鐵之狂傲

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轉貼自巴哈姆特

撞人也是一種戰術

首先,大部分的操作技術都是用來提高車速的。(那是時間賽的定律)在競速

賽中很少有機會能夠讓一個選手完全發揮實力,原因就在于,車多道窄!因爲

最佳路線就那麽一條!

在說沖撞之前先說漂移,對于不能熟練掌握雙噴連噴的選手來說short drift

(短漂)與cutting drift(斷位漂移)更爲重要,因爲在搶線戰中這兩種漂移

失速小(short drift主要是用來穩定撞擊後車身),且對積攢N2o至關重要!

在沖撞中也可以靠漂移來穩定車身!在求高速的時候請大家記住:越漂越慢!

漂移是要有選擇性的!今天的正題是沖撞!廢話就到這裏了!

沖撞:

在競速賽中沖撞是不可避免的!當然了撞人這個詞在比賽中好象一直是禁忌話

題!但它卻左右著比賽的結果~

一:直線沖撞!

1:直線沖撞

直線中,大家車速基本相等,想要撞翻人方法1是靠N2o,當你距離對方車2~3

車身距離時,使用N02,瞄准前車的邊角擦過,很容易就能把對方撞個180度大

回旋,至于選則撞左還是撞右,那就看前面的路況了,有左彎就撞左,有右彎

就撞右,這樣一可以確保對方在未能180度回旋的情況下撞牆,又可以盡量的

拖延對方恢複速度的時間!

2:直線刮車

如果你使用的車比對方的車稍微快一點,或者是你過彎後速度高于對方一點,

你有條件慢慢的貼近對方!那你貼到對方車尾時,左右搖擺擦對方的後輪位置

,一個回合就可以使前車180度回轉,當然一個回合(左右搖晃一次)不能使

對方翻車,那你的車速就會加到前車身上,你反而會降速!

3:直線的合理沖撞:

不管對方是隊友還是敵人你都該撞!當你的車身哪怕是有領先十分之一個車身

的位置,旁邊有誰撞誰!這樣對方的速度就會加在你身上,可以使你在一到兩

次輕撞下領先最少一個車身,(左右搖擺很重要)

4:上坡沖撞!

上坡是最容易成功的沖撞地點,缺點是需要N2o!因爲上坡的時候減速嚴重!

使用N2o後與對方相對車速差比較大!沖撞方法同1一樣,看准對方車尾左右點

——撞!

二:彎道沖撞

1 過彎沖撞:

這個是沖撞的關鍵!因爲彎道中前車爲了過彎不得不減速,後車可以選擇先撞

人再轉彎!所以不必依靠N2o!在對方轉彎的時候,後車要一直瞄准與推斷對

方車的位置,提前計算其轉彎時的位置,直線沖撞前車車尾離你近的部位!這

樣對方就會反向180度回轉!而你就在沖撞中順便減速安全過彎了。

2 彎前沖撞:

在入彎以前,看准對方入彎位置~在其准備入彎車身剛剛轉向的時候輕擦一小

下搶奪最佳入彎位置,簡單有效!

這個分對方車是在你前還是在你後,在前,撞後邊角,在後用車身輕擦對方車



3 過彎中N2o沖撞

在過彎一半的時候,雙方在同一直線時使用N2o!借助N2o加速時比較穩定,輕

擦對方車尾!

如果雙方都在平行位置,那麽在使用N2o時左右搖晃輕撞,同樣可以使對方減

速,或偏離最佳過彎位置!

再說刮車!

    在漂移的時候有任何碰撞都會無法使用漂移後的那一噴!你可以不用冒天

下之大不諱去撞人,你完全可以選擇用車身輕輕摩擦對方,這種摩擦的輕微甚

至聽不到車身碰撞的聲音。但它卻可以有效阻止對方噴氣,大量減少對方藍氣

的積攢!這種刮車最好是計算好角度,過彎時在對方漂移的時候先輕摸一下對

方後你再漂移後噴火!或者是在彎中漂一半時噴或摸他。還有就是隊裏的掩護手用來全場跟防對方主力車手時最有效的手段!

(連噴和雙噴都沒有抓地快,在對放連噴的時候,掩護手可以一次再一次的輕

輕撫摩對方,這樣可以給同伴留出很多時間和N2o優勢)


三:講完沖撞說撞擊防守!

撞擊防守最重要的不是你被撞後的處理,而是在行駛中不給對方撞擊的機會!

觀察對方的跑法!估計對方N2o的數量,通過地圖了解後車位置!沖撞中最簡

單的道理就是前車在接受任何沖撞的時候都會加速,能夠利用好沖撞的車手,

會發揮比時間賽中更好的成Z(理論而已)

當你熟悉對方位置的時候~那你也就知道如果使用反方向鍵來穩定車身了(了

解沖撞才能防止惡意撞擊!這才是我寫這些東西的根本目的)

寫在最後!

在使用撞擊的時候,你也應該知道撞擊的後果是減速!搶線技術和沖撞技術雖

然是息息相關的,但前者無論從技術性還是道德上來說都是最佳方案!但比賽

中很難說我不撞誰我就能不撞的,合理利用沖撞!了解沖撞!防止沖撞 是一

個過程!希望大家都能夠明白其中的道理!共同維護一個和諧的競技環境!謝


-------------------------無聊的分割綫----------------------
左右搖擺的用處

1 啓動加速
2 直線加速(雖然很小)
3 過彎時搖擺就是卡位
4 連續刮車

補充說明:我不是教你們怎麽撞人的~我是在論述如何處理搶線中的沖撞!這和

惡意撞人是有區別的!!!!

再說一下沖撞中的連噴與雙噴!

在搶線戰中~在不能占據有利位置時怎麽漂??

1首先你要訓練自己不是按連噴與雙噴的指法漂移~不用靠第一漂的最佳漂移來

特定角度,而是能感覺到車在任何時候的狀態,即使是U型彎道也能雙噴

2是你要了解你連噴與雙噴的路線,如果你能通過多噴幾下或少噴幾下,甚至是

調整方向按鍵長短來控制行車路線.

內線也噴外線也噴是控制的基本要求

學會控制就學會了走線~想必也基本上解決了被撞的問題更有利于個人選線變

更打法!

------------------------還是我分割綫------------------------

看到有巴哈板友開始發撞人技巧文了,小弟忍不住也來轉發一文

以上轉貼至大陸跑跑網站,寫這文的原作者已經找不到了(ps也不知道是誰寫的

,沒留過名。囧rz),所以小弟就無良的不經同意,直接轉來給大家看看

這是正統的競速撞人技巧,對於以後車隊之閒的4v4比賽很有幫助,各大車隊

掩護手”都要學會完整的撞人技巧噢~對車隊比賽很有幫助

至於道具撞人技巧,也可以從這裡學到一些理論,有待補充

名詞解釋:“掩護手”為比賽中專門負責阻礙對手漂移(甩尾)的人,使對方車手不能正常積攢N2o,很多車隊比賽中都會派上一名,以後台灣車隊多了應該會注意到這方面
 
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我說話一向都直

掩護手”為比賽中專門負責阻礙對手漂移(甩尾)的人,使對方車手不能正常積攢N2o,很多車隊比賽中都會派上一名,以後台灣車隊多了應該會注意到這方面<<<這句話我完全不會認同

這是個遊戲  或許你們說的衝撞是合理的  但是我是覺得要有運動家的精神


我寧願輸  我也不會怎麼做

還有很多教你怎樣撞別人!!

後面還說你要了解位置 按反方向穩住車身

衝擊是一瞬間的你可以瞬間的反應按反方向嗎

彎道撞人 這分名是故意的八


我覺得這文在給更多人看

我就會覺得會變成跟城鎮手指一樣的下場

有一就有二   你只要有了開始  你要把這風氣改回來就越難

在我眼裡這文....根本是教你如何失去運動家的精神

還有如有感覺的任何的不舒服 我會改進
 

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不推崇擋車...超沒道德...又跟他不熟到底在擋什麼??
人家國外影片那是都認識的才能拍這些衝撞影片...
人家是都認識...撞了也沒差因為事先就都知道!!
但是現在台灣白目都這樣擋在那也不會說...檔了罵他她還說你不會繞路喔~好笑捏!!
這是賽車遊戲...要擋人不會去道具賽嗎??
也不會想一想自己假如想完賽還被撞到感覺是怎樣...
而且常常遇到教育成度明明都是大學生了...腦袋還跟幼稚園一樣~
講也講不聽...

還有...這裡是尬車圖影區...沒有圖也沒有影~
 

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原文由熊八 於 07-7-11 10:47 PM 發表
不推崇擋車...超沒道德...又跟他不熟到底在擋什麼??
人家國外影片那是都認識的才能拍這些衝撞影片...
人家是都認識...撞了也沒差因為事先就都知道!!
但是現在台灣白目都這樣擋在那也不會說...檔了罵他她還說你不會繞 ...



請住意一下口氣

字版名原本不叫尬車影圖精研區

還是後來改過的~

原文由yunchen8026 於 07-7-12 02:42 PM 發表

主題類別說明

子版 (尬車影圖精研區):

【駕駛技巧】分享教學文和攻略文的主題。

【心得攻略】分享一些遊戲的小心得。

【極限挑戰】分享自己或他人在地圖中的神速跑法

【轉貼圖影】在其他地方看到的好圖、影片,皆可用此主題發表

【原創圖影】只要是原創的圖片、影片,皆用此主題來發表

【領主公告】一般會員勿使用此主題

(以上主題若為轉貼文,請註明該文章之出處!)


發表主題之前,請先看看所發主題屬於何種性質,再行PO文。

為了其他車手們好,也為了自己不要吃紅單......XD

請各位車手們不要知法犯法,收到紅單可不是好玩的事!

-------------------------------
近來子版的文章越來越豐富

所以特地將主版的主題類別說明移到此處

原主版區的主題類別說與版規合併 !!



對於犯規阿!

你看看藍球就知道了:酷

你說的腦殘不少阿! :邪惡

基本上賽車使用''車隊命令''掩護隊友

不少阿!

如果不喜歡對方的玩法

就得第一把對方踢掉就好啦!

反阻擋是有技巧的.就是請減速(這個很有用.至少不會被轟到二樓)

或把對手拉進來一起撞

不過這遊戲/場地做那樣怎麼看都是拿來玩戰術的~

車撞不壞.捷徑小小一條~

我支持不耍手段的玩法

但是兩隊都來擋也有另一種風味^^

(我突然覺得為了遊戲去挑戰別人的固有想法是很蠢的事....如果有對不起的地方.SORRY)

[ 本文最後由 yunchen8026 於 07-7-12 02:48 PM 編輯 ]
 
鐵之狂傲,冷掉了,一集新的熱門卡通,回覆人數居然不超過十位,以前那種盛況,會回來嗎?

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原文由yunchen8026 於 07-7-12 02:42 PM 發表



請住意一下口氣

字版名原本不叫尬車影圖精研區

還是後來改過的~




對於犯規阿!

你看看藍球就知道了:酷

你說的腦殘不少阿! :邪惡

基本上賽車使用''車隊命令''掩護隊友

不少阿!

如果不喜歡對方的玩法

...


我知道在賽車中擋人是一種戰術...
但是人家都是點到為止...過頭就判出場...
至少正規賽不會有逆向撞人這種命令!!
 

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原文由熊八 於 07-7-12 04:32 PM 發表


我知道在賽車中擋人是一種戰術...
但是人家都是點到為止...過頭就判出場...
至少正規賽不會有逆向撞人這種命令!!



但是這是遊戲~

我是有看過神手一路牽制我到終點....(非逆向)

但說是這樣也不副合現實

因為我跟本是纏在一起...(撞在一起)

總之~這種玩法見仁見智

只要隊方有人等一圈擋....(逆向)

就代表絕對不會被完勝...(唯一的好處..笑^^)

--------

另外.你相信擋人的那一隊有被完勝的記錄嗎?

該怎麼說....其實到後來我也下去卡捷徑

問題是卡不到....
--------

降低被撞的傷害的大概是四招

減速.繞道.下海.拖對手進來

又...另外.你相信我在金字塔跳台被正面衝撞

車體幾乎橫成90度

然後被後面的對手直接把我撞過去....

[ 本文最後由 yunchen8026 於 07-7-13 01:22 PM 編輯 ]
 

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名望的勇者

我要回憶,而非失意

原文由熊八 於 07-7-11 10:47 PM 發表
不推崇擋車...超沒道德...又跟他不熟到底在擋什麼??
人家國外影片那是都認識的才能拍這些衝撞影片...
人家是都認識...撞了也沒差因為事先就都知道!!
但是現在台灣白目都這樣擋在那也不會說...檔了罵他她還說你不會繞 ...

就如yunchen8026所說的

子版以前本來的名子就不是尬車影圖精研區

是後來經過討論再由我定出來的

而且置頂文也寫的很清楚了~

應該是不用我在多說吧 ?

子版剛更名的時候

也有在主版進行過宣導周

有可能你是後來才進跑跑版的

所以不知道這段歷史 ~

P.S.這篇主題原本是在主版 , 刻意被我移進子版的 !!

[ 本文最後由 神乎其技滴小白 於 07-7-15 04:19 AM 編輯 ]
 

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原文由神乎其技滴小白 於 07-7-15 04:15 AM 發表

就如yunchen8026所說的

子版以前本來的名子就不是尬車影圖精研區

是後來經過討論再由我定出來的

而且置頂文也寫的很清楚了~

應該是不用我在多說吧 ?

子版剛更名的時候

也有在主版進行過宣導周

有可能你是後 ...

所以不知道這段歷史 ~


這是一段黑歷史阿~~?

我記得一開始我還跟版主在哭鬧?多開一個子版
 

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