鐵之狂傲

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1#
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    劇情後在研究所裏一路向右走,中途一些噴霧可用爬行和跳躍來躲避掉。到底部遭遇BOSS。
    BOSS的弱點在眼睛上,他的雙手會不定時降下來,選個時機跳上去,然後對他的眼睛瘋狂的射擊。需要注意的是踩在BOSS手掌上一定時間後,BOSS的另一只手就會壓下來。此時注意一下畫面上方,出現拳頭的話就差不多可以跳下去了。之後再找時機跳到手掌上,反複以上步驟即可輕松過關。ハンターキャンプ    劇情後去右手邊房間發生劇情,之後一直往右經過[ハンターキャンプ2]來到[ゆそう列車1]。ゆそう列車
    在[ゆそう列車1]一直往,劇情後得到MODEL:A。之後就能自由變身,並能使用DASH(滑翔)和吸牆了。關卡中一直往右遭遇BOSS。
    BOSS會破壞場景中的地面,不過沒關係,跳到下面去與他交戰吧。攻擊BOSS的基本方法就是雙手蓄力。選準時機不停重複使用蓄力槍和鎖定槍。BOSS使用最頻繁的招式是發射導彈,選準時機用DASH可對上段進行回避。另外還有跳起後的飛踢。看到BOSS跳起後,並且身上發光時就要選準時機迅速向後或向前DASH。
    與對手戰鬥結束後取得其力量,在下屏幕觸摸就可自由切換。現在的目的是要跳出BOSS所制造的坑。換上BOSS的能力後按方向鍵上使用蓄力攻擊就可進行對空的攻擊,用此招來破壞場景中BOSS遺留下來的地表。完成後觸摸下屏幕切換成MODEL:A。劇情後前往[ハンターキャンプ1]


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ハンターキャンプ
    之後的流程01-02可任意選擇順序來進行。從[ハンターキャンプ2]一處需要用吸牆的地方跳上去,爬上那裏的樓梯來到[ハンターキャンプ3]
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    從[ハンターキャンプ2]一處需要用吸牆的地方跳上去,爬上那裏的樓梯來到[ハンターキャンプ3]
    在[ハンターキャンプ3]從一處需要吸牆的地方跳上去,進入盡頭的門來到[しんりょくのタワー]
しんりょくのタワー
    在[しんりょくのタワー1]區域一直向上爬,中途一些植物只要接近後他們就會自動伸出根部,借助他們一直來到[しんりょくのタワー2]遭遇中BOSS。
   BOSS是一只蜘蛛,弱點在頭部和四肢上,用鎖定炮比較容易對付。BOSS會召喚出一些小蜘蛛,在他們攻擊到你前破壞掉就可以了。BOSS在旋轉四肢時,四肢最細的地方是沒有攻擊判定的,用跳躍躲避,並且此時也是很好的攻擊時機,用鎖定炮吧。
     解決掉BOSS後繼續前進,來到[しんりょくのタワー3]。這裏要經常用到吸牆,並且很多地方的牆壁都會崩塌,自己多注意一下。目標是上左方向。
    來到[しんりょくのタワー4]遭遇BOSS戰。
    注意場景中的四根柱子,BOSS的活動範圍就在它們上面。主要攻擊手段是投擲飛標,兩發時從中間的空隙中跳過,或用吸牆來躲避。三發時要在地面躲避,因爲三把匕首擊中牆壁後會在三點之間形成一個攻擊結界。在地面比較安全。BOSS體力不支時會使用直線的全屏掃描雷電。搶占先機躲到他身後,並以此機會來反撲。對付BOSS的話仍然是選準時機組合使用蓄力炮和鎖定炮。不過鎖定炮對BOSS的威力不是很大。在序章中獲得的火屬性袋鼠的變身能力對BOSS的攻擊也很有效,跳起來的飛踢,對空的突刺,原地的兩枚回旋飛镖都有不俗的威力。其中空中的飛踢要注意使用時機,因爲是近身俯沖,無法中途中斷或控制方向,角度把握好後命中BOSS後不要再按方向鍵,否則本身會碰到BOSS的身體。回旋飛镖注意一下攻擊判定位置。
    戰鬥勝利後取得植物的變身能力。
    繼續往左走,在有釘子的地方變身成植物,他能爬上那些縱置的軌杆,在軌杆上用攻擊就能自由移動向對面的軌杆。
    在最深處的傳送點進行傳送。之後先去一下右邊,在那裏交代任務。接下去右邊的出口先不用去。必須先完成01-03的關卡才行。現在借用這裏的傳送裝置先回到[ハンターキャンプ3]。
    在[ハンターキャンプ3]從下方小道第一個房間進入來到[ごっかんの流水]區域。


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ごっかんの流水
    [ごっかんの流水]區域,那些浮在水面上冰塊可以用火屬性袋鼠變身能力破壞,是用普通的子彈,飛踢,上沖就息聽尊便了。不過要注意有些地方不要輕易去破壞,不然可是會變的很難跳過去的。
    BOSS戰難度不高,一開始BOSS會伸出幾個觸手,全部破壞後就會露出弱點。用袋鼠的霰彈攻擊很容易解決。
    在[ごっかんの流水3]要多使用袋鼠來破壞冰塊,其中會有很多暗門,每扇裏面都有一個機關裝置。全部破壞後饒到最右邊從那的一扇自動門進入。
    BOSS的弱點在底盤,攻擊他的頭蓋是沒有作用的。招式方面,通常的突進就不用說了,找個角度躲避就可以了。四枚一發的霰彈冰塊,在地面找個合適的位置不用移動就能躲避。魚雷,發動時BOSS也會從上方飛過,控制好跳躍力度和時機。躲到背景後面發射多枚冰塊,站在場景中央就能完全躲避。戰鬥中多使用蓄力炮攻擊BOSS的觸角部分。用袋鼠能力則貼近後發霰彈就能攻擊到,但威力有些牽強.
    勝利後取得冰屬性章魚變身能力。從右邊出口進入,變成章魚遊過去。之後在傳送點右邊的門(前提是完成00、01和02之後)
    來到[ゆてん]區域。


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ゆてん    在[ゆてん1]區域先進入打開的門,去裏面活用之前得到的三種能力,袋鼠踢破石頭,水裏用章魚遊到對面、軌杆上的石頭先用袋鼠頂破,然後用植物爬上去。將裏面的三個球體破壞後回到入口處,之前封閉的三扇鐵門就被打開了。從那進入。
    一路前進在[ゆてん2]最右部遭遇BOSS戰。
    BOSS多注意用鎖定炮把BOSS吐出的類似炮彈的東西消滅。其次就是BOSS吐出的火圈,根據BOSS頭部所處位置判定火圈的弱點,隨後用相對的策略來躲避。
    來到[ゆてん3],這裏的任務是營救所有士兵。去標記有閃電的房間,變身成植物,用蓄力攻擊將所有的發電器啓動。(注意上方的發電器用R鍵蓄力來攻擊)之後外面的門和電梯就被打開了。
    將全部士兵救出後去右邊進入門來到[ゆてん4]遭遇BOSS戰。
    BOSS是MODEL:F。攻擊方式與ZX裏的基本相同,BOSS的攻擊節奏不太明顯,招式的使用也比較雜亂,但都不難躲避。多練練自己的反應能力吧,並且多在台階上和他饒,掏後心。
    解決BOSS後取得MODEL:FX。進入左邊房間用MODEL:FX蓄力破壞箱子救出平民。
    劇情後返回[ゆてん3]區域,進入那的DATA房間交代任務。選擇傳送到[ゆそう列車1]



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ゆそう列車
    從第二個房間進入,與售票員對話取得列車票。之後進入右邊的門,劇情後來到[ゆそう列車3]。一路前進直到進入[レギオンズ本部]區域。
レギオンズ本部
    在本部一直前進遭遇BOSS戰。
   BOSS是MODEL:P。同樣與ZX中我方使用時相同,地面的飛镖速度很快,直線攻擊,選在對手之前攻擊到對方再使用跳躍來躲避。空中的飛镖,三枚一發,有空隙,找準後從中躲避。蓄力巨大手裏劍,發動前有蓄力動作,很容易判別,發動後MODEL:P會瞬移,手裏劍也就跟著從上至下的範圍攻擊了,處在上方可以很輕松躲避,下方則選準時機DASH,然後在吸牆躲到上方,BOSS平時經常會使用隱身能力,攻擊比較難捕捉,不過只要抓到訣竅就很容易了,自己實踐吧。
    戰鬥勝利後取得MODEL:P。在漆黑的房間裏用下屏幕觀察場景情況。跳躍中按住方向鍵上抓住台階,一直跳到最上端從右邊的房間進入。
    多利用MODEL:P的能力一直來到最右邊進入[レギオンズ本部3]。大段劇情= =。然後就能到傳送點去交代任務了。

    接下去的05--08爲自由選擇關卡。完成04的任務後在傳送畫面中你應該就能發現地圖上多出了4個區域可以傳送了。那裏就是我們的目的地。


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ふゆうイセキ    利用傳送裝置直接傳送到[ふゆうイセキ]區域(多移動一下地圖就能發現^ ^)。
    在[ふゆうイセキ2]裏有很多龍卷風,那些是沒有攻擊判定的,鑽進風裏面能被彈的很高,利用這條,還有場景中的移動平台來成功抵達區域最右邊。
    [ふゆうイセキ3]則有強風出沒,站在懸崖上的小朋友可要小心哦^ ^。
    [ふゆうイセキ4]遭遇BOSS戰,MODEL:H。
    BOSS爲近戰型,與他保持距離戰鬥會變的很輕松。三連擊,最後一下爲直線遠距離判定,記得跳起來躲避。滑翔斬,分爲空中和地面,地面用跳躍躲避,空中則用DASH來躲避。龍卷風,一次性發兩個,注意發動中有一個時機可以用DASH來沖過去。不要錯過機會。
    戰鬥勝利後取得MODEL:H,該裝甲可進行空中的前方DASH和上方DASH,以後多利用這兩點。
    從右邊進入傳送房間準備開始下一關。


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ハイウェイ    利用傳送裝置直接傳送到[ハイウェイ]區域(多移動一下地圖就能發現^ ^)。
    在[ハイウェイ2]遭遇中BOSS。此戰用MODEL:F跳到台階上朝上攻擊會變的相當輕松。BOSS會投擲炸彈,用MODEL:F選準時機,在BOSS投出的一瞬間發射火焰彈就可同時引爆。BOSS會慢慢向玩家接近,且周圍的幾個東西會轉動,要選準空隙用遠程武器攻擊。一定時間後幾個轉動的東西停止,向玩家分散,用跳躍躲過後接下去是最好的攻擊時機。
    [ハイウェイ3]遭遇第二場BOSS戰.
    BOSS經常會逃到可視範圍以外,要小心他的突襲,好在速度不是很快。選準斬是根據玩家的位置決定攻擊判定位置的,選準時機跳過去。蓄力攻擊的冰龍在移動出版邊後會再折返回來。要小心。發射巨大的冰刺,範圍較大,選準時機逃遠一些吧。另外就是要注意,這個場景版邊是空的,不要掉下去了。
    戰鬥勝利後取得MODEL:L。利用能力遊到岸上,進入最右邊的傳送點交代任務。


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----07----スクタップおき場
    利用傳送裝置直接傳送到[スクタップおき場]區域(多移動一下地圖就能發現^ ^)。
    [スクタップおき場1]多小心地上的垃圾,會餡下去。進入右上方的房間,在裏面可以發現一扇門無法通過,換成MODEL:P。跳起來抓住入口附近的一個懸鈎機關就能被打開。
    在[スクタップおき場2],來到一個有很多房間的地方,這裏第二個房間裏面有一個機關需要打開,進入後會發現這裏沒路,其實仔細觀察一下就能發現,那些垃圾的下面有一個空白處,只要主動然垃圾把你給淹沒你就能降到那下面了,下去後打開機關,最後再來到此處進入第三個房間就能順利離開。
    接下去有幾個門的場景進入下方的門,之後的路用MODEL:P吊住軌道慢慢行進。
    來到一個三扇門的場景,這裏選擇紅色的門爲正確。
    [スクタップおき場3]要打一些機關來讓場景的石頭移動,這裏多動下腦子吧,我就不細講了。注意一個有刺的地方最好換成MODEL:H。或者用袋鼠的霰彈槍。
    [支線]還是要移動石頭的場景,一個目的地在右上方,左邊有塊左右移動的石頭,右邊有個上下移動的石頭,機關在右邊,被石頭擋住的地方。這裏不要到另一個房間裏去把石頭移動,只要在機關前使用MODEL:H的蓄力攻擊就有穿牆效果,打中機關後在右邊的石頭降下來前過去,並跳上平台,進入那的房間。能取得一個道具。(按的太快了,具體是什麽沒看= =)
    移動石頭的場景,在一個要站在石頭上移動它來到達對面平台的地方,在結尾處記得把移動過來的石頭再打回去。這樣出去的話外面的道路就能暢通了。
    來到[スクタップおき場4]遭遇BOSS戰.
    BOSS在空中移動,並且有瞬間移動能力,捕捉有那麽點困難,其他就多注意回避他的招式了。
    BOSS戰勝利後取得新的變身能力,骷髅的能力是短暫的飛行,還有吸牆靜止。在關底就要用到這個吸牆靜止來打開機關。


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----08----
コントロールセンター
    利用傳送裝置直接傳送到[コントロールセンター]區域(多移動一下地圖就能發現^ ^)。
    在[[コントロールセンター1]區域,走下面的門是乘電梯,上面的門是不乘電梯,但路線是一樣。建議走下面。
    [コントロールセンター2]深處遭遇中BOSS。這個BOSS要擊破他全部的能量眼。難度不大。BOSS的最頻繁的攻擊是發射激光,發射前眼睛會閃一下,注意躲避,同時也要注意場景中有台階,不要讓他們成爲了累贅。第二種就是固定路線的火焰,火焰的攻擊判定路線在畫面背景上有顯示。找個合適的位置躲避即可。
    [コントロールセンター3]區域如果取得了MODEL:H的話就會變的很容易,一直在牆壁上吸牆,碰到刺的地方就向外跳,然後方向上加DASH來沖過帶刺的區域,很快就能到達頂部。不過最好選擇在右邊的牆壁上往上爬,左邊刺的位置會被體力槽擋住= =||。
    這個BOSS回避他的招式沒什麽難點,重點是進攻部分,要慢慢先擊破他身下的圓球,然後再對他身體進行攻擊。
    勝利後取得新的變身能力,在一個類似傳送器的房間裏,變身成蜜蜂,讓他坐進那個坑裏再輕輕一跳就完事了。之後去旁邊的門內交代任務。


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----09----
ハンターキャンプ
    用傳送裝置來到[ハンターキャンプ1],在最右部地上有個坑,變身爲蜜蜂。坐下去再用跳躍把它破壞掉。來到下面要破壞四個裝置,第一個用MODEL:L。蓄力後冰屬性攻擊球體。第二個用MODEL:H。蓄力後龍卷風穿牆攻擊球體。接下來變骷髅,用吸牆不動把重物放下來。然後就來到[さいせき場]區域了。さいせき場
    [さいせき場1]用MODEL:P多觀察局域地圖。
    [さいせき場2]遭遇BOSS戰,ZX。
    ZX的攻擊比較沒規律,反正就是盯著你打,躲避不是很難,反應快一點就行。主要是三連斬、蓄力斬、一段蓄力炮、旋轉斬。其中旋轉斬較麻煩一些,對手跳起時不要盲目接近。ZX吸牆時會使用普通的子彈、一段、二段蓄力炮,且我方進入射程後才會開炮,可以適當引誘一下,或者先下手爲強,先用蓄力炮攻擊到對手。體力一半以下使用旋轉斬追加一個不知道什麽的招式。改自X係列裏的對地火屬性攻擊,落地後會激起4個能量球,不要輕易接近對手,保持中遠距離戰。(話說這次ZXA也沒有多少接近戰武器,目前= =)。
    戰鬥勝利後取得MODEL:ZX。(從此MODEL:A被遺忘。)
    之後在[さいせき場3]的盡頭遭遇逃亡戰,沿途多利用MODEL:F來破壞石頭。
    [さいせき場4]遭遇BOSS戰,之前已經交手過的中BOSS蜘蛛,打法基本相同,不過要小心BOSS的單爪突刺,當看到BOSS有一只爪子有動靜時就要準備回避了,兩只爪(四只)一起有動靜則是旋轉,從最細的部分跳過去。
    戰鬥結束後自動回到[ハンターキャンプ1],記得先去傳送房裏交代任務。
    10-12爲自由選擇順序關卡。


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