名望的居民
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一般的鄉紳
無名的居民
無名的鄉紳
不過 暴食不限制LEADER 想玩的特別的話也可以1紫L+3幽幽(提高迴避力 黃卡瞬裝) 1雷咪L+3幽幽(高迴避取向) 等等彌補幽幽子先天迴避不足決 死過高 チームプレイ的效果也能用到最大 這樣應該就不至於閃不過或 被妖夢的符打的很慘了吧(應該吧? 臨時想到寫的 有問題極力歡迎指正)
1紫L+3鈴仙 紫的能力是在使用事件或特殊能力時裝備符卡 那能否使用波 長歪曲的瞬間(尚未計算數值)替對手裝備上ジャミング 也就是說 使用波 長的瞬間放 不過結算是在ジャミング裝備在符卡之後 這樣做的話能不能 再同一輪夠取得ジャミング的效果?
過去曾經有過一段時間 當對方自信滿滿的放出22牌 自己卻出4級紫或4級 靈夢 結果在彈幕結界及空飛大魔王的強力炮轟之下慘敗 究竟是玩家技巧 不好 還是這兩副牌天生就過強? 之前看日本比賽結果 好像都是純4或31 配的牌成績比較好 22牌有沒有打贏4級牌的能力?
防禦的方式有迴避跟防壁兩種 迴避除了能免除傷害之外 還能夠保有符卡不 必重轉 防壁除了一定被打中重轉外 端看防壁數值不同 也有可能受到一定 程度的傷害 除此之外 遇上擁有貫通的符 防壁數值是完全不用考慮了 對於 以防壁為主的腳色似乎有點不太公平(雖說此類腳色一般體力較高) 我覺得 應該在貫通後面附加數值(EX:貫通(1)) 以表示能夠貫通的防壁量 不知道這 構想行不行的通或有沒有這必要?
看著卡表中的オーバーヒート這張 突發奇想能否用シンデレラケージ這張 擋掉對自己的效果 不過在看過等級限制後馬上放棄了(雖說兩張的目標及 保護的對象也不一樣..) 但是取而代之的奇想則是幻宴有否雙打的可能性 ?(2對2 就像某自摸王那樣) 這樣的話 也許可以出現許多令人驚艷的連鎖 攻擊吧 只是突發有這個構想 但是沒去想過可行性 這邊丟出來討論一下
原文由dickfire 於 07-7-30 05:24 AM 發表 阿阿...真是一語點醒夢中人...看來我還太嫩了 茶 チームプレイ居然還有限定leader等級 打了半年居然都沒發現= ='' 不過還有一點小問題 關於紫的能力 如果限定是充填階段使用 那可以明寫在充填階段可裝備黃卡就好 ...
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