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樓主: ALEX123741
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救救我的武僧...

[複製連結] 檢視: 2032|回覆: 17

回覆: 救救我的武僧...

[QUOTE='墮夜']連阿修羅泡溫泉都可以[/QUOTE]

多謝大大...
"猛龍"好像不受歡迎的樣子...
不是可以連招嗎??
怎會不實用呢??
 

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名望的英雄

KUSO四格畫家

回覆: 救救我的武僧...

[QUOTE=ALEX123741]多謝大大...
"猛龍"好像不受歡迎的樣子...
不是可以連招嗎??
怎會不實用呢??[/QUOTE]
實用只是幻覺

用來連阿修羅用
 

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回覆: 救救我的武僧...

猛龍實不實用真的見仁見智
我玩連技武僧
用猛龍是為了瞬間有5.4倍的攻擊力
至於擊退
也還好 反正怪會自己走回來
以後高階2轉開放
猛龍的擊退效果就沒有了(好遙遠的將來......)
不過實用性始終沒連環全身掌高
 

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回覆: 救救我的武僧...

順邊說一下....金剛不壞
這個技能最好考慮一下在點
因為他沒辦法中途中斷掉
所以..
點太高..需要的時間都過去了還沒結束..慢慢走..慢慢打= =a感覺很龜..
點太低..時間太少..跟上面相反..
我武僧技能點是這樣
鐵沙掌5 畜氣5 吸氣1 暴氣3 浸透勁3 彈指神通4 阿修羅5
移花接木5 真劍5 六合5 連環3 猛龍3 金剛2
我主要是阿修型的..攻城用
連續技在打架時比較沒有那麼出色....
不過在清怪方面可以很明顯的看出來差別
 

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回覆: 救救我的武僧...

[QUOTE=藍斯洛特]順邊說一下....金剛不壞
這個技能最好考慮一下在點
因為他沒辦法中途中斷掉
所以..
點太高..需要的時間都過去了還沒結束..慢慢走..慢慢打= =a感覺很龜..
點太低..時間太少..跟上面相反..
我武僧技能點是這樣
鐵沙掌5 畜氣5 吸氣1 暴氣3 浸透勁3 彈指神通4 阿修羅5
移花接木5 真劍5 六合5 連環3 猛龍3 金剛2
我主要是阿修型的..攻城用
連續技在打架時比較沒有那麼出色....
不過在清怪方面可以很明顯的看出來差別[/QUOTE]

那我就不點金剛不壞了...雖然他在吃王卡怪蠻好用滴...
但是PK感覺救還好...
所以我專攻PKㄉ就不點了..另外..剩下的點數我把真劍、連掌和彈指滿..
彈指是為了殺敏系列滴...但是詠暢時間怎算...
DEX加成70可以嗎??
猛龍就點ㄍ2點就好...還是不點??
不然我也不知道要點蝦米了...運攻調息嗎??
大大們幫我哩...
 

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回覆: 救救我的武僧...

[QUOTE=風雪嵐]猛龍實不實用真的見仁見智
我玩連技武僧
用猛龍是為了瞬間有5.4倍的攻擊力
至於擊退
也還好 反正怪會自己走回來
以後高階2轉開放
猛龍的擊退效果就沒有了(好遙遠的將來......)
不過實用性始終沒連環全身掌高[/QUOTE]
猛龍他不是連續計的一個階段嗎??
照理說..連續計他應該不會失敗才對...猛龍後面就接阿修了...
那為蝦米別人會說不實用呢??
還是猛龍有另外低缺點...大大們指導一下哩...
 

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回覆: 救救我的武僧...

猛龍....先算一下你要使出六合拳~在接連環全身掌~在接猛龍.最後才是阿修
你要花多少時間??何況六合拳還得靠運氣=_="
彈指的時間真的非常非常久..我DEX60彈指4都要唱個2~3秒
 

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名望的英雄

KUSO四格畫家

回覆: 救救我的武僧...

六合不常點滿的原因應該是L5跟L10隻間發動機率差了5%

可是L5傷害200% L10傷害300%

5%,真的差很多嗎? 我是不覺得啦
 

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