網路遊戲:哭泣
我現在在大陸工作
結果這邊的電腦顯示卡不支援XP:哭泣
好不容易在這邊鐵傲中得到炎龍騎士的測試帳號
郤不能玩:哭泣
 
愛玩电動的人
我不是丁丁

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