鐵之狂傲

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這裡有我7月中旬跟非鐵傲版友「番茄」1vs1的5場紀錄檔...我想水夏跟夜神還有村民應該都對他不陌生吧@@"
該怎麼說呢...總之就是希望大家幫我找找我的缺點在哪...這5場1v1中我只贏了開頭第一場跟結束最後一場...俗話說的好,做事要有始有終嘛...XD
http://www.badongo.com/file/4012023

我不知道我的問題出在哪裡...雖然我覺得我是不太應該輸的,不過還是輸了orz
想請各位高手幫我看看我的問題到底出在哪裡??
雖然夜神已經私下給過我指點...不過總覺得那些是高手的看法,對我這種29沒什麼用._."

請各位不要吝嗇,踴躍的批評我,給我建議吧m(_ _)m

ps:
另外附上夜神vs番茄的1vs1的絕世無敵大逆轉紀錄檔@@
顧名思義,夜神雖然前期居於劣勢,但仍然展現高手所具有的驚人韌性,雖然前期夜神因為太輕敵,用蒙古城初不蓋城堡和馬廄,完全專心拼經濟,大概是被番茄知道夜神要玩守勢,於是城中時期被派出騎士+衝車開始猛攻,此時夜神連一座城堡或一隻兵都沒有= =...城鎮中心被爆了幾座村民也被屠殺不少,戰線一直被壓制到夜神自家的後方,本來我二度以為夜神是GG定了,天曉得高手就是這樣...不到最後關頭都不知道鹿死誰手...總之大家自己看吧,夜神的意志力真是太可怕了...明明居於極大的劣勢卻仍然奮戰到底,絲毫不動搖,一直被壓制卻一點也不慌張,堅持到最後終於得到了應有的勝利!
至於中間的細節本人不再詳述...大家自己看吧@@
總之高手的反敗為勝絕對精采...大家可以多多學習@@
http://www.badongo.com/file/4012380

[ 本文最後由 西餅 於 07-8-11 09:39 AM 編輯 ]
 
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sai10162  已經超越我無法評論的境界了  發表於 07-8-14 12:19 聲望 + 2 枚
IamTim  有高手的建議是最好的啦…不需要我這種嫩b的意見啦><"想辦法達 ...  發表於 07-8-11 17:11 聲望 + 1 枚

暫時只看了一場,其餘只看了文明(都是西班牙)
第一場30分鐘70人口(對手好像80/85),不過閒村最多時只有14比我好多了
一直到55分鐘才滿人口
對手沒出投石車?淨出騎士去送死?
還有,俾字的正寫是這樣的->畀
新手評論,不要介意
 

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原文由成仁取義 於 07-8-11 09:46 AM 發表
暫時只看了一場,其餘只看了文明(都是西班牙)
第一場30分鐘70人口(對手好像80/85),不過閒村最多時只有14比我好多了
一直到55分鐘才滿人口
對手沒出投石車?淨出騎士去送死?
還有,俾字的正寫是這樣的->畀
新手評論, ...

蒙古在單挑時城堡時代沒有什麼優勢啊._."
Orz一開闢戰線我就會忘了點村民...注意力不能集中啊~"~
夜神說要我練到30分200人口(含兵)._."

投石車嗎...征服者稍微控一下似乎是不怕投石車的._.+
 

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蒙古?哪有蒙古-_-?夜神的那場還沒看啊
看完了第2,3場(第3場停村的一下,引豬又死了村24)
更恐怖的說,雙方長時間人口少過100-______-
台式的打法都是拼命不要經濟的?
跟我平常看的save不一樣
比起對羽弓和蒙突,投車壓死西征還比較容易
不知道升了耕種技術的騎士打西征有沒有效
這招用來打羽射還不錯的
第4場全頻是  "*"  ,隊頻是  ";"  ,敵頻是  "#"  
奇怪的現象:先挖石後金比較罕見,多次有資源都不升帝,還有常不建屋
第5場贏了,壓堡成功
看來勝負的關鍵是亂與被亂還有誰先搶帝

[ 本文最後由 成仁取義 於 07-8-11 11:14 AM 編輯 ]
 

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趁著休息時看了一下夜神VS番茄的記錄檔,還蠻精采的啦,難得看夜神打守勢@@"

個人覺得城堡時蕃茄打的還不錯,靠著騎士的強悍加上機動性占了明顯的上風,不過對上高手光是這樣還不夠

如同左賈說的連續技一樣XD  馬爆之後還得搭配一些打法,例如狂丟輕騎到對方家等等,再加上派村民前置軍營和跋場生槍茅

而且蕃茄後期資源過剩和村民閒置過多也是很可惜的地方..........

另外之後等我看過西餅的紀錄再另外回吧@@
 

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原文由成仁取義 於 07-8-11 10:39 AM 發表
蒙古?哪有蒙古-_-?夜神的那場還沒看啊
看完了第2,3場(第3場停村的一下,引豬又死了村24)
更恐怖的說,雙方長時間人口少過100-______-
台式的打法都是拼命不要經濟的?
跟我平常看的save不一樣
比起對羽弓和蒙突,投車壓 ...

看來還有很多方面有待改進的-.-
拼命的打法只有我打而已@@
------------------------

西征稍加控兵,投車應該沒什麼威脅._.

原文由abyss83 於 07-8-11 02:02 PM 發表
趁著休息時看了一下夜神VS番茄的記錄檔,還蠻精采的啦,難得看夜神打守勢@@"

個人覺得城堡時蕃茄打的還不錯,靠著騎士的強悍加上機動性占了明顯的上風,不過對上高手光是這樣還不夠

如同左賈說的連續技一樣XD  馬爆 ...


期待你的指教._.+

[ 本文最後由 西餅 於 07-8-11 02:12 PM 編輯 ]
 

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話說吸柄啊 我看了第一場才看到生城我就吐血了=..=升城要先穩起來 在談其他 我先繼續看
 

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西餅  那是以前...現在升的很穩了._.+  發表於 07-8-11 23:04 聲望 + 1 枚  回覆一般留言

第一點西班牙你打的不夠猛 第二點收村 收他會砍到的地方就好了不用全收
伐木場也蓋比較遠 可以緊貼木頭 我看了兩場 覺得你基本弓沒有打好基礎 這是主要敗因 第二個是經濟 第三個是心臟  第四個是經驗 基礎不需要我說 經濟 兩防 血統 盡量點 點起來 西征直接拉兵 爆TC 插堡 加蓋馬廄出肉馬 等等之類 都很猛 西征在城堡時代也算滿強勢的
 

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原文由零交點 於 07-8-11 03:09 PM 發表
第一點西班牙你打的不夠猛 第二點收村 收他會砍到的地方就好了不用全收
伐木場也蓋比較遠 可以緊貼木頭 我看了兩場 覺得你基本弓沒有打好基礎 這是主要敗因 第二個是經濟 第三個是心臟  第四個是經驗 基礎不需要我說 ...

囧都是小夏夏老濕(?)不教我玩西班牙啦T.T
 

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剛有用檢視鎖定看看你怎麼亂人和防人亂的,發現你遇到這兩個狀況時花畫面都很少切換

例如對方歧視從你的城鎮A跑到城鎮B,你畫面也跟著對方的騎士移動

其實這段時間你等同沒有在操控的.... 亂人的時候也是一樣,要多利用空隙切換畫面發展經濟等等

有時看你切一次畫面我都要切個三、四次了吧@@"

西征打法基本上和打蒙古馬雅差不多啦,只是經濟分配不一樣,亂人的話是比蒙古有效多了ˊˇˋ
 

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